Kopierten Objekt Werte zuweisen

DaSt

Bekanntes Mitglied
Hallo,

kann mir jemand sagen wie ich einem kopierten Objekt Werte zuweise.

Ich habe 2 Klassen.

Eine Pferdeklasse und eine Sattelklasse

Wenn ich ein Pferd erstelle, übergebe ich in den Konstruktor die Attribute des Pferdes + ein Sattelobjekt und dann kopiere ich dieses Pferd(tiefe kopie).
Wie kann ich jetzt von Pferd2 die Attribute des Sattels ändern?

hier meine Sattelklasse
Java:
public class Sattel {  
   private String farbe;
   private String material;
   private int preis;
  
   //Konstruktor um eine kopie zu erstellen
   public Sattel(Sattel s1){    
     this.farbe = s1.farbe;
     this.material=s1.material;
     this.preis = s1.preis;    
   }
    
   //Konsturktor um Daten festzulegen
   public Sattel(String farbe, String material, int preis) {    
     this.farbe = farbe;
     this.material = material;
     this.preis = preis;
   }

   //Getter and Setter
  //   hier kommen die Getter und Setter Methode (autom. erzeugt von Eclipse)

   }

meine Pferdeklasse
Java:
public class Pferd {
   private String name;
   private int vmax;
   private String farbe;
   private Sattel s1;

   //Kostruktor zur Datenzuweisung
   public Pferd(String name, int vmax, String farbe, Sattel sa) {
     this.name = name;
     this.vmax = vmax;
     this.farbe = farbe;
     this.s1 = sa;
   }
  
   //Konstruktor zur Kopie
   public Pferd(Pferd p1) {
     this.name = p1.name;
     this.vmax = p1.vmax;
     this.farbe = p1.farbe;

     // flache Kopie
     // this.s1 = p1.s1;
     // tiefe Kopie
     this.s1 = new Sattel(p1.s1);
   }
  
   //toString Methode um die Daten auszugeben
   public String toString() {
     return this.name + " " + this.vmax + " " + this.farbe + " -  Sattel: "
         + s1.getFarbe() + " , " + s1.getMaterial() + ", " + s1.getPreis()+" Euro";
   }  
   //Getter and Setter
  //hier kommen wiederrum die autom. erzeugten Getter und Setter Methoden

und so rufe ich das ganze in der main-Methode auf

Java:
public class main {
   public static void main(String[] args) {
     Sattel s1 = new Sattel("Braun", "Leder", 500);    
     Pferd p1 = new Pferd("Hans", 150, "weiss", s1);
     Pferd p2 = new Pferd(p1);    
     System.out.println(p1.toString());
     System.out.println(p2.toString());  
   }
}


Als Ausgabe erhalte ich:
Code:
Hans 150 weiss -  Sattel: Braun , Leder, 500 Euro
Hans 150 weiss -  Sattel: Braun , Leder, 500 Euro

Ich möchte jetzt aber z.B. beim Zweiten Pferd den Preis des Sattels ändern wie mache ich das?


Vielen Dank
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

KaffeeFan

Bekanntes Mitglied
Ich habe jetzt nur die main() angeschaut, also nagel mich nicht fest, aber du gibst doch Pferd zwei die Daten von Pferd eins. Gib ihm doch einfach andere Daten.
 

DaSt

Bekanntes Mitglied
Ja schon, es geht mir aber darum, dass ich bei Pferd 2 nur ein Attribut des Sattels ändere, natürlich wäre es so wie du sagst auch möglich, nur haben wir in der letzten Vorlesung über tiefe/flache Kopie gesprochen und das Vorgehen wie du es beschreibst, wäre wohl nicht der Sinn der Übungsaufgabe
 

DaSt

Bekanntes Mitglied
Vielen Dank genau das wollte ich.
Mein Fehler war folgender

Code:
 p2.setS1(s1.setPreis(400));
 
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