Methoden aufrufen

weggli1

Mitglied
Hallo zusammen, ich stehe völlig auf dem Schlauch und komme nicht weiter.
Ich möchte ein Programm schreiben, in welchem man ein Zeitintervall angibt. Irgendwann in diesem Intervall stoppt es dann, zeigt ein Bild und spielt ein Soundfile ab. Die einzelnen Methoden funktionieren auch, jedoch kann ich das irgendwie nicht verknüpfen.
Das Problem ist ganz unten.

Java:
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.*; 
import java.io.*;
import javax.sound.sampled.*;


public class Ches {

class Bild1 {
    
    public void main(String[] args)
    {
        JFrame frame = new JFrame();
        
        JLabel imageLabel= new JLabel(new ImageIcon("Bild.jpg"));
        
        frame.getContentPane().add(imageLabel);
        frame.pack();
        frame.show();
    }
} 


class SoundNeu {
    public  void main(String[] args) throws Throwable {
        File myFile = new File("sound.au");
        AudioInputStream myAS = AudioSystem.getAudioInputStream(myFile);
        Clip myClip = AudioSystem.getClip();
        myClip.open(myAS);
        myClip.start();
        Thread.sleep(2000);
        System.out.println("Cheesi!");
    }
}

   public void main(String[] args) {
	long MinZeit;
	long MaxZeit;
	 
	
	long timer = 0;
	long rand = 0;

		System.out.println("Bitte Minimalzeit in Sekunden angeben:");
			MinZeit = TextIO.getlnLong();

		System.out.println("Bitte Maximalzeit in Sekunden angeben:");
			MaxZeit = TextIO.getlnLong();


	while(rand <= MinZeit || rand >= MaxZeit){

	rand = (long)(Math.random() * 48)+1;
	rand = rand;
}

	for( timer = 0 ; timer == rand; timer++){
	try {
		Thread.sleep(1000);
}
catch(InterruptedException e) {

}
 }
Ches c = new Ches();
c.Bild1(); //hier ist das Problem (cannot find symbol)
c.SoundNeu(); //hier ist das Problem (cannot find symbol)
}}
 
Zuletzt bearbeitet:

Michael...

Top Contributor
Bild1 und SoundNeu sind innere Klassen von Ches und keine Methoden!

Weiss zwar nicht was Du genau vorhast, aber leg doch zwei Methoden in Ches an und kopiere den Inhalt der beiden main Methoden aus diesen Klassen in jeweils eine der Methoden.
 

AlexSpritze

Bekanntes Mitglied
Also sowas in der Richtung:

Java:
public void Bild1() {
        JFrame frame = new JFrame();
        
        JLabel imageLabel= new JLabel(new ImageIcon("Bild.jpg"));
        
        frame.getContentPane().add(imageLabel);
        frame.pack();
        frame.show();
    
} 
 
 
public void SoundNeu() {

        File myFile = new File("sound.au");
        AudioInputStream myAS = AudioSystem.getAudioInputStream(myFile);
        Clip myClip = AudioSystem.getClip();
        myClip.open(myAS);
        myClip.start();
        Thread.sleep(2000);
        System.out.println("Cheesi!");
}

Das deuten die beiden Problemzeilen am Ende auch an. Sind Methodenaufrufe.

Wenn du es so lassen willst .. vielleicht geht auch:

Java:
Ches c = new Ches();
c.Bild1.main(null);
c.SoundNeu.main(null);

Aber das sieht ja noch schlimmer aus :D
 

weggli1

Mitglied
Ich weiss, ist nicht gerade hübsch geschrieben... :D
Ich hab's jetzt geändert. Das lässt sich sogar kompilieren, jedoch nicht ausführen, da kommt immer die Fehlermeldung: "Exception in thread "main" java.lang.NoSuchMethodError: main.

Java:
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.*; 
import java.io.*;
import javax.sound.sampled.*;
 
public class Ches {
 
public void Bild1() {
        JFrame frame = new JFrame();
        
        JLabel imageLabel= new JLabel(new ImageIcon("Bild.jpg"));
        
        frame.getContentPane().add(imageLabel);
        frame.pack();
        frame.show();
    
} 
 
 
public void SoundNeu() {
 
try {
	File myFile = new File("sound.au");
        AudioInputStream myAS = AudioSystem.getAudioInputStream(myFile);
        Clip myClip = AudioSystem.getClip();
        myClip.open(myAS);
        myClip.start();
        Thread.sleep(2000);
        System.out.println("Cheesi!");
}
catch(Exception e) {}
}
 
   public void main(String[] args) {
    long MinZeit;
    long MaxZeit;
     
    
    long timer = 0;
    long rand = 0;
 
        System.out.println("Bitte Minimalzeit in Sekunden angeben:");
            MinZeit = TextIO.getlnLong();
 
        System.out.println("Bitte Maximalzeit in Sekunden angeben:");
            MaxZeit = TextIO.getlnLong();
 
 
    while(rand <= MinZeit || rand >= MaxZeit){
 
    rand = (long)(Math.random() * 48)+1;
    rand = rand;
}
 
    for( timer = 0 ; timer == rand; timer++){
    try {
        Thread.sleep(1000);
}
catch(InterruptedException e) {
 
}
 }
Ches c = new Ches();
c.Bild1();
c.SoundNeu();
}}
 

Michael...

Top Contributor
Die Deklaration der main Methode lautet
Code:
public [B]static[/B] void main(...
Ausserdem schreibt man Methodennamen klein und ruft an Frames setVisible(true) anstelle von show auf.
 

weggli1

Mitglied
Ja klar, ich sag' ja, dasss ich auf dem Schlauch stehe ;)
Jetzt funktioniert nur das mit dem Timer noch nicht, aber das krieg ich schon noch hin.
Danke für die Geduld und Hilfe.
 
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