2 Klassen Formeln übertragen

looser88

Mitglied
Hallo habe folgende Main-Methode

Java:
package Hausaufgabe1;


	public class BerechenAnwendung {
	
		static double a;
  		static double P;
		
		public static void main (String[]args){
	
		int b;
		b=3; 
		
		for(int a=0;a<=b;a++)
	
	
			P += .....;
		 
			System.out.println(P);
		}
			}

Nun möchte ich in einer neuen Klasse eine do-while Schleife

Java:
package Hausaufgabe1;

public class Kreis {
	double e;
	e=Math.pow(1,-1);
	
	do 
	while(Math.abs((java......)-P))>v)
		
		
		
}
Nun fehlt mir der Ansatz wie ich P aus der Main-Methode in diese Klasse ziehe und was ich dann bei do eintragen muss ...so das das Programm mir die Anzahl der Durchgänge nennt bis die Bedingung erfüllt ist ?????
 

HimBromBeere

Top Contributor
Jetzt müllst du doch nicht ehrlich das Forum mit fast dem selben Thema nochmal zu, wobei di gegenüber deinem anderen Thema nichts verändert hast, was man dir angeraten hat (Stichwort geschweifte Klammern)...

Deine Klasse Kreis ist katastrophal, du solltest dir dringend nochmal die Grundlagen ansehen, Methoden, Klassen...

[EDIT][OT]Loser schreibt man übrigens mit nur einem O[/OT][/EDIT]
 
Zuletzt bearbeitet:

looser88

Mitglied
Habe meine Main Methode sehr verändert ...mir geht es jediglich um einen Ansatz.....von Main-Methode eine Formel in eine neue Klasse zu bekommen und diese dann in eine do-while Schleife unter einer gewissen Bedingung einzufügen
 

HimBromBeere

Top Contributor
OK... leg dir in deiner
Code:
main
mal eine neue Instanz der Klasse
Code:
Kreis
an.
In besagter Klasse schreibst du ´ne Methode
Code:
rechne()
, der du als Parameter dein
Code:
P
mitgibst. In die Methode schreibst du den ganzen Quatsch rein, der momentan herrenlos im Rumpf der Klasse steht (also Zeile 4 bis 8).
 

AquaBall

Top Contributor
Solange du Kreis nicht in der Main verwendest, wirst du dort keinen Wert reinbringen.
Und wenn du Kreis in main instanziieren willst machst du einen Konstruktor, in dem kannst du übergeben, was du willst.
 

looser88

Mitglied
So iwie klappt die Sache noch nicht :(

Main Methode

Java:
package Hausaufgabe1;


	public class BerechenAnwendung {
	
		static double a;
  		static double P;
  		
  		
		public static void main (String[]args){
	
		int b;
		b=3; 
		
		for(int a=0;a<=b;a++)
	
	
			P += (1 / Math.pow(16.0, a)) * ((4.0 / ((8.0 * a) + 1.0)) - (2.0 / ((8.0 * a) + 4.0)) - (1.0 / ((8.0 * a) + 5.0)) - (1.0 / ((8.0 * a) + 6.0)));
		 
			System.out.println(P);
			
			KreiszahlP Pi = new KreiszahlP();
			Pi.rechne();
		}
			}



Java:
package Hausaufgabe1;

public class KreiszahlP {
	
	void rechne(P){
	double v =Math.pow(1,-1);{
	
	int a ;{
	
	a=0;	
        while(Math.abs((java.lang.Math.PI)-P)>v){
        System.out.println(P);
	a++;
}

	}
	}	}


Ich weiß Simikolon usw. sehen schlimm aus !!!

Iwas ist noch falsch beim Übertragen....???:L
 

jgh

Top Contributor
hiermal eine syntaktische korrekte Form deines Codes...was auch immer sematisch dort passieren soll, ist mir noch schleierhaft, mal sehen ob ich das aus dem Thread erkennen kann^^

Java:
public class BerechenAnwendung {

	static double a;
	static double P;

	public static void main(String[] args) {

		int b;
		b = 3;

		KreiszahlP Pi = new KreiszahlP();
		for (int a = 0; a <= b; a++) {

			P += (1 / Math.pow(16.0, a))
					* ((4.0 / ((8.0 * a) + 1.0)) - (2.0 / ((8.0 * a) + 4.0))
							- (1.0 / ((8.0 * a) + 5.0)) - (1.0 / ((8.0 * a) + 6.0)));

			System.out.println(P);
			Pi.rechne(P);
		}
	}
}

class KreiszahlP {
	int a = 0;

	void rechne(double P) {
		double v = Math.pow(1, -1);

		while (Math.abs((java.lang.Math.PI) - P) > v) {
			System.out.println(P);
			a++;
		}
	}
}
 

looser88

Mitglied
Ich möchte halt die Formel P so oft anwenden bis die Differenz von Pi und P >v bleibt ......
und dann würde ich gerne wissen wieviele Durchgänge ich benötigte bzw. a um diesen Grenzwert zu erreichen...
ich bräuchte iwie eine zählende Variable ????
 

knucki

Aktives Mitglied
Java:
static double a;
Java:
for (int a = 0; a <= b; a++) {

Wenn ich nur diese beiden Zeilen sehe, fange ich an daran zu zweifeln, dass du in Sachen Programmierung auch nur den Ansatz einer Vorbildung hast.

Was hast du mit dem ersten "a" vor?

Gewöhn dir gleich einmal folgendes an:
  • Je lokaler ein Bezeichner deklariert und verwendet wird, desto kürzer und weniger aussagekräftig muss sein Name sein
  • Je globaler ein Bezeichner deklariert und verwendet wird, desto aussagekräftiger muss sein Name sein
 
Zuletzt bearbeitet:

Nardian

Bekanntes Mitglied
Ich möchte halt die Formel P so oft anwenden bis die Differenz von Pi und P >v bleibt ......
und dann würde ich gerne wissen wieviele Durchgänge ich benötigte bzw. a um diesen Grenzwert zu erreichen...
ich bräuchte iwie eine zählende Variable ????

Ein paar sachen die mir auffallen:

1. In java kanst du keine "Formel" definieren. (bzw auf jeden Fall nicht so :) ). Was du gemacht hast ist eine einfache Zuweisung. Vorallem geht auch nicht, dass du P anhand eines "a" definierst, und in einer anderen Funktion auch ein a hast, und darauf hoffst, dass du P anhand dieses neuen "a"'s neu berechnen kannst. Dazu bräuchtest du keine Zuweisung (was du mit P = .... gemacht hast), sondern eine Funktion.
2. Solltest du dir wirklich ernsthaft mit Klassen, Methoden, Variablen und ihre Gültigkeitsbereiche, etc.. nochmal auseinandersetzten.


An sonsten wäre das meine "Idee" was du gemeint haben könntest:

Java:
	public static void main(String[] args) {

		int a;
		double P = 0;

		int stellen = 10;
		double v = 1 / Math.pow(10, stellen);

		for (a = 0; Math.abs((java.lang.Math.PI) - P) > v; a++) {

			P += rechne(a);

			System.out.println("Pi: " + P);
		}
		System.out.println("a: " + a);
	}

	private static double rechne(int a) {
		return (1 / Math.pow(16.0, a))
				* ((4.0 / ((8.0 * a) + 1.0)) - (2.0 / ((8.0 * a) + 4.0))
						- (1.0 / ((8.0 * a) + 5.0)) - (1.0 / ((8.0 * a) + 6.0)));
	}
 

knucki

Aktives Mitglied
1. Deklariert du 2-mal a. Das macht die Übersichtlichkeit nicht besser und wird dir bei anderen Sprachen auf die Füsse fallen
2. Normalerweise verwendet man für Schleifenzähler im Allgemeinen i(,j,k), ist zwar nicht zwingend, wird aber so gelehrt
3. Darf eine Klassenvariable gerne eine Bezeichnung tragen, die etwas mehr darüber aussagt, wofür diese gedacht ist.
 

AquaBall

Top Contributor
Du würdest es allen (und vorallem DIR) viel leichter machen, wenn du den Code mal korrekt formatierst.

Denn ich glaube, dass jgh's Interpratation nicht das ist, was du meinst.
Vermutlich meinst du doch:
Java:
 public static void main (String[]args){
        int b;
        b=3; 
        for(int a=0;a<=b;a++)
            P += (1 / Math.pow(16.0, a)) * ((4.0 / ((8.0 * a) + 1.0)) - (2.0 / ((8.0 * a) + 4.0)) - (1.0 / ((8.0 * a) + 5.0)) - (1.0 / ((8.0 * a) + 6.0)));

        System.out.println(P);
        KreiszahlP Pi = new KreiszahlP();
        Pi.rechne();
}

Und da solltest du unbedingt zusätzliche Klammern verwenden!

Aber solange du alle Tipps die hier gegeben werden, konsequent ignorierts,
solange wird's wohl nichts mit deiner Wissenserweiterung werden?

Deshalb: BAU MAL DIE BISHERIGEN TIPPS EIN!
und zwar ALLE!
 
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