Bekomme Programm nicht zum laufen HILFEEEE!

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Malcolm

Mitglied
Hi

bin Anfänger im Java programmieren und habe nen Problem das ich nicht lösen kann. Ich bin schon kurz davor das Handtuch zu werfen und zu verzweifeln ???:L
Ich weiss auch überhaupt nicht ob ich auf dem richtigen Weg bin oder mich schon total verannt habe. Bekomme die ganze Zeit fehler Meldungen, hab versucht diese zu korrigieren aber es kommen immer neuere Meldungen, ich bekomm das besch.... Programm einfach nicht zum laufen.
Ich hoffe ihr könnt mir weiterhelfen!

Also ich möchte eine Klasse Rect erstellen, welche im Konstruktor zwei TurtlePoint-Punkte übergibt bekommt und in privaten Variablen speichert. Diese Punkte beschreiben zwei gegen überliegende Ecken des Rechtecks. Dann möchte ich eine Objektmethode mit der Signatur void draw (TurtleFrame t), welche das Rechteck zeichnet, hinzufügen.




Code:
import turtle.*; 

public class MyThread implements Runnable { 
    public MyThread() { 
          Thread th = new Thread(this); 
                th.start();} 

TurtleFrame t = new TurtleFrame("Quadrat-Klasse", this);

    public void run() 
    {  
    		
	    square a = new square(100, -100); 
            square  b = new square(-100, 100); 
                        
            int länge = 200; 
                        
            a.draw(t); 
            b.draw(t); 
          
  
            for (int n=0;n<2;n++) { 
                     t.penUp(); 
                     a.draw(t); 
                     t.penDown(); 
            } 

            for (int n=0;n<2;n++) { 
                     t.penUp(); 
                     b.draw(t); 
                     t.penDown(); 
            }          
            } ;
} 


       class Quadrat2 { 
       void draw (TurtleFrame t) { 
               
             
          
               for (int n=0;n<4;n++) {        
                     
                     t.forward(100); 
                     t.left(90); 
                     
               } 
      } 
}

Bin blutiger Anfänger und kenne noch nicht alle Begriffe, also habt nachsicht mit mir. :bae:
Gruß Malcolm
 

Malcolm

Mitglied
Diese Fehlermeldungen wurden mir angezeigt Was mache ich falsch? Verstehe auch nicht was mir das zu sagen hat. Es waren vorher noch mehr die konnte ich noch korrigieren diese aber nicht.

Code:
javac MyThread.java
MyThread.java:13: not a statement
            square int a = new square(100, -100);
            ^
MyThread.java:13: ';' expected
            square int a = new square(100, -100);
                   ^
MyThread.java:14: not a statement
            square int b = new square(-100, 100);
            ^
MyThread.java:14: ';' expected
            square int b = new square(-100, 100);
                   ^
4 errors

Gruß Malcolm
 
L

Leroy42a

Gast
Code:
square int a = new square(100, -100);
steht doch gar nicht in deinem zuvor gepostetem Quelltext, dort steht
Code:
square  a = new square(100, -100)

Du willst also eine Variable square deklarieren, die auf ein Objekt
der Klasse square verweist.

Da Klassennamen üblicherweise groß geschrieben werden.
könnte es heißen
Code:
Square a = new Square(100, -100)

aber wo ist die Klasse Square eigentlich? :shock:
 
S

SlaterB

Gast
deine Klasse heißt Quadrat2, nicht square..

du hast noch jede Menge andere Fehler drin, wenn du es mal lernen willst,
dann schaue hier rein:
http://www.pohlig.de/Unterricht/Inf2004/Kap04/4.1_Mit_einer_Java-Turtle_in_Java_Programmieren.htm


habe dein Programm ein wenig lauffähig gemacht, wobei ich selber nicht weiß,
ob man das so machen darf, scheint nicht gerade für Threads ausgelegt..

Code:
import turtle.Turtle;
import turtle.TurtleFrame;

public class MyThread extends TurtleFrame implements Runnable {
	Turtle t1;
	int runde = 0;
	Quadrat2 a = new Quadrat2();

	public MyThread() {
		super("Quadrat-Klasse");
		t1 = new Turtle(tWin);
		Thread th = new Thread(this);
		th.start();

	}

	public void run() {
		while (true) {
			try {
				Thread.sleep(3000); // 3 Sekunden warten
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			runde++;
			System.out.println("Runde: " + runde);
			zeichne();
			repaint();
		}
	};

	public void zeichne() {
		t.left(30);
		
		// ein Dreieck malen
		for (int n = 0; n < 3; n++) {
			t.forward(20+10*runde);
			t.left(120);
		}

		
		a.draw(t1,runde);

	}

	public static void main(String[] args) {
		new MyThread();
	}

}

class Quadrat2 {
	void draw(Turtle t, int runde) {
		for (int n = 0; n < 4; n++) {
			t.forward(20+10*runde);
			t.left(90);
		}
	}
}
 
G

Gelöschtes Mitglied 5909

Gast
und ne main gibts auch net... wie wärs du fängst mal mit etwas einfacherem an als gleich mit multithreading?
 

Malcolm

Mitglied
Da Klassennamen üblicherweise groß geschrieben werden.
könnte es heißen

[/code]Square a = new Square(100, -100)
Code:
[/quote]

Okay hab das jetzt korrigiert. 



[quote=Leroy42a]aber wo ist die Klasse Square eigentlich?  :shock:[/quote]


Wie schreibe ich den dazu ne Klasse Square :bahnhof: ?
 

Malcolm

Mitglied
SlaterB hat gesagt.:
deine Klasse heißt Quadrat2, nicht square..

du hast noch jede Menge andere Fehler drin, wenn du es mal lernen willst,
dann schaue hier rein:
http://www.pohlig.de/Unterricht/Inf2004/Kap04/4.1_Mit_einer_Java-Turtle_in_Java_Programmieren.htm


habe dein Programm ein wenig lauffähig gemacht, wobei ich selber nicht weiß,
ob man das so machen darf, scheint nicht gerade für Threads ausgelegt..

Code:
import turtle.Turtle;
import turtle.TurtleFrame;

public class MyThread extends TurtleFrame implements Runnable {
	Turtle t1;
	int runde = 0;
	Quadrat2 a = new Quadrat2();

	public MyThread() {
		super("Quadrat-Klasse");
		t1 = new Turtle(tWin);
		Thread th = new Thread(this);
		th.start();

	}

	public void run() {
		while (true) {
			try {
				Thread.sleep(3000); // 3 Sekunden warten
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			runde++;
			System.out.println("Runde: " + runde);
			zeichne();
			repaint();
		}
	};

	public void zeichne() {
		t.left(30);
		
		// ein Dreieck malen
		for (int n = 0; n < 3; n++) {
			t.forward(20+10*runde);
			t.left(120);
		}

		
		a.draw(t1,runde);

	}

	public static void main(String[] args) {
		new MyThread();
	}

}

class Quadrat2 {
	void draw(Turtle t, int runde) {
		for (int n = 0; n < 4; n++) {
			t.forward(20+10*runde);
			t.left(90);
		}
	}
}


Hab dein Programm ausfgeführt bekomme aber folgende Probleme:

Code:
Quadrat.java:4: class MyThread is public, should be declared in a file named MyThread.java
 public class MyThread extends TurtleFrame implements Runnable {
        ^
Quadrat.java:1: package turtle does not exist
import turtle.Turtle;
              ^
Quadrat.java:2: package turtle does not exist
 import turtle.TurtleFrame;
               ^
Quadrat.java:4: cannot resolve symbol
symbol  : class TurtleFrame
location: class MyThread
 public class MyThread extends TurtleFrame implements Runnable {
                               ^
Quadrat.java:5: cannot resolve symbol
symbol  : class Turtle
location: class MyThread
    Turtle t1;
    ^
Quadrat.java:52: cannot resolve symbol
symbol  : class Turtle
location: class Quadrat2
    void draw(Turtle t, int runde) {
              ^
Quadrat.java:11: cannot resolve symbol
symbol  : class Turtle
location: class MyThread
       t1 = new Turtle(tWin);
                ^
Quadrat.java:11: cannot resolve symbol
symbol  : variable tWin
location: class MyThread
       t1 = new Turtle(tWin);
                       ^
Quadrat.java:12: reference to Thread is ambiguous, both method Thread(java.lang.Runnable) in java.lang.Thread and method Thread(java.lang.String) in java.lang.Thread match
       Thread th = new Thread(this);
                   ^
Quadrat.java:27: cannot resolve symbol
symbol  : method repaint ()
location: class MyThread
          repaint();
          ^
Quadrat.java:32: cannot resolve symbol
symbol  : variable t
location: class MyThread
       t.left(30);
       ^
Quadrat.java:36: cannot resolve symbol
symbol  : variable t
location: class MyThread
          t.forward(20+10*runde);
          ^
Quadrat.java:37: cannot resolve symbol
symbol  : variable t
location: class MyThread
          t.left(120);
          ^
13 errors

:(
 
L

Leroy42a

Gast
Malcolm hat gesagt.:
Leroy42a hat gesagt.:
aber wo ist die Klasse Square eigentlich? :shock:

Wie schreibe ich den dazu ne Klasse Square :bahnhof: ?

:autsch:

Aber du benutzt sie doch
Code:
Square a = new Square(100, -100

Dann solltest du doch auch wissen was die Klasse ist und macht :shock:

Oder steht in der Aufgabenstellung.

Prof hat gesagt.:
Erstellen sie eine Klasse Square, die...
 
L

Leroy42a

Gast
Compiler hat gesagt.:
Quadrat.java:1: package turtle does not exist

Ja und wo ist das package turtle?

Wir haben's nicht (gehört nicht zur Standard-API), also muß euch
der Prof doch damit versorgen, wenn ihr sie nutzen sollt.

Malcolm hat gesagt.:
aber morgen bei meinem Prof abgeben!

Nichts für ungut, aber da sehe ich ziemlich schwarz! :(
 

Malcolm

Mitglied
Leroy42a hat gesagt.:
Malcolm hat gesagt.:
Leroy42a hat gesagt.:
aber wo ist die Klasse Square eigentlich? :shock:

Wie schreibe ich den dazu ne Klasse Square :bahnhof: ?

:autsch:

Aber du benutzt sie doch
Code:
Square a = new Square(100, -100

Dann solltest du doch auch wissen was die Klasse ist und macht :shock:

Oder steht in der Aufgabenstellung.

Prof hat gesagt.:
Erstellen sie eine Klasse Square, die...

Also muss ich vorher ne Klasse schreiben die Square deklariert? oder hab ich das falsch verstanden?

z.B. so:

Code:
class Square{.....}
 
L

Leroy42a

Gast
Malcolm hat gesagt.:
Also muss ich vorher ne Klasse schreiben die Square deklariert? oder hab ich das falsch verstanden?

z.B. so:

Code:
class Square{.....}

Wenn du sie benutzen willst, muß es sie auch geben.

Jetzt mal andersrum, so kommen wir nicht weiter.

Poste doch einfach mal die komplette Aufgabenstellung,
damit wir überhaupt wissen was du machen sollst und welche
Klassen/Pakete du benutzen/erstellen sollst.
 

Malcolm

Mitglied
Leroy42a hat gesagt.:
Compiler hat gesagt.:
Quadrat.java:1: package turtle does not exist

Ja und wo ist das package turtle?

Wir haben's nicht (gehört nicht zur Standard-API), also muß euch
der Prof doch damit versorgen, wenn ihr sie nutzen sollt.

Malcolm hat gesagt.:
aber morgen bei meinem Prof abgeben!

Nichts für ungut, aber da sehe ich ziemlich schwarz! :(

Das ist so ne Api welche mir nen Fenster öffnet in dem das Quadrat gezeichnet wird. Das habe ich hier auf meinem Rechner drauf.
 
S

SlaterB

Gast
benutze doch einfach Quadrat2 oder benenne diese deine eigene Klasse in Square um..

die turte-Library und ein paar Tipps zum Einbinden stehen in dem von mir angegeben Tutorial auch,
bei mir läufts,

ohne Vorkenntnisse ist das natürlich sehr schwer zu installlieren..,
was benutzt du denn für eine Entwicklungsumgebung?
oder einen reinen Texteditor?
 

Malcolm

Mitglied
Leroy42a hat gesagt.:
Malcolm hat gesagt.:
Also muss ich vorher ne Klasse schreiben die Square deklariert? oder hab ich das falsch verstanden?

z.B. so:

Code:
class Square{.....}

Wenn du sie benutzen willst, muß es sie auch geben.

Jetzt mal andersrum, so kommen wir nicht weiter.

Poste doch einfach mal die komplette Aufgabenstellung,
damit wir überhaupt wissen was du machen sollst und welche
Klassen/Pakete du benutzen/erstellen sollst.

Kannst du mir deine email Adresse geben und ich schick dir die Sachen oder ich gebe dir die Adresse von der Homepage meines Programmierungs Kurs , aber dann musst du dich zurecht suchen. Beides ist möglich.

Ich danke euch aber jetzt schon mal für eure Hilfe ist super nett das Ihr euch damit befasst!


Gruß Malcolm
 

Malcolm

Mitglied
SlaterB hat gesagt.:
benutze doch einfach Quadrat2 oder benenne diese deine eigene Klasse in Square um..

die turte-Library und ein paar Tipps zum Einbinden stehen in dem von mir angegeben Tutorial auch,
bei mir läufts,

ohne Vorkenntnisse ist das natürlich sehr schwer zu installlieren..,
was benutzt du denn für eine Entwicklungsumgebung?
oder einen reinen Texteditor?

Wir haben so ne anweisung bekommen wie wir die turtle-Library einbinden können.
Ich benutze Kate (unter Linux in der Uni) und Joe (unter Windows zu Hause)
 
L

Leroy42a

Gast
Malcolm hat gesagt.:
Kannst du mir deine email Adresse geben und ich schick dir die Sachen oder ich gebe dir die Adresse von der Homepage meines Programmierungs Kurs , aber dann musst du dich zurecht suchen. Beides ist möglich.

Nee! Meine Mami sagt, ich darf keinem Fremden meine email-Adresse geben. :roll:

Klick dich doch einfach durch die Homepage deines Kurses zur Aufgabe durch und poste
dann genau diesen Link (aus der Adresszeile kopieren).
 

Malcolm

Mitglied
Ich muss jetzt leider gehen muss zur Vorlesung. Aber ich bin heute Abend entweder gegen 16:00 wieder online oder 18:30
Ihr seid super DANK DANKE DANKE!!!!!!!!!!! :toll:
 
S

SlaterB

Gast
> Erstellen Sie wie üblich eine Klasse, die das Turtle-Fenster und die Methode void run() enthält.

man könnte meinen, du solltest zu diesem Zeitpunkt schon wissen wie das alles funktioniert ;)
hast du keine laufenden Programme aus vorherigen Übungen, Beispiele?

ich empfehle dir erstmal Aufgabe 3 von Blatt 3..

-----

da sind auch viele Beispiele zum Anschauen,

-------
die von mir benutzte Turte-Library funktioniert ein bisschen anders,
deshalb habe ich dein Programm so umgebaut,

das geht anscheinend mit der bei euch benutzen Library viel leichter,
also schaue dir lieber die Beispiele auf der Uni-Seite an anstatt meins,

meins läuft mit deiner Library vielleicht nicht, so du sie denn jemals installiert bekommst
 

Malcolm

Mitglied
SlaterB hat gesagt.:
> Erstellen Sie wie üblich eine Klasse, die das Turtle-Fenster und die Methode void run() enthält.

man könnte meinen, du solltest zu diesem Zeitpunkt schon wissen wie das alles funktioniert ;)
hast du keine laufenden Programme aus vorherigen Übungen, Beispiele?

ich empfehle dir erstmal Aufgabe 3 von Blatt 3..

-----

da sind auch viele Beispiele zum Anschauen,

-------
die von mir benutzte Turte-Library funktioniert ein bisschen anders,
deshalb habe ich dein Programm so umgebaut,

das geht anscheinend mit der bei euch benutzen Library viel leichter,
also schaue dir lieber die Beispiele auf der Uni-Seite an anstatt meins,

meins läuft mit deiner Library vielleicht nicht, so du sie denn jemals installiert bekommst

also meinst du im Prinzip ist für meine Turtle Aufgabe, die Aufgabe 3 von Blatt 3 anwendbar? und die Methode die ich bis jetzt angewand habe nicht der optimale weg?
 

Malcolm

Mitglied
ich komme ehrlich gesagt auf die gestellte aufgabe überhaupt nicht klar! sitze schon seid Tagen dran und habe noch keine richtige lösung für aufgabe 2 a) geschweige denn b). Mit c) werde ich bestimmt noch schlechter klar kommen. Morgen ist schon Abgabe :shock: bin wirklich am verzweifeln. Hilfe!!!

Gruß Malcolm
 
S

SlaterB

Gast
worum es in den einzelnen Aufgaben geht habe ich mir gar nicht angeschaut,
sondern erstmal gehts doch wohl darum, das zum laufen zu bringen

laufen denn inzwischen bei dir irgendwelche Beispiele?

----------

der zweite Schritt ist dann die konkrete Umsetzung der geforderten Grafik,
da sage ich nur allgemein, dass meist vorherige Aufgabenblätter leichter sind,
also mache doch erstmal Blatt 3 und zu verstehen, wie Turtle funktioniert,

so, jetzt schaue ich mir mal Aufgabe 2 an:
aha, es gibt dort keinen Unterpunkt a oder b oder c,
wovon redest du?
 
G

Guest

Gast
SlaterB hat gesagt.:
worum es in den einzelnen Aufgaben geht habe ich mir gar nicht angeschaut,
sondern erstmal gehts doch wohl darum, das zum laufen zu bringen

laufen denn inzwischen bei dir irgendwelche Beispiele?

----------

der zweite Schritt ist dann die konkrete Umsetzung der geforderten Grafik,
da sage ich nur allgemein, dass meist vorherige Aufgabenblätter leichter sind,
also mache doch erstmal Blatt 3 und zu verstehen, wie Turtle funktioniert,

so, jetzt schaue ich mir mal Aufgabe 2 an:
aha, es gibt dort keinen Unterpunkt a oder b oder c,
wovon redest du?

ja ich meine die drei Punkte. klar sind miteinader verbunden (Im Prinzip eine aufgabe)


Ich habe das vorherige aufgabenblatt schon gemacht, hatte da eher weniger Probleme! Aber das was hier machen muss ist ein wenig anders. Viel komplizierter.
 
S

SlaterB

Gast
drei Punkte sehe ich da auch nicht, sondern vier,
programmierst du auch so? :bae:

Punkt 1: eine Klasse erstellen,
was verstehst du daran nicht?

mit einem Texteditor: eine neue Datei erstellen, public class ... usw.,
mit ner IDE irgendwas Richtiung 'Create new Class'

so dann ein Konstruktor mit 2 Parametern, diese in Exemplarvariablen speichern,
was verstehst du daran nicht?

schon ist der erste Punkt fertig, oder wo ist ein Problem?
wie sieht dein fertiger Code dazu aus,
oder welche Compilerfehler gibt es dazu?

ohne eine vorhandene turtle-Library wird natürlich selbst diese funktionslose Klasse nicht compilieren
 
Status
Nicht offen für weitere Antworten.
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