V
Vitus
Gast
Hallo,
momentan lade ich ein Bild mit dem Befehl
und lasse es mit
im Graphics2D-Kontext eines JPanels anzeigen.
Ich kenne mich nicht besonders aus, möchte das Bild aber als BufferedImage anzeigen lassen, um dann später eine optimale Darstellung zu bekommen (mit anderen, bewegten Bilden). Wie stelle ich dies am besten an?
Vielen Dank,
Vitus
momentan lade ich ein Bild mit dem Befehl
Code:
private Image myImage = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("myImage.jpg");
Code:
g.drawImage(myImage, 10, 10, this);
Ich kenne mich nicht besonders aus, möchte das Bild aber als BufferedImage anzeigen lassen, um dann später eine optimale Darstellung zu bekommen (mit anderen, bewegten Bilden). Wie stelle ich dies am besten an?
Vielen Dank,
Vitus