Programm erstellen

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S

schlingelxXx^^

Gast
morgen und hallo,

ich habe mir ein projekt mit 2 klassen erstellt...die eine soll zum normalen programm ablauf dienen, die andere soll das JFrame enthalten.

das ist deswegen so, weil ich in meine void main (string[] ...)... erst eine datenbankverbindung herstellen will, und dann (bei erfolg) das JFrame (fenster) anzeigen lassen, geht das?? ich weiß nicht, wie ich dem compiler sage, das er erst die mein machen soll, und danach das frame öffnen...

kann mir da einer helfen??

LG
 
S

schlingelxXx^^

Gast
sorry:

Code:
/**
 * 
 */

/**
 * @author a0070954
 *
 */
public class Start {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
//hier soll später ne datenbankverbindung geprüft werden, und dann das frame aufgerufen werden!!

	}

}

Code:
import java.awt.BorderLayout;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JFrame;

/**
 * 
 */

/**
 * @author ichêêê ^^
 *
 */
public class MainFrame extends JFrame {

	private JPanel jContentPane = null;

	/**
	 * This is the default constructor
	 */
	public MainFrame() {
		super();
		initialize();
	}

	/**
	 * This method initializes this
	 * 
	 * @return void
	 */
	private void initialize() {
		this.setSize(300, 200);
		this.setContentPane(getJContentPane());
		this.setTitle("JFrame");
	}

	/**
	 * This method initializes jContentPane
	 * 
	 * @return javax.swing.JPanel
	 */
	private JPanel getJContentPane() {
		if (jContentPane == null) {
			jContentPane = new JPanel();
			jContentPane.setLayout(new BorderLayout());
		}
		return jContentPane;
	}

}
hier sollen die sachen zum farme drin stehen...
 

m3D

Mitglied
Hi,

versuch es mit einem if.


z.B.
Code:
if(datenbankanbindung == true)
{
gui fenster = new gui();
fenster.setVisible(true);
}

Naütrlich nicht vergessen das du die classe gui erstellst :)
Somit müsste nach der erfolgreichen Datenbankanbindung dein GUI aufgehen!

mfg
m3D
 
G

Gast

Gast
ähm...gui? die klasse soll ich selbst erstellen?? wie das denn?
mit dem if war mir schon klar, es ging mir eher um den aufruf des frames, was erst geschehen soll, wenn.....
 

m3D

Mitglied
Erstell eine Klasse/Datei die du gui nennst von mir aus auch HansWurst, damit der Compiler auch die Datei findet, wenn der if ausgeführt wird um DANN das Fenster zu öffnen.


Ein Ausschnitt aus einem meienr aktuellen Programme:
Code:
public void actionPerformed(ActionEvent druecken)
{
if (username1 == Integer.parseInt(txtUsername.getText()) || username2 == Integer.parseInt(txtUsername.getText()))
{
if (password == Integer.parseInt(txtPassword.getText()))
{
if(tan == Integer.parseInt(txtTan.getText()))
{
if(druecken.getActionCommand().equals("Login"))
{
gui fenster = new gui();
fenster.setVisible(true);
}
else
{
gui fenster = new gui();
fenster.setVisible(false);
}
}
}
}
}

So geht es und es ist sehr einfach und schnell geschrieben.

mfg
m3D
 
S

schlingel

Gast
ok, danke

habe nur noch eine frage

warum hast du im else zweig jetzt noch visible false?? warum nicht sowas wie close programm o.ä.??es ist doch false, bis du es true gesetzt hast
 

m3D

Mitglied
Ja klar, aber das ist erstmal "testläufig" bis ich was geschrieben habe. Ich kümmer mich derzeit eher um Funktionen wie Einzahlen usw.

Das ganze ist eine Kontoverwaltung/Übersicht damit wenn man schon kein Onlinebanking hat man wenigstens überprüfen kann ob die Überweisungen von vor 30 Wochen noch stimmen, weil auf der Bank kosten die schon wieder Geld :/
 
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