Mehrfach von Klassen benutze Methode in Interface auslagern?

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N

Natas

Gast
Hallo,

meine Anwendung besteht aus einem JFrame mit 5 Jpanels(Tabreitern) darin.

Jedes JPanel entspricht einer Klasse sprich ich habe 5 Klassen. Nun möchte ich ein Interface schreiben mit genau untenstehender Methode, denn jedes JPanel habe GUI-Komponenten und ich will diese Methode addComponent ja nicht jedesmal in allen 5 Klassen einfügen was ja blödsinn wäre. Zudem kann jede Klasse das interface easy implementieren.

Was haltet Ihr von dieser Idee , macht man das so?

Code:
void addComponent(Component c, int x, int y, int width, int height, double weightx, double weighty, int ipadx ,int ipady  ) 
    { 
        GridBagConstraints gbc = new GridBagConstraints(); 
        gbc.fill = GridBagConstraints.BOTH;         
        gbc.gridx = x;
        gbc.gridy = y; 
        gbc.gridwidth = width;
        gbc.gridheight = height; 
        gbc.weightx = weightx;
        gbc.weighty = weighty;
        gbc.ipady = ipady;  
        gbc.ipadx = ipadx;
        add(c, gbc); 
    }
 
S

SlaterB

Gast
Interface enthalten aber keinen Code, du müsstest schon eine echte Klasse als Basisklasse nehmen,
wenn alle von JPanel erben, dann geht das,

dann hast du eine Klasse BasisPanel extends JPanel,
und alle erben von BasisPanel

-----

ich selber habe für GridBagConstraints auch eine derartige Klasse mit ähnlichen Operationen, ja

z.T. aber mit weniger Parametern z.B.
public void addWest(int x, int y, JComponent component)
 

Wolfram

Mitglied
Noch etwas allgemeiner: Du möchtest gerade Mehrfachvererbung verwenden - das gibt es aber in Java nicht. Doch auch ohne Mehrfachvererbung kann man mehrfache Programmierung vermeiden, dazu muss man seine Klassen dann entsprechend umstrukturieren. Versuche eine neue Klasse zu definieren, und setze sie auf eine dieser Arten ein: temporär ein Objekt erzeugen, ein Objekt erzeugen und das in einem Attribut speichern (d.h. eine Hat-Beziehung statt Ist-Bez. zu verwenden) oder static Methoden dieser Klasse einsetzen.

Für den speziellen Fall nimm eine static Methode, denn Du willst im aufrufenden Objekt ja nix abspeichern.

Code:
// neue Klasse
class ComponentAdder {
   
   static GridBagConstraints addComponent(...) {
      ...
   }

}

...
      // und dann
      add(c, ComponentAdder.addComponent(...));

Das ganze verhält sich dann wie eine Prozedur. Du hast damit die Funktionalität aus der Klasse herausgeholt und nach außen gegeben.

Interfaces sollten ausschließlich für generische Programmierung eingesetzt werden, nicht um so zu tun, als hätte man Mehrfachvererbung. Du kannst Interfaces nicht dazu nutzen, Klassen irgendwelche zusätzlichen Fähigkeiten zu verleihen, sondern nur den Programmierer zwingen, Funktionen mit einer bestimmten Signatur (Rückgabewert, Name, Paramterliste) zu implementieren.

EDIT buggy Beispiel geändert ;)
 

Marco13

Top Contributor
Du könntest auch in Erwägung ziehen, dei Methode als statische Utility-Methode irgendwo (evtl. in eine eigene Utils-Klasse) hinzlegen, und ihr eben noch zusätzlich das JPanel zu übergeben, wo die Component hinzugefügt werden soll.
 
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