Swing + Zeichnen Problem

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RooKee

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Hallo,

ich wollte eine Anwendung ähnlich wie Paint realisieren. Klappt auch schon ganz gut, habe den MouseMotionListener überschrieben. Wenn der Cursor über das JPanel gezogen wird, wird eine LInie gezeichnet. LEider ist mein Problem das beim bewegen des Fensters der Inhalt weck ist.

Also das ganze nicht wirklich in das Graphics Objekt mit übernommen wird. Habe zum testen in der paint Methode eine Linie gezeichnet, diese wird aber auch beim bewegen des Fenster wieder richtig dargestellt. Was mache ich falsch?

Code:
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.MouseMotionListener;

import javax.swing.JPanel;

public class InputSignaturePanel extends JPanel implements MouseMotionListener {
	
	protected int lastX = -1;
	protected int lastY = -1;
	
	protected long lastDraw = -1;
	
	protected final int WAIT_IN_MILLI = 100;
	
	public InputSignaturePanel() {
		super();		
		addMouseMotionListener(this);
		setBackground(Color.lightGray);
	}
	
	public int getLastX() {
		return this.lastX;
	}
	
	public int getLastY() {
		return this.lastY;
	}
	
	public void setLastX(int x) {
		this.lastX = x;
	}
	
	public void setLastY(int y) {
		this.lastY = y;
	}
	
	public void setLastDraw(long arg) {
		this.lastDraw = arg;
	}
	
	public long getLastDraw() {
		return this.lastDraw;
	}
	
	public void mouseDragged(MouseEvent e) {
		
		if((System.currentTimeMillis() - getLastDraw()) > WAIT_IN_MILLI) {
			setLastX(-1);
			setLastY(-1);
		}
		
		if(getLastX() == -1 || getLastY() == -1){
			getGraphics().drawLine(e.getX(), e.getY(), e.getX(),e.getY());
			
			setLastX(e.getX());
			setLastY(e.getY());
		} else {
			getGraphics().drawLine(getLastX(), getLastY(), e.getX(),e.getY());
			
			setLastX(e.getX());
			setLastY(e.getY());
		}		
		setLastDraw(System.currentTimeMillis());
		
	}
	
	public void paint(Graphics g) {
		g.drawLine(0,0,50,50);		
	}

	public void mouseMoved(MouseEvent e) {	
	}
}
 

Ariol

Top Contributor
in Swing benutzt man paintComponent statt paint


Außerdem wie soll sich was ändern, wenn die Werte un deiner paint-Methode statisch sind?
Code:
public void paint(Graphics g) {
      g.drawLine(0,0,50,50);      //bleibt gleich
   }
 

RooKee

Mitglied
Deshalb hole ihc mir ja auch im MouseMotionListener den Source, caste das zu dem JPanel und hole mir daraus die Graphics... also das Zeichnen funktioniert wunderbar. Aber wenn ich das Fenster gewegen, sind die mit der Mausgezeichnetten Linie weck...
 

Wildcard

Top Contributor
RooKee hat gesagt.:
Deshalb hole ihc mir ja auch im MouseMotionListener den Source, caste das zu dem JPanel und hole mir daraus die Graphics... also das Zeichnen funktioniert wunderbar. Aber wenn ich das Fenster gewegen, sind die mit der Mausgezeichnetten Linie weck...
Weil Ariol recht hat wenn er sagt das man paintComponent benutzt.
getGraphics ist beim passive rendering immer die falsche Methode weil es unter anderem das von dir genannte Problem verursacht.
Also: nur in paintComponent zeichnen
 

Ariol

Top Contributor
Wenn du das Fenster verschiebst wird repaint() aufgerufen, welches paintComponent() aufruft und das wiederum paint() aufruft.

Da du deine Linien weder in paint() (AWT) noch in paintComponent() (Swing) zeichnen lässt verschwinden diese wieder.
 

André Uhres

Top Contributor
Die Reihenfolge für ein repaint in Swing ist so:
1. paint (darin werden dann die folgenden drei Methoden aufgerufen)
2. ..paintComponent
3. ..paintBorder
4. ..paintChildren

Es wird also zuerst die Komponente gezeichnet, da drauf kommt der Rand und schliesslich die Kindkomponenten.
Daraus sieht man, dass meist nur das Überschreiben von paintComponent sinnvoll ist.
Die erste Anweisung darin sollte der super-Aufruf sein, um eine saubere Wiedergabe zu gewährleisten:
Code:
   @Override
    protected void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        ...
    }
Siehe auch RepaintDemo.java
 

Ariol

Top Contributor
Ups, falsch rum geschrieben ^^ - Naja, dürfte der Erklärung keinen Abbruch getan haben...
 
G

Gast2

Gast
und wenn du deine linien wie in paint zeichnest willst musst du deine Objekte irgendwo speichern (ArrayList) sonst werden sie beim repaint() wieder weg sein
 
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