Klassen übergeben

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Mythos

Mitglied
Hi, ich bins nochmal habe nun folgendes Problem.

Ich habe eine Klasse Player mit einem Menü, in der befindet sich die innere Klasse
"private class MenueAktion00 implements ActionListener"

Code:
private class MenueAktion00 implements ActionListener{
		public void actionPerformed(ActionEvent e){
			if (fileChooser.showOpenDialog(Player.this) == JFileChooser.APPROVE_OPTION){
				File soundFile = fileChooser.getSelectedFile();
				
				//  soundfile - soll an "public class PlayerThread implements Runnable"
                                // übergeben werden
				
				Thread t1 = new Thread(new PlayerThread());
				t1.start();
			}
		}
	}

Dann habe ich die zweite Klasse, die eine wav-Datei abspielt

Code:
import java.io.File;
import javax.sound.sampled.AudioFormat;
import javax.sound.sampled.AudioInputStream;
import javax.sound.sampled.AudioSystem;
import javax.sound.sampled.SourceDataLine;
import javax.swing.JOptionPane;

public class PlayerThread implements Runnable{
	
	
	public void run(){
		
		File file = new File("Apo.wav");
		play(file);
		
		
	}
	
	public void play(File file){
		
                // Sound abspiel Programm		

		}
		
	}
	
}

Wie man sieht spielt die Klasse, "public class PlayerThread implements Runnable" nur "Apo.wav" ab.

Ich möchte aber das sie aus "private class MenueAktion00 implements ActionListener" , denn "soundfile - fileChooser" übernimmt, damit ich nicht nur die eine festgelegte "Apo.wav" abspielen kann, sondern eine beliebige die ich mir frei aussuchen kann.
 
S

SlaterB

Gast
Code:
private class MenueAktion00 implements ActionListener{
		public void actionPerformed(ActionEvent e){
			if (fileChooser.showOpenDialog(Player.this) == JFileChooser.APPROVE_OPTION){
				File soundFile = fileChooser.getSelectedFile();
				
				//  soundfile - soll an "public class PlayerThread implements Runnable"
                                // übergeben werden
				
String filename = // kommt von irgendwo her
PlayerThread pt = new PlayerThread(filename);


				Thread t1 = new Thread(pt);
				t1.start();
			}
		}
	}


Code:
public class PlayerThread implements Runnable{

private String filename;

public PlayerThread(String filename) {
   this.filename = filename;
}
	
	
	public void run(){
		
		File file = new File(filename);
		play(file);
		
		
	}
	
	public void play(File file){
		
                // Sound abspiel Programm		

		}
		
	}
	
}

edit: oder direkt das File im Konstruktor übergeben wenn du File soundFile schon hast
 

Mythos

Mitglied
Vielen Dank erstmal, aber es haut immer noch nicht hin. Folgendes hab ich verändert.

Code:
private class MenueAktion00 implements ActionListener{
		public void actionPerformed(ActionEvent e){
			if (fileChooser.showOpenDialog(Player.this) == JFileChooser.APPROVE_OPTION){
				File soundFile = fileChooser.getSelectedFile();
				
				String filename = new String(soundFile);
				
				PlayerThread pt = new PlayerThread(filename);
								
				Thread t1 = new Thread(pt);
				t1.start();
			}
		}
	}

Hab dann von Eclipse die Fehlermeldung, in Zeile 7, "The constructor String(File) is undefined".
Wie definiere ich den constructor für File :?:
 
S

SlaterB

Gast
wenn dann
String filename = soundFile.toString();

aber wozu den Dateinamen rausholen und später ein neues File erzeugen,
übergib im Konstruktor gleich das File
 

Mythos

Mitglied
Es funktioniert, vielen Dank. Wenn wir uns mal sehen gibt es ein gratis Bier :cool:

Was das übergeben an den Konstruktor angeht, so weiss ich nicht wie ich es anstellen soll, aber mich würde dieser Weg zur Lösung schon interesssieren.

Gruß

Mythos
 
S

SlaterB

Gast
Code:
private class MenueAktion00 implements ActionListener{
		public void actionPerformed(ActionEvent e){
			if (fileChooser.showOpenDialog(Player.this) == JFileChooser.APPROVE_OPTION){
				File soundFile = fileChooser.getSelectedFile();
				
				//  soundfile - soll an "public class PlayerThread implements Runnable"
                                // übergeben werden
				
PlayerThread pt = new PlayerThread(soundFile);


				Thread t1 = new Thread(pt);
				t1.start();
			}
		}
	}


Code:
public class PlayerThread implements Runnable{

private File file;

public PlayerThread(File file) {
   this.file= file;
}
	
	
	public void run(){
		
		play(this.file); // bzw. gar keinen Parameter übergeben
  // und play greift selber auf this.file zu
		
		
	}
	
	public void play(File file){
		
                // Sound abspiel Programm		

		}
		
	}
	
}
 
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