OOP Objekt löschen/wiederbelegen

R

Red24

Gast
Hallo miteinander!
Wir haben letzte Woche in der Schule mit OOP in Java angefangen und sollten nun ein kleines Programm schreiben, was soweit auch ganz gut klappt. Ich habe jetzt nur ein Problem und zwar erstelle ich zu anfang ein Objekt der Klasse Zahlenreihe Namens reihe1. Beim Aufrufen des Konstruktors übergebe ich eine Variable laenge, welche die länge der zu erstellenden Zahlenreihe angibt (die Zahlenreihe ist ein Array). Am Anfang wird der Benutzer also gefragt, wie lang die Zahlenreihe(der Array) sein soll. Jetzt möchte ich dem Benutzer aber auch wärend des Programmablaufs ermöglichen diese Länge wieder zu ändern.
Also dachte ich mir, ich lösche das jetzige Objekt reihe1 und erstelle im Anschluss wieder ein neues Objekt mit Namen reihe1.
Aber geht das überhaupt und wenn ja, wie denn? Oder hat vielleicht noch jemand eine andere Lösungsmöglichkeit ??

Lg Red24
 
A

anonym

Gast
Was hälst du von:
Java:
reihe1=new Zahlenreihe(laenge);
Dann sind halt nur alle bis zu diesem Zeitpunkt eingegebenen Daten weg.

Alternative 1: Deine Zahlereihe- Klasse bekommt eine Methode setLength(), die das Array durch ein Längeres austauscht.

Alternative 2: Verwende eine Collection wie die ArrayList. Die wird automatisch länger, wenn man neue Sachen einfügt. Das ist aber eventuell zu schwer für dich, wenn du Anfänger bist. Außerdem muss du je nach Aufgabenstellung dann Indexüberschreitungen in deiner Zahlenreihe abfangen.
 
R

Red24

Gast
Also erstmal Danke für deine schnelle Antwort.

Ich habe es jetzt so gelöst:

Java:
void setLength(int set_laenge)
    {
        reihe1 = new int[set_laenge];
    }
 

Haave

Top Contributor
Alternative 1: Deine Zahlereihe- Klasse bekommt eine Methode setLength(), die das Array durch ein Längeres austauscht.
Das halte ich persönlich für den besten Weg. Auf diese Weise musst du nicht ständig neue Objekte erzeugen und die alten "wegschmeißen", sondern kannst beständig an demselben Objekt arbeiten und dieses verändern lassen (der GarbageCollector kann zwar den von den weggeworfenen Objekten verwendeten Speicherplatz wieder freigeben, aber schön ist es trotzdem nicht wirklich, finde ich). Zudem trifft man (jedenfalls ist das meine Beobachtung) in Java ziemlich häufig auf Getter- und Setter-Methoden, auch in der Java API (z.B. Object.getClass()), so dass es wohl nicht falsch wäre, als Programmierer diesem Beispiel zu folgen :)
 
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