BufferedImage verkleinern Resultat ist zu pixelig.

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Tanja24

Gast
Hallo zusammen,

ich habe ein BufferedImage dieses möchte ich verkleinern.

Doch das Ergebnis ist recht pixelig. Mit einem Renderer habe ich es schon versucht, das Ergebnis ist besser aber immer noch pixelig. Muss ich noch was den Renderer mitgeben?

Kann mir jemand helfen wie ich für mein Thumbnail eine besser Qualität erhalte (so wenig pixelig wie möglich):


Code:
----
            BufferedImage input = ImageIO.read(fis);
            int width=64;
            int height=64;
            BufferedImage thumb = new BufferedImage(width, height, nput.getType()););
    
Graphics2D g = (Graphics2D) thumb.getGraphics();
    		RenderingHints qualityHints = new RenderingHints(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
    		qualityHints.put(RenderingHints.KEY_RENDERING, RenderingHints.VALUE_RENDER_QUALITY); 
    	g.setRenderingHints(qualityHints);
    	g.drawImage(input, 0, 0, 64, 64, null);			    
....

Besten Dank!
 

thE_29

Top Contributor
Probier mal

thumb.getScaledInstance(weite,höhe,MODUS);

fürn Modus gibts 4:

static int SCALE_AREA_AVERAGING
Use the Area Averaging image scaling algorithm.
static int SCALE_DEFAULT
Use the default image-scaling algorithm.
static int SCALE_FAST
Choose an image-scaling algorithm that gives higher priority to scaling speed than smoothness of the scaled image.
static int SCALE_REPLICATE
Use the image scaling algorithm embodied in the ReplicateScaleFilter class.
static int SCALE_SMOOTH
Choose an image-scaling algorithm that gives higher priority to image smoothness than scaling speed.


Einfach Image.XXXX oder guck nochmals in die API!
 

Wildcard

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Wenn du die Möglichkeit dazu hast, dann skaliere das Bild mit einem Grafikprogramm da die Ergebnisse besser sind und du diesen rechenintensiven Vorgang zur Laufzeit vermeiden solltest.
 
T

Tanja24

Gast
Danke schonmal,

ich muss es leider so machen auch wenn es rechenintensiv ist...

Mit dem getScaledInstance bekomme ich nicht hin... Hier bekomme ich auch ein Image Object zurück, brauche aber eine BufferedImage Object.

Danke euch!
 
T

Tanja24

Gast
Ich würde dies aber gerne mit dem Renderer machen. Wie oben gezeigt. Nur ich weiß nicht genau wie ich hier die optimale Qualität erreiche. Kennt sich jemand damit aus?

Danke euch!
 
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