Oberfläche wird nicht koreckt gezeichnet

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wakoz

Aktives Mitglied
Hallo
Ich erzeuge ein Frame das ein bestimmtes Look and Feel besitzen soll, leider wird das Frame und beinhaltete Panel nicht mit diesem angezeigt aber die Kind elemente (Dialoge) übernehmen das Look and Fell???:L weiß einer rat für mich?


Java:
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Button;
import java.awt.Checkbox;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.Label;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;

import start.Start;

import xmlparser.listfill;
import xmlparser.splittedlist;

public class GUI {
	public Checkbox CB1, CB2, CB3;
	public String question, CB1Name, CB2Name, CB3Name;
	private String ButtonLabel = "Next ->";
	private Button next;
	public int questioncount = 0;
	private int counter;
	private Label lab, sheetlab;

	public JFrame jframe = new JFrame("Quis");
	private JPanel buttonpanel = new JPanel();
	private JPanel panel = new JPanel();



	public void init() {
		lookAndFeelSetzen();
		createwindow();
		addpanel();
		addbuttonpanel();
		addjframe();
		changesite();
	}

	public void changesite(){
		sheetlab.setText(questioncount + " Beantwortet von " + (counter));
		buflist = list2.getsplittedQuislistbyIndex(questioncount);
		question = buflist.getQuislistbyIndex(1);
		CB1Name = buflist.getQuislistbyIndex(3);
		CB2Name = buflist.getQuislistbyIndex(7);
		CB3Name = buflist.getQuislistbyIndex(11);
		lab.setText(question);
		CB1.setLabel(CB1Name);
		CB2.setLabel(CB2Name);
		CB3.setLabel(CB3Name);
		CB1.setState(false);
		CB2.setState(false);
		CB3.setState(false);
		questioncount++;		
	}
	
	private void createwindow() {
		
		jframe.setLayout(new BorderLayout()); // Layout des Fensters wird selbst festgelegt!
		jframe.setBounds(200, 100, 700, 200); // Fensterposition und Größe festlegen
		jframe.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		lookAndFeelSetzen();
	}

	private void addjframe() {
		jframe.add(BorderLayout.PAGE_END, buttonpanel);
		jframe.add(BorderLayout.CENTER, panel);
		jframe.setVisible(true);
	}

	private void addbuttonpanel() {
		buttonpanel.setLayout(new FlowLayout());
		sheetlab = new Label(questioncount + " Beantwortet von "+(counter));
		buttonpanel.add(sheetlab);
		next = new Button(ButtonLabel);
		next.addActionListener(Start.ne);
		buttonpanel.add(next);
	}

	private void addpanel() {
		panel.setLayout(new GridLayout(4, 0));
		lab = new Label(question);
		panel.add(lab);
		CB1 = new Checkbox(CB1Name, false);
		panel.add(CB1);
		CB2 = new Checkbox(CB2Name, false);
		panel.add(CB2);
		CB3 = new Checkbox(CB3Name, false);
		panel.add(CB3);
		panel.setSize(700, 200);
	}
		
	private void lookAndFeelSetzen() {
		try {
			if (System.getProperty("os.name").toString().equals("Mac OS X")) {
				UIManager.setLookAndFeel("apple.laf.AquaLookAndFeel");
			} else {
				UIManager
						.setLookAndFeel("com.sun.java.swing.plaf.nimbus.NimbusLookAndFeel");
			}
		} catch (ClassNotFoundException e1) {
			// e1.printStackTrace();
		} catch (InstantiationException e1) {
			// e1.printStackTrace();
		} catch (IllegalAccessException e1) {
			// e1.printStackTrace();
		} catch (UnsupportedLookAndFeelException e1) {
			// e1.printStackTrace();
		}
	}	
}

das hier ist nur ein auszug einige methoden die mit dem inhalt der label zu tuhen haben sind weggelassen, so wie weitere classen die die Mainmethode und eventlistener stellen
 
B

Beni

Gast
Das hier:
Java:
    public JFrame jframe = new JFrame("Quis");
    private JPanel buttonpanel = new JPanel();
    private JPanel panel = new JPanel();
... wird aufgerufen bevor du das LaF änderst, deshalb benutzt es noch das alte LaF.

Mögliche Lösung: das Frame und die Panels später erzeugen, oder mit Hilfer der Methode "SwingUtilities.updateComponentTreeUI" das LaF des Frames und seiner Kinder später aktualisieren.
 
S

SlaterB

Gast
ein AWT-Button scheint auch keine Notiz vom Look & Feel zu nehmen,
verwende lieber einheitlich Swing-Komponenten, also JButton, JLabel usw., das ist auch generell unabhängig vom L&F zu empfehlen
 

wakoz

Aktives Mitglied
Das hier:
Java:
    public JFrame jframe = new JFrame("Quis");
    private JPanel buttonpanel = new JPanel();
    private JPanel panel = new JPanel();
... wird aufgerufen bevor du das LaF änderst, deshalb benutzt es noch das alte LaF.

Mögliche Lösung: das Frame und die Panels später erzeugen, oder mit Hilfer der Methode "SwingUtilities.updateComponentTreeUI" das LaF des Frames und seiner Kinder später aktualisieren.
Mögliche lösung fast koreckt, ich schäme mich!
Der Button ignoriert immer Look and Feel noch obwohl Später erzeugt, der Rest ist nun Koreckt.


ein AWT-Button scheint auch keine Notiz vom Look & Feel zu nehmen,
verwende lieber einheitlich Swing-Komponenten, also JButton, JLabel usw., das ist auch generell unabhängig vom L&F zu empfehlen

Mit Swing Button kenne ich mich nicht sooo aus, wie müste ich den
Java:
next = new Button(ButtonLabel);
		next.addActionListener(Start.ne);
		buttonpanel.add(next);
ändern damit ich den button mit swing darstelle bzw welchen swing import müste ich wählen? was ich eben getestet hab war nicht funktionstüchtig da die Butten benennung nicht funktionierte bzw war das add auf den listener und das panel nicht möglich???:L



eine weitere frage die ich hätte: Gibt es eine setLocation methode die ein object mittig vom Frame anzeigen kann? bzw. wie müssten dann die angaben lauten damit ein Objekt mittig liegt(unabhängig ob andere objekte drum herum liegen wie beim Border oder Fenster größe)?
 

wakoz

Aktives Mitglied
new JButton statt new Button, Variablendeklaration + imports anpassen,
aber dann doch einfach ganz normal aus einem Tutorial lernen,
sofern kein Testprogramm mit JButton steht, brauchst du über Look & Feel kaum nachdenken

setLocation gibt's zusammen mit null-Layout, aber nicht zu empfehlen..
Lesson: Laying Out Components Within a Container (The Java™ Tutorials > Creating a GUI with JFC/Swing)

Danke "J" vorm Button hat noch gefehlt nun sieht es aus wie es soll.

Danke
 
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