Methoden eine Map zu zeichnen

mavinatic

Bekanntes Mitglied
Hallo Community,

ich bin momentan dabei ein kleines Spiel zu programmieren, dabei ist mir aufgefallen, dass es eigentlich für mich eine sinnvolle Methode gibt eine Karte / Map darzustellen und zwar als TiledMap.

Kennt ihr weitere Methoden außer ein Array aus Zahlen mit Werten zuversehen und diese dann zu zeichnen?

Postet alles was ihr wisst.

Gruß
 

Marco13

Top Contributor
Brötchen haben überraschend viele Kalorien. Und die Pyramiden wurden eigentlich von IKEA gebaut.

Ach so, in bezug auf Maps :)

Ein Array ist schonmal sehr statisch, man würde das wohl in jedem Fall hinter einem Interface verstecken
Java:
interface TileMap
{
    Tile get(int x, int y);
}
oder so - dann kann man sich aussuchen, ob man es mit einem Array oder einer HashMap implementiert.

Ansonsten - ja, eigentlich braucht man die TileMap "nur", wenn man eben ... eine TileMap will :D Also wenn die Map zu groß ist, um auf einmal in den Speicher zu passen, oder man sie leicht aus kleinen Blöcken zusammenbauen will. Wenn man etwas hat, was sich NICHT in ein Raster pressen läßt (also z.B. eine Weltkarte mit Polygonalen Randkurven der Länder) muss man sich was anderes überlegen....
 

Marco13

Top Contributor
Hmja, da kann man sich tausend Sachen überlegen. Man könnte die Map einfach als ein Bild speichern und anzeigen. Wenn man es abstrakter und mit mehr Funktionalität will, kann man die Map als einen rechteckigen Bereich definieren, wo Shape-Objekte drin liegen (eben die Länder-Ränder, Path2D-Objekte), um z.B. Abfragen wie "dasLand.contains(diePosition)" machen zu können, und ggf. Ländergrenzen nachträglich ändern zu können. Worauf willst du hinaus?
 
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