Ein Programm - CMD und GUI

Jagson

Mitglied
Hallo!

Ich bin aktuell dabei ein Programm für meinen Raspberry Pi zu schreiben.

Ich möchte die Funktionen aber in unterschiedlicher Weiße ausführen, einmal über eine GUI (Benutzerfreundliche/Für Anfänger) und einmal über die CMD mit Argumenten (Erfahrenere User).

Ich würde gerne wissen, wie der Code auszusehen hat, damit dieser beim Start erkennt ob es via Doppel Klick (Indem Fall soll die GUI ausgeführt werden) oder über die Kommandozeile mit Argumenten gestartet wurde (Indem Fall soll keine GUI gestartet werden sondern lediglich die Argumente an die Funktion des Programms übergeben werden).

Ich bin mir nicht ganz sicher aber ich denke es müsste aufjedenfall eine leichte If Verzweigung in der main Klasse sein.

Danke im Voraus!

MFG Jagson
 

VfL_Freak

Top Contributor
Moin,

warum übergibst Du nicht einfach jeweils einen entsprechenden Parameter an die Anwendung, den Du dann auswerten und entsprechend drauf reagieren kannst ?

Gruß
Klaus
 

Jagson

Mitglied
Sers,

Wie stellst du dir das genau vor?

Meine Vorgaben lauten, über Doppeklick die GUI öffnen oder die Funktion direkt über die CMD öffnen, natürlich mit Argumenten.

Da wäre eine Abfrage am Anfang, wenn es das ist was du meinst, etwas schwierig.
 
Zuletzt bearbeitet:

Flown

Administrator
Mitarbeiter
Java:
public static void main(String[] args) {
    if(args.length == 0) openGUI();
    else {
        //doCMDLineStyle
    }
}
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

VfL_Freak

Top Contributor
Moin,

Meine Vorgaben lauten, über Doppeklick die GUI öffnen oder die Funktion direkt über die CMD öffnen, natürlich mit Argumenten.
???:L
Du wirst doch in beiden Fällen auf die gleiche "main"-Funktion des Programms zugreifen, oder etwa nicht?

Wenn NEIN, weißt Du doch, WAS Du aufgerufen hast, sonst setzt Du einfach einen (dann zwingend erforderlichen) Parameter ...

Gruß
Klaus
 

Jagson

Mitglied
Hallo,

Sorry das ihr so lange warten musstet. Ich habe das Problem nun wie folgt gelöst:

Java:
if(args[0].equals("-gui")){
            //Befehle
        }else if(args[0].equals("-cli")){
           //Befehle
        }

Davon ausgehend, wenn man es mit GUI starten möchte, das man vorher eine Verknüpfung der .jar Datei anlegt und mit dem Argument "-gui" ergänzt.

MFG Jagson
 
Zuletzt bearbeitet:

OnDemand

Top Contributor
-gui ist dann aber kein Parameter oder?

Der Parameter wird hinter dem Klassennamen aufgerufen.

also müsste der Aufruf java MeineKlasse -gui heißen?!

Was mich noch interessiert, warum möchte man GUI und CMD unterstützen? GUI ist doch für alle freundlicher oder?
 

Jagson

Mitglied
Hallo NicoDeluxe,

"-gui" ist ein Argument.

Wenn du ein Programm aufrufst ist es ja quasi nicht anders als wenn du es über die CMD ausführst. Bei einem Doppelklick öffnest du Standardmäßig das Programm ohne zusätzliches Argument.

Du kannst nun aber auch ein Programm aufrufen und -gui als Argument hinzufügen

Z.B.: java -jar test.jar -gui

Normal passiert jetzt nichts, da in deinem Programm kein Argument erwartet wird.

Durch mein Programmcode weiter Oben, wird nun aber ein Argument erwartet. Falls du nun versuchst das Programm ohne Argument zu öffnen, wird diese eine Exception werfen.

Im Endeffekt muss mein Programm mindestens mit einem Argument beginnen, -gui oder -cli. Falls ich -cli eingebe, werden noch weitere 4-5 Argumente erwartet die relevant sind, damit das Programm funktioniert.

Zu deiner letzten Frage:

Das ganze gehört zu meiner Abschlussprüfung, meine Firma will das ganze nur als CMD ausführbar haben (Stichwort: Automatisierte Tests). Jedoch muss ich in meiner Präsentation auch was vorführen können, gerade eben etwas Benutzerfreundliches. Zusätzlich wird die GUI noch von Azubis benutzt.

Generell ist eine GUI besser, gerade was das Benutzerfreundliche Handling angeht, aber für manche Situationen ist eine CMD doch besser.
 

Beatsleigher

Bekanntes Mitglied
Hallo NicoDeluxe,

"-gui" ist ein Argument.

Wenn du ein Programm aufrufst ist es ja quasi nicht anders als wenn du es über die CMD ausführst. Bei einem Doppelklick öffnest du Standardmäßig das Programm ohne zusätzliches Argument.

Du kannst nun aber auch ein Programm aufrufen und -gui als Argument hinzufügen

Z.B.: java -jar test.jar -gui

Normal passiert jetzt nichts, da in deinem Programm kein Argument erwartet wird.

Durch mein Programmcode weiter Oben, wird nun aber ein Argument erwartet. Falls du nun versuchst das Programm ohne Argument zu öffnen, wird diese eine Exception werfen.

Im Endeffekt muss mein Programm mindestens mit einem Argument beginnen, -gui oder -cli. Falls ich -cli eingebe, werden noch weitere 4-5 Argumente erwartet die relevant sind, damit das Programm funktioniert.

Zu deiner letzten Frage:

Das ganze gehört zu meiner Abschlussprüfung, meine Firma will das ganze nur als CMD ausführbar haben (Stichwort: Automatisierte Tests). Jedoch muss ich in meiner Präsentation auch was vorführen können, gerade eben etwas Benutzerfreundliches. Zusätzlich wird die GUI noch von Azubis benutzt.

Generell ist eine GUI besser, gerade was das Benutzerfreundliche Handling angeht, aber für manche Situationen ist eine CMD doch besser.

Tut mir leid, aber :autsch:

Das sollte unbedingt anders ablaufen, vor allem wenn es "benutzerfreundlich" sein soll. Dann nur die GUI anzeigen, wenn KEINE Parameter übergeben werden.
Sonst erlischt der ganze Sinn...

Wenn, aber, ein Parameter übergeben wird, und zwar z.B.:
Code:
java -jar MyProgram.jar -useCLI
DANN die CMD-Interface nutzen.
Und wenn diese Parameter nicht gefunden wird, dann auch die UI anzeigen, damit es i-diotensicher wird.

Edit:
Warum wird i-dioten zensiert?
 
Zuletzt bearbeitet:

Jagson

Mitglied
Hallo Beatsleigher,

Danke für den Tipp, jedoch hab ich gestern in der Früh diesen massiven Fehler selbst bemerkt und hab ihn bereits selbst mit

Java:
if(args.length == 0 && args[0].equals("-gui")){
                 //Code
        }else if(args.length > 0 && args[0].equals("-cli")){
                 //Code
        }

ausgetauscht.
 

Beatsleigher

Bekanntes Mitglied
Moin,


hmm, hier wirst Du wohl NIE reinlaufen !!
Wenn KEINE Argumente übergeben werden (also "Länge=0"), dann wird wohl kaum gleichzeitig "-gui" übergeben worden sein ..... :noe:

Gruß
Klaus

Er hat Recht. War mir nicht aufgefallen.
Statt
Code:
    if ((args.length == 0))
        //Switch to UI
    else if ((args[0].equals("-gui")))
        //Switch to UI
    else if ((args[0].equals("-cli")))
        //Switch to Command-Line...

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Zuletzt bearbeitet:

Beatsleigher

Bekanntes Mitglied
Er hat Recht. War mir nicht aufgefallen.
Statt
Code:
    if ((args.length == 0))
        //Switch to UI
    else if ((args[0].equals("-gui")))
        //Switch to UI
    else if ((args[0].equals("-cli")))
        //Switch to Command-Line...

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Edit: Upps. Admin, diesen Beitrag bitte löschen. Falschen Knopf erwischt...

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Zuletzt bearbeitet:

Jagson

Mitglied
Moin,


hmm, hier wirst Du wohl NIE reinlaufen !!
Wenn KEINE Argumente übergeben werden (also "Länge=0"), dann wird wohl kaum gleichzeitig "-gui" übergeben worden sein ..... :noe:

Gruß
Klaus

Ja, hab den Fehler bereits korrigiert.

Java:
try{
        if(args.length > 0 && args[0].equals("-help")){
            //Code
        }else if(args.length > 0 && args[0].equals("-load")){
            //Code
        }else if(args.length > 0 && args[0].equals("-cli")){
           //Code
        }else if(args.length == 0 || args[0].equals("-gui")){
           //Code
        }else{
           //Code
        }

So wird Standardmäßig immer die GUI geöffnet oder, falls er dies denn will oder braucht auch wenns unnötig ist, kann er es über die CMD mit -gui öffnen.
 
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