hi alle zusammen,
also um es gleich mal auf den punkt zu bringen ich besuche gerade eine schulart bei der wir einwenig in java programmierung einsteigen und die grundbefehle etc. lernen am freitag steht jetzt eine arbeit an und ich versuche ein wenig darauf zu lernen und mich vorzubereiten.
vor kurzem hatten wir ein projekt bei dem wir ein programm machen sollten (mit arrays und schleifen)
das 7 "lotto"zahlen zieht ( nach dem prinzip 1-49)
naja ich versuche mich jetzt grad an der übungsaufgabe aber scheitere, die arbeitsblätter die wir bekommen haben helfen mir auch nicht recht weiter :-/
hier mal mein bisheriger code
wir benutzen BlueJ (keine ahnung ob das relevant ist oder nicht)
mfg Patrick
also um es gleich mal auf den punkt zu bringen ich besuche gerade eine schulart bei der wir einwenig in java programmierung einsteigen und die grundbefehle etc. lernen am freitag steht jetzt eine arbeit an und ich versuche ein wenig darauf zu lernen und mich vorzubereiten.
vor kurzem hatten wir ein projekt bei dem wir ein programm machen sollten (mit arrays und schleifen)
das 7 "lotto"zahlen zieht ( nach dem prinzip 1-49)
naja ich versuche mich jetzt grad an der übungsaufgabe aber scheitere, die arbeitsblätter die wir bekommen haben helfen mir auch nicht recht weiter :-/
hier mal mein bisheriger code
Java:
import java.util.Random;
/**
* dieses Programm zieht zufällige Lottozahlen
*
* @Autor (Patrick)
* @version (1.0)
*/
public class lotto2
{
public static void main (String[] args)
{
int[] GezogeneZahlen = new int[6];
Random generator = new Random();
int x = generator.nextInt(48) + 1;
for (int a=0; a>=6; a++ )
{
GezogeneZahlen[a] = x;
System.out.print(GezogeneZahlen[a]);
}
}
}
wir benutzen BlueJ (keine ahnung ob das relevant ist oder nicht)
mfg Patrick
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