Klassen

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Kraps

Mitglied
Hallo,

Was mich eigentlich interressiert, was gehört so in eine Klasse rein und wie unterteilt man sie am besten?

MFG
KRAPS
 

Noctarius

Top Contributor
Was willst du mit der Klasse denn machen? Oo

Was in eine Klasse reingehört (minimum) steckt schon in der "Class - Klasse".
 

Ebenius

Top Contributor
Mit welchen Büchern hast Du denn angefangen, objektorientierte Programmierung / Analyse / Design (OOP / OOA / OOD) zu lernen? Wenn Du darüber garnix weißt, dann lies Bücher. Ein Forum ist kein Online-Kurs. Konkrete Fragen werden natürlich gern beantwortet; hast Du da eine?

Noctarius, auf den Weg würde ich mich nicht einschießen. Es sei denn Dir ist langweilig. :)

Ebenius
 

Kraps

Mitglied
Ja ich meine ich sehe immer in Tutorials zum beispiel:

Klasse main
Klasse Wolken
Klasse Auto


Man kann doch eigentlich runterprogrammieren oder?

In die mainclass zum beispiel alles rein was wolken ausmachen, Farben etc. und Auto Gas geben, Bremsen.


MFG
KRAPS
 
M

maki

Gast
>> In die mainclass zum beispiel alles rein was wolken ausmachen, Farben etc. und Auto Gas geben, Bremsen.

Das wäre aber nicht OO sondern Prozedural und damit eine Themaverfehlung.

Was wolken machen kommt in Wolke, was Autos machen in Auto, und in main kommt fast nix ;)
 

Kraps

Mitglied
Ähm BAHNHOF jetz steh ich an. wie in die main kommt fast nix?

Wie is dann wenn ich ein Menü programmiere mit JMenuBar JMenuItem JMenu. Soll ich für dass auch ne eigene Class anlegen
 

Ebenius

Top Contributor
Sicher kann man alles auch ohne objektorientierte Ansätze lösen. Man kann sich auch einen Knopf an die Backe nähen und so lange dran drehen, bis man UKW empfängt.

Objektorientierte Programmierung verfolgt einen anderen Ansatz. Was Du in den Tutorials findest ist absichtlich klein gehalten, damit man die Beispiele versteht. Ein Auto kann aber eine ganze Menge Dinge, die in den Beispielen weggelassen werden. Wenn man also die Komplexität echter Probleme auf die abgespeckte Komplexität übertragen würde, erbt eine vernünftige Auto-Klasse vielleicht von Kraftfahrzeug, welches von Verkehrsteilnehmer erbt. Andere Verkehrsteilnehmer, wie einen Fußgänger, gibt es ja auch noch. Und Verkehrsteilnehmer haben gemeinsame Eigenschaften (Vielleicht einen Ort, eine Richtung, eine Geschwindigkeit) und gemeinsame Aktivitäten (beschleunigen, anhalten, ...). Diese Dinge fasst man dort zusammen wo sie hingehören.

Im Allgemeinen bilden eben Objekte (man kann sagen Klassen beschreiben Objekte) die Wirklichkeit nach. Man sagt "ein Auto hat eine bestimmte Anzahl an Türen" also hat die Klasse Auto -- sofern die Anzahl der Türen den Problembereich Deiner Software treffen -- eben eine Eigenschaft anzahlTüren.

Das spezielle Menü könnte man zur eigenen Klasse machen, wenn es hinreichend komplex wäre und in seiner Funktionalität von einem normalen Menü abweichen würde. Das ist in der Regel nicht der Fall; die Klasse JMenu kann ja schon alles was man braucht.

Nimm Dir lieber ein paar Bücher und lies was zu dem Thema. Es wird Dir mehr bringen, als alle Fragen im Forum zu stellen. :rtfm:

Ebenius
 
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ARadauer

Top Contributor
Ähm BAHNHOF jetz steh ich an. wie in die main kommt fast nix?
ja ;-)
das ist ja nur der Einstiegspunkt der Anwendung, stell dir ein Monster wie Word oder Excel vor, glaubst der ganze Code steht in der main?

Oft wird hier noch eine Startklasse initialisiert und dann irgendwelche init methode der Instanz aufgerufen...
 

Ebenius

Top Contributor
Ich leite mal den Menü-Krempel in ein anderes Thema aus: [thread=80694]JMenu in einem JFrame anzeigen[/thread]

Ebenius
 
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