Programm läuft durch, ohne Eingabe aus dem Chat abzuwarten

GiueseppeStromboli

Neues Mitglied
Hi Leute, bin absoluter Anfänger und versuche grade einen kleinen Taschenrechner zu gestalten. Es klappt auch ganz gut jedoch habe ich das Problem, dass nachdem ich Zahl1 und Zahl2 eingegeben habe das Programm sofort mit Ihnen rechnet und dank der If-Else-Schleifen letzenendes den "/" Operator verwendet anstatt meine Operatoreingabe abzuwarten. Habe schon im Internet gesucht aber bis jetzt leider keinen Befehl gefunden, der das Programm irgendwie "abwarten" lässt.
 

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If-Else-Schleifen
nein, es gibt keine Schleife genannt "if-Schleife". Es gibt jedoch die if-Anweisung in der Programmierung, die verwendet wird, um bestimmte Aktionen basierend auf einer Bedingung auszuführen. Eine if-Anweisung besteht aus einer Bedingung, die entweder wahr oder falsch ist, und einem Codeblock, der ausgeführt wird, wenn die Bedingung wahr ist. Es gibt auch die if-else-Anweisung, die es ermöglicht zwei Blöcke zu haben, einer wenn die Bedingung wahr ist und einer wenn die Bedingung falsch ist.

Es gibt jedoch Schleifen wie while und for die man in Verbindung mit if Anweisungen verwenden kann um bestimmte Aktionen mehrfach auszuführen oder zu wiederholen, solange eine bestimmte Bedingung erfüllt ist oder sich verändert.

Es gibt auch die switch-Anweisung, die eine Alternative zur if-else-Anweisung sein kann, wenn es um die Überprüfung von mehreren möglichen Werten einer Variablen geht...
 
Sorry, in Java können Sie zwei Strings mithilfe der equals()-Methode oder der ==-Operator vergleichen.

Die equals()-Methode vergleicht die Inhalte der beiden Strings und gibt true zurück, wenn sie gleich sind, und false, wenn sie unterschiedlich sind.

Der ==-Operator vergleicht jedoch die Referenzen der beiden Strings und gibt true zurück, wenn sie auf das gleiche Objekt verweisen, und false, wenn sie auf unterschiedliche Objekte verweisen...
 

KonradN

Super-Moderator
Mitarbeiter
Du hast ein Problem bei der Verwendung des Scanners. Dazu hole ich einmal etwas aus.

Der Scanner kann zwei Eingabequellen auf zwei Arten verarbeiten:
1) Tokenbasiert. Hier wird lediglich ein Token verarbeitet. Token sind durch Tremnnzeichen getrennt (Per Default sind dies sogenannte Whitespace). Tokenbasierte Aufrufe sind next, nextInt, nextDouble, .... Hier werden ggf. erst alle Trennzeichen gelesen und dann das Token. Die Trennzeichen nach dem Token bleiben noch in der Eingabe.
2) Zeilenbasiert. Hier wird die Eingabe bis zum nächsten Zeilenwechsel gelesen. Hier wird alles gelesen bis zum nächsten Zeilenwechsel. Dann wird auch der Zeilenwechsel gelesen.

Bei Dir bedeutet dies:

Du rufst nextDouble auf - der User gibt z.B. ein: "1\n" (\n sei die Eingabetaste). Es gibt keine Whitespace, es wird direkt das Token gelesen ("1") und in der Eingabe bleibt "\n".
Du rufst wieder nextDouble auf. Da kein Token da ist, wird auf eien Eingabe gewartet. Nehmen wir mal an: 2 und Enter. In der Eingabe ist somit nun "\n2\n". Es werden nun alle Whitespace gelesen und verworfen. Es bleibt: "2\n". Dann wird das Token gelesen (2) und es bleibt "\n".
Nun rufst Du nextLine() auf. Das heisst, der Scanner schaut, ob es bereits ein Zeilenumbruch gibt: Und siehe da: das gibt es noch, denn es ist ja "\n" in dem Puffer.
Somit kann das direkt durchlaufen und Du hast einfach eine Rückgabe vom leeren String und der Puffer ist nun leer.

Somit kann man sich als Lösung merken:

Wechsel von Token-Basiert zu Zeilenbasierter Abfrage: Einfach ein scanner.nextLine() dazwischen aufrufen.
Umgedreht (Wechsel zeilenbasiert zu tokenbasiert) ist nichts notwendig.

Also vor deine Zeile String Operator = scanner.nextLine() einfach ein zusätzliches scanner.nextLine() das sozusagen das letzte Enter aus dem Puffer entfernt.

Der Hinweis zu den Stringvergleichen von @coffee drinker ist natürlich richtig. Strings werden nicht mit == verglichen sondern mit equals. Die Abfragen sollten also so aussehen: if ("*".equals(Operator)) {

Ansonsten noch der Hinweis: Variablennamen werden in der Regel klein geschrieben, also operator und nicht Operator. Und zahl1 bzw. zahl2.
 
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