Swing Bild auf jPanel nach Änderung von JComboBox zeichnen

Stollex

Mitglied
Hallo zusammen


ich habe folgendes Problem.

Wenn ich den Inhalt einer JComboBox (1) ändere, sollen sich 3 weitere JComboBoxen(2,3,4) ändern.

An der Box (1) hängt ein ActionListener, der die Indexe der Boxen (2,3,4) ändert.
Das klappt.

Die 3 Boxen enthalten Dateinamen von Bildern und sind jeweils mit einem eigenen ActionListener verknüpft.

Wenn eine der Boxen sich ändert, soll auf je einem jPanel ein Bild dargestellt werden, welches sich aus dem Dateinamen des ComboBox Inhaltes ergibt.

Nun kommt es zu dem Problem.
Ich entwickele mit NetBeans auf MAC.
Dort klappt alles genau so wie gewünscht. Exportiere ich das Projekt, und starte es unter Windows passiert folgendes:

Eine Änderung in ComboBox (2,3,4) ändert das Bild auf dem jeweiligen Panel (wie gewollt)
Eine Änderung in ComboBox (1) ändert die Inhalte der Comboboxen(2,3,4), aktualisiert aber nicht die Bilder auf den Panels bzw. das Panel nimmt die die Hintergrundfarbe an und es wird kein Bild gezeigt .

Ich habe geprüft, ob der richtige Listener angesprochen wird.

Meine Vermutung, liegt in der Art und Weise, wie ich die Bilder auf die Panels zeichne.

Versucht habe ich es mit

Java:
this.printPanel.add(new JLabel(new ImageIcon(image)));

Dies führt zu keiner Anzeige, auch nicht mit
Java:
setOpaque(true)
repaint();
updateUI();
.

Also bin ich den Umweg gegangen:

Java:
Graphics g =this.printPanel.getGraphics();
       g.clearRect(0,0,this.printPanel.getWidth(),this.printPanel.getHeight());
       
       g.drawImage(image,0,0,image.getWidth()/2,image.getHeight()/2,null);
       this.printPanel.paintComponents(g);

ClearRect musste ich nutzen, da sonst jedes Neue Bild auf das vorangegangene gezeichnet wurde.

Nun gehen mir langsame die Ideen aus.
Gibt es noch konstruktive Vorschläge?

Stolle
 
Zuletzt bearbeitet:

KingOfExceptions

Bekanntes Mitglied
Ich hab hier vielleicht noch was für dich:

Java:
class BildPanel extends JPanel
	{
		 
		private static final long serialVersionUID = 1L;
		private BufferedImage img;
	    
	    public BildPanel(String dateiName)
	    {
	        
	        try 
	        {
	            img = ImageIO.read(getClass().getResourceAsStream(dateiName));
	        } 
	        
	        catch (IOException e) 
	        {
	            JOptionPane.showMessageDialog(null, dateiName + " wurde nicht gefunden!");
	        }
	        
	        
	        this.setPreferredSize(new Dimension(img.getWidth(), img.getHeight()));
	      
	        
	    }
	    
	    public void paintComponent(Graphics g){
	        super.paintComponent(g);
	        g.drawImage(img,0,0,null);
	    }
	    
	}
	
}

Und so aufrufen:

Java:
JDialog dlg = new JDialog();
         dlg.add(new BildPanel("xxxxxx.jpg"));//hier halt deinen Bildtitel angeben
         dlg.pack();
         dlg.setLocationRelativeTo(null);
         dlg.setVisible(true);

Guck mal ob es damit besser klappt.

Edit:

Zum wegmachen dann einfach:

Java:
dlg.removeAll();

Edit2:

Ausserdem sollte man
Code:
this.printPanel.paintComponents(g);
immer ganz am Anfang der
Code:
paintComponent()
aufrufen.
 
Zuletzt bearbeitet:

Stollex

Mitglied
Hallo KingOfExceptions,

wenn ich deinen Code "händisch" aufrufe, funktioniert er super.

Versuche ich aber, solch ein Panel einzubauen,
Java:
this.printPanel.add(new BildPanel("PFAD_ZU_MEINEM_BILD");
bleibt die Fläche im altbekannten grau :(

Über
Java:
this.printPanel.getComponent(0)
erhielt ich folgende Informationen:

BildPanel[,0,0,0x0,invalid,layout=java.awt.FlowLayout,
alignmentX=0.0,alignmentY=0.0,
border=,flags=9,maximumSize=,minimumSize=java.awt.Dimension[width=160,height=252],
preferredSize=java.awt.Dimension[width=160,height=252]]

Also scheint das Bild ja eindeutig da zu sein.

Edit:
wenn ich das Fenster der gesamten GUI etwas größer ziehe, ist das Bild auf einmal dort, wo es sein soll.
Edit 2:
wenn ich nun der gesamten GUI ein
Java:
this.show()
mitgebe, wird sogar alles sofort auf dem Panel gezeichnet, allerdings scheint dabei das, removeAll() nicht zu greifen. Erst nachdem das Fenster wiederum ein kleines Stück größer gezogen wurde, wird das vorherige Bild gelöscht un das neue bleibt allein stehen.

Stolle
 
Zuletzt bearbeitet:

KingOfExceptions

Bekanntes Mitglied
Vielen Dank für deine ausführliche Beschreibung, genau das hilft uns, dir zu helfen ;)

Ein
Code:
validate();
und/oder
Code:
repaint();
sollten eigentlich genügen, um dein Problem zu lösen .

Grüße

KingOfExceptions
 

Stollex

Mitglied
Tja das hat man davon,wenn man zu Erklärungszwecken nicht seinen ganzen Code postet.
Die Quelle meines Problems war ganz offensichtlich, das das Panel auf dem ich das Bild zeichen wollte innerhalb eines Panels lag........

Und wie ich nun weiß, mag Swing sowas gar nicht :lol:

Die endgültige und funktionierende Lösung lag darin, das Bild auf einem JLabel mittels eines Icon zu zeichnen.

trotzdem Danke für deine Bemühungen.

Stolle
 
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