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    mit Effet reacted to KonradN's post in the thread ProjektMatcher verbessern? with Like Like.
    Du bezeichnet etwas als falsch, was nicht falsch ist. Es mag Deinen Coding Standards nicht entsprechen aber das sind erst einmal Deine...
  • Marinek
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  • Blender3D
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  • KonradN
    KonradN antwortete auf das Thema ProjektMatcher verbessern?.
    Du bezeichnet etwas als falsch, was nicht falsch ist. Es mag Deinen Coding Standards nicht entsprechen aber das sind erst einmal Deine...
  • E
    Escobar reacted to KonradN's post in the thread ProjektMatcher verbessern? with Like Like.
    Zu der Frage XxxUtils oder XxxUtil: Beides ist in Ordnung und vorhanden. Im Plural ist es etwas verbreiteter aber das heisst nicht, dass...
  • E
    Escobar antwortete auf das Thema ProjektMatcher verbessern?.
    Pakete-Namen bilden hier eine Ausnahme... Und was soll der wütende Ton? Ich hab "Util(s)" ja nicht ins Spiel gebracht - ich sehe nur...
  • KonradN
    KonradN antwortete auf das Thema ProjektMatcher verbessern?.
    Zu der Frage XxxUtils oder XxxUtil: Beides ist in Ordnung und vorhanden. Im Plural ist es etwas verbreiteter aber das heisst nicht, dass...
  • E
    Escobar antwortete auf das Thema ProjektMatcher verbessern?.
    Im Sinne der Erweiterbarkeit der Schnittstelle ist Util (ohne Plural-s) falsch. Die anderen Anmerkungen sind richtig, auch wenn eine...
  • Elija7906
    Elija7906 reacted to Blender3D's post in the thread ProjektMatcher verbessern? with Like Like.
    Ja so habe ich die Funktion ja auch bezeichnet. Den habe ich auch nicht verwendet. Falls ja wo? Ich verwende Util weil auch ohne...
  • Elija7906
    Elija7906 reacted to Oneixee5's post in the thread ProjektMatcher verbessern? with Like Like.
    Mir war nicht bewusst, dass Codebeispiele gewünscht wurden. Der Code ist nicht falsch, aber die Benennung der Methode editDistance ist...
  • Elija7906
    Elija7906 reacted to Blender3D's post in the thread ProjektMatcher verbessern? with Like Like.
    Eine kleine Anmerkung zu deinem levenshtein Algorithmus. Das ist ein Paradebeispiel für eine Hilfsfunktion. Warum? Der Algorithmus...
  • Blender3D
    Blender3D antwortete auf das Thema ProjektMatcher verbessern?.
    Ja so habe ich die Funktion ja auch bezeichnet. Den habe ich auch nicht verwendet. Falls ja wo? Ich verwende Util weil auch ohne...
  • Blender3D
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    Mir war nicht bewusst, dass Codebeispiele gewünscht wurden. Der Code ist nicht falsch, aber die Benennung der Methode editDistance ist...
  • E
    Escobar antwortete auf das Thema ProjektMatcher verbessern?.
    Danke für die Anmerkung! Bin mir oft nicht sicher, wann rein funktional und wann prozedural angebracht ist. Das mit den Permutationen...
  • E
    Escobar reacted to Oneixee5's post in the thread ProjektMatcher verbessern? with Like Like.
    Mir war nicht bewusst, dass Codebeispiele gewünscht wurden. Der Code ist nicht falsch, aber die Benennung der Methode editDistance ist...

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