Swing Zeichnen mit Objektorientiertem Ansatz

sven-ber

Mitglied
Hallo zusammen,

ich sitze vor einem Swing-Projekt und habe die Aufgabe ein Spielbrett zu zeichnen. Dabei müssen den jeweilg gezeichneten Bildern und Flächen Actionlistener hinzugefügt werden. Das wird in Swing mit den einfachen java.awt.geom Bibliothek sehr aufwendig.

Ich bin von der Eclipse Draw2D für SWT sehr überzeugt gewesen. Die Bibliothekt stellt einen Objektorientierten Ansatz bereit und man kann den einzelnen Objekten ActionListener hinzufügen. Leider funktioniert die Bibliothek nur für SWT.

Gibt es eine freie Draw-Bibliothek für Swing, die ähnlich aufgebaut ist und die ihr empfehlen könnt?

Gruß,

Sven
 

Wildcard

Top Contributor
Für Swing hilft dir das Shape Interface und dessen Implementierungen. Darüber ein eigenes Objekt zu legen um Dinge wie eine addActionListener Methode anzubieten ist recht einfach.
Schwieriger wird es bei Graphen mit Knoten, Kanten usw, wofür Draw2D eigentlich gedacht ist, aber bei einem Spielbrett sehe ich dafür keinen Bedarf. Falls doch, dann hilft evtl. die Visual Library.
 

aze

Bekanntes Mitglied
Hallo zusammen,

ich sitze vor einem Swing-Projekt und habe die Aufgabe ein Spielbrett zu zeichnen. Dabei müssen den jeweilg gezeichneten Bildern und Flächen Actionlistener hinzugefügt werden. Das wird in Swing mit den einfachen java.awt.geom Bibliothek sehr aufwendig.

Sven

Man kann ja auch eine JTable als Basis für ein Spielbrett nehmen.In die einzelnen Felder packt man dann Panels mit Actionlistenern.
 
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