Befehle aus anderen Klassen ausführen

Java3D_Noob

Mitglied
Hallo,

hab mal eine Frage, die sich eher auf die "Schönheit" von Java Code bezieht.

Ich habe 2 Klassen: Main und eine andere nicht-main klasse.
In der nicht-main Klasse habe ich verschiedene Befehle, die ich in Main ausführen will.

Dazu erstelle ich im Moment in main immer einen Konstruktor der nicht-main Klasse.
Die Befehle führe ich dann mit "name.befehl()" aus.

Aber ist das nicht etwas umständlich? Den Konstruktor brauche ich ja eigentlich nicht.
Die Befehle in der main zu lassen wäre zu unübersichtlich.

Tipps? :)
 

stg

Top Contributor
Deine Frage ist so etwas zu allgemein formuliert, aber möglicherweise kannst du die angesprochenen Methoden einfach als
Code:
static
deklarieren.
Statische Methoden kannst du ausführen, ohne eine Instanz der Klasse, in der sie stehen, zu erstellen.
 

Gucky

Top Contributor
Konstruktoren sind immer in der zu konstruierenden Klasse. Ich glaube, du meinst eine Instanz.
Da gibt es einmal die Lösung meines Vorredners und dann gibt es noch die Möglichkeit einmal am Anfang die Instanzvariable zu deklarieren und zu definieren und dann im laufenden Programm immer nur auf diese eine Vairable zuzugreifen.
 

ARadauer

Top Contributor
Aber ist das nicht etwas umständlich? Den Konstruktor brauche ich ja eigentlich nicht.
Die Befehle in der main zu lassen wäre zu unübersichtlich.

Kommt immer drauf an. Der Sinn bei einfachen Dingen sehr sauber zu arbeiten, ist einfach dass man es lernt. Das kann schon sein, dass gewisse Dinge etwas übertrieben wirken. Wenn du aber an Projekten arbeitest mit 10.000 Klassen sollte man wissen wie man sauber objektorientiert programmiert.
 

Java3D_Noob

Mitglied
Ok erstmal vielen Danke für die Antworten! :)

Nochmal zur Veranschaulichung:

Ich habe eine Klasse, in der mehrere Befehle untergebracht sind. (Das ist jetzt nur ein Beispiel, die echte Klasse ist wesentlich umfangreicher)

Java:
public class BeispielKlasse{

public BeispielKlasse() {	}

public int BeispielBefehl(int x, int y) {
int z = x + y;
return z;
	}
}

In meiner Main-Klasse mach ich dann folgendes:

Java:
public class Haupt{

  public static void main(String[] args){
         BeispielKlasse name = new BeispielKlasse();
         int ergebnis = name.BeispielBefehl(1, 2);
         System.Out.Println(ergebnis);
  }

}

Und ob ich in meiner BeispielKlasse die Befehle alle static mache und sie ohne die Instanz ausführe oder ob ich es so lasse ist im Endeffekt Geschmackssache? :)

Vielen Dank für die Hilfe!
 

Gucky

Top Contributor
Also eine Instanzvariable belegt auch immer ein bisschen Speicherplatz mehr als so eine statische Methode. Aber das ist eigentlich so wenig, dass es egal ist. Heutzutage muss man ja nicht mehr um jedes Bit kämpfen. :)
 

Vancold

Aktives Mitglied
Hey!

Ich finde aus logischen Gründe ist es nicht gut ein Object zu erstellen das nichts macht außer 2 Zahlen zu addieren.
Logisch gesehen ist das eine einfach Funktion diese benötig nicht extra ein Objekt.
(Das Ergebnis ist nicht von einem bestimmten Objekt abhängig daher würde ich es auch nicht als Objekt erstellen; Statisch ist das Stichwort)


Hier wird berechnet!

Java:
public class MyCalculation {

  public static int sum(int x, int y) {

     return x+y;

  }

}


Main Klasse

Java:
public class Main {

  public static void main(String[] args) {

     System.out.println(MyCalculation.sum(1,2));

  }

}


So würde ich das lösen.
Objekte sollten etwas darstellen wie ein Pixel, einen Kreis vielleicht, oder einen Video-Stream.
Kann alles sein.
Aber eine Funktion alle ist kein Objekt für mich im eigentlichen Sinn.
Darum würde ich auch so definieren.


Meine Meinung dazu halt


lg

Rene
 
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