Zeichnen nach Tastendruck

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Rainbow

Bekanntes Mitglied
Hi,
ich probier grad ein wenig mit mouseListener und zeichnen und so aus.
Also ich hab ein einfaches JFramewo drauf ich zeichnen möchte.

Ziel ist es jetzt, ich drücke irgendwohin, dann drücke ich woanders hin, aber drücke nebenbei noch die Shift tase...jetzt möchte ich ein rechteck vom zuerst gedrückten punkt, bis zum punkt zeichnen wo ich danach hingedrückt habe....aber irgendwie klappt das nicht so ganz,

so hab ichs bisher realisiert:
Java:
	private Point _mousePressedPoint;
	
	private static int CTRL = 0;

addMouseListener(new MouseAdapter() {
			
			public void mousePressed(MouseEvent e) {
				_mousePressedPoint = e.getPoint();
				
				int modifiersEx = e.getModifiersEx();
				boolean shiftAndMouse = ((modifiersEx & MouseEvent.SHIFT_DOWN_MASK) > 0) && ((modifiersEx & MouseEvent.BUTTON1_DOWN_MASK) > 0);

				if(shiftAndMouse) {
					_mouseReleasedPoint = e.getPoint();
					paintSelection(e, SHIFT);
				}
			}
			}
	private void paintSelection(MouseEvent e, int status) {
		Graphics2D g2d = (Graphics2D)e.getComponent().getGraphics();
		
		if(status == SHIFT) {
			// zeichnen
			g2d.setColor(Color.RED);
			g2d.drawRect((int)_mousePressedPoint.getX(), (int)_mousePressedPoint.getY(), (int)_mouseReleasedPoint.getX(), (int)_mouseReleasedPoint.getY());
		}
	}
			
		});
 

KrokoDiehl

Top Contributor
Zuerst einmal. Wird bei dir generell gezeichnet? Sprich, hast du mal ohne dieses Klicken erfolgreich ein Rechteck zeichnen lassen (nicht dass man sich mit den Ereignissen abmüht und dann liegts am Zeichnen...).

Und dann gibt es für einen MouseListener mehrere Methoden:
Code:
pressed
,
Code:
clicked
,
Code:
released
(...). Überleg dir welche genau du brauchst, sprich ob es ein Klick sein soll, oder ob man die Maustaste gedrückt halten muss, dann ist bei
Code:
pressed
dein erster Punkt und bei
Code:
released
dein Endpunkt (zB).
 

Rainbow

Bekanntes Mitglied
also erstmal, das zeichnen generell funktioniert...
so dann möchte ich einmal irgendwo hinklicken, und da soll dann der anfangspunkt zum Zeichnen sein.

Dann drücke ich Shift und klicke gleichzeitig woanders hin...bis zu diesem punkt soll dann bspw ein rechteck gezeichnet werden
 

KrokoDiehl

Top Contributor
Dann müsste dein MouseListener etwa wie folgt aussehen:
Java:
public void mouseClicked(MouseEvent event)
{
    if ( ! SwingUtilities.isLeftMouseButton(event) )
        return;  // wir reagieren nur auf Linksklicks
    if ( event.getClickCount() != 1 )
        return; // wir reagieren nur auf einfache Klicks

    if ( startPoint == null )
    {
        startPoint = event.getPoint();
        return;
    }
    else if ( event.isShiftDown() )
    {
        paintArea( startPoint, event.getPoint() ); //was auch immer die macht
        startPoint = null; // zurücksetzen
    }
}
Aber wie gesagt, nur etwa ... das sollte meiner Ansicht nach tun. Es gibt also keine Copy&Paste-Garantie ;)
 
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