Umstieg auf objektorintierte Programmierung

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newbie2009

Bekanntes Mitglied
hey leute , wir haben bisher nur imperativ programmiert und steigen , jetzt auf objektorintiert um .
mir ist bewusst wie man eine klasse definiert und wie man sie nutzt.
nun habe ich jedoch folgendes problem, wir haben bestimmte klassen vorgegeben und sollen damit bestimmte aufgaben lösen :
Java:
import java.awt.*;



public class lalala {
	public static int k= IO.readInt("geben sie eine zahl ein");
	
	class Wuerfel {
		double kantenLaenge;
		Wuerfel(double k) {
		kantenLaenge = k;
		}
		double getOberflaeche() {
		return 6.0 * kantenLaenge * kantenLaenge;
		}
		double getVolumen() {
		return kantenLaenge * kantenLaenge * kantenLaenge;
		}
		void veraendern(double inkrement) {
		kantenLaenge += inkrement;
		}
		}
		class Kugel {
		double PI = 3.1415;
		double radius;
		Kugel(double r) {
		radius = r;
		}
		double getOberflaeche() {
		return 4.0 * PI * radius * radius;
		}
		double getVolumen() {
		return 4.0 / 3.0 * PI * radius * radius * radius;
		}
		void veraendern(double inkrement) {
		radius += inkrement;
		}
		}
		
	
		
		public static void main(String[] args) {
		
			
			
		
			
			
	
		    
			
	
	
		}
	
	
}

mein Problem: wenn ich eine der Klassen in der main-methode anwenden will, dann meckert immer der compiler :

zum beispiel wenn ich schreibe :
Java:
public static void main(String[] args) {
Wuerfel ersterWuerfel= new Wuerfel(2.0);
ersterWuerfel.getOberflaeche();
}

bitte um Hilfe!!!;(
 
S

SlaterB

Gast
Klassen nicht innerhalb anderer Klassen definieren (sondern z.B. dahinter),

oder
static class Wuerfel
schreiben

oder eben die innere Klasse so verwenden wie es gedacht ist:
lalala x = new lalala();
Wuerfel ersterWuerfel= x.new Wuerfel(2.0);
 
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