Thread.sleep() beim Zeichnen auf Swing Komponenten?

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s-bolz

Mitglied
Hallöchen,

in meiner Hausarbeit soll ich mehrere Funktionen in ein Koordinatensystem zeichnen. Dazu hab ich (ganz nach Christian Ullenboom in Java ist auch eine Insel :) ) eine Klasse von JPanel abgeleitet und paintComponent() überschrieben. Das Zeichnen klappt auch alles wie es soll. Nur möchte ich eine kurze Pause machen, bevor ich den jeweils nächsten Graphe zeichne. Wenn ich allerdings Thread.sleep(500) in paint() oder paintComponent() aufrufe, dann bringt mir das nicht wirklich was, denn mein JPanel wird erst im JFrame gezeigt, wenn es fertig gezeichnet ist. Ich warte also nur länger auf meine fertige Zeichnung anstatt beim Zeichnen zuzusehen.

Hier der Aufruf in meinem Hauptprogramm:

Code:
JFrame frame = new JFrame("Draw Test");
frame.getContentPane().setLayout(new BorderLayout());
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
GraphDrawings gjp = new GraphDrawings(500,500,lo);       // weite, höhe und das objekt mit den funktionsvorschriften
frame.getContentPane().add(gjp);
frame.pack();
frame.setVisible(true);

Ich habe bereits folgende Variationen probiert:

- An Stelle von frame.pack() vor bzw. nach Erstellung des GraphDrawings Objekts die Frame Größe explizit setzen.
- frame.setVisible(true) vor Erstellung des GraphDrawings Objekts und nach frame.getContentPane()add(gjp) ein repaint()

Diese Versuche hatten alle leider nicht den gewünschten Erfolg. Langer Rede, kurzer Sinn... Hier nun meine Frage:
Wie kann ich Zeichenoperationen abgestuft vornehmen, so dass ich z.B. durch Thread.sleep() beim Zeichnen zugucken kann?
 
G

Guest

Gast
Hilft dir JComponent#setDebugGraphicsOptions(int debugOptions) vielleicht?
Insbesondere DebugGraphics.LOG_OPTION und DebugGraphics.FLASH_OPTION
Ich habe es noch nie benutzt, daher kann ich nicht schreiben, ob es was taugt.
 

s-bolz

Mitglied
Hab ich auch noch nie versucht...

Aber ich habe gerade mit google was gefunden, was hilfreich klingt:

Im Konstruktor meiner GraphDrawings Klasse (abgeleitet von JPanel) erstelle ich einen neuen Thread, der mir die nächsten Funktionsdaten zusammenstellt. Da es sich bei mir nur um lineare Funktionen handelt, brauche ich lediglich nur 2 Punkte. Danach ruf ich repaint() auf. Diesen Thread lege ich dann einfach schlafen. In paintComponent() muss ich dann allerdings immer das alte Bild vorher speichern, damit ich die die alten Graphen nicht verliere.

Ich habe das noch nicht probiert, werde mich aber gleich mal ransetzen. :D
 
B

Beni

Gast
Du speicherst in irgendeiner Variable, wieviel gezeichnet werden soll. Dann rufst du aus einem neuen Thread, oder einem javax.swing.Timer, alle Sekunde "repaint" auf, und zeichnest das Panel neu (nur die Teile, welche gerade angezeigt werden sollen natürlich :wink: )
 

freez

Top Contributor
Hm, kannst du mal bitte ein wenig Code posten? Das interessiert mich auch. Bin aber noch nicht so ganz durchgestiegen, wie es funktionieren soll.
 
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