Rechteck zeichen

Apfel3

Aktives Mitglied
Hallo zusammen,

Ich komme leider nicht weiter. Das nachfolgende Programm sollte wenn man den Taster füllen drückt ein Oval oder Rechteck zeichen( g.fillOval..... )
Ich bekomme das einfach nicht hin? Was muss ich tun?

VIELEN DANK IM VORAUS

Java:
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class Behaelter implements ActionListener {
	
	
	
	public static void main (String[]args){
		Behaelter gui= new Behaelter();
		gui.los();
		
	}
	
	public void los(){
		JFrame frame = new JFrame();
		frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		JPanel panel = new JPanel();
		panel.setBackground(Color.darkGray);
		
		panel.setLayout(new BoxLayout(panel,BoxLayout.Y_AXIS));
		
		JButton button = new JButton ("füllen");
		button.addActionListener(new buttonlistener());
		JButton button2 = new JButton ("Lukas");
		
		
		panel.add(button);
		panel.add(button2);
		

		frame.getContentPane().add(BorderLayout.EAST,panel);
	
		
		frame.setSize(500,500);
		frame.setVisible(true);
		
		
		
	}
	
	class buttonlistener implements ActionListener{
		public void actionPerformed(ActionEvent event){
			
			
			
			
		}
	}

}
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

Apfel3

Aktives Mitglied
bisher wird ja gar nichts gezeichnet,
baue doch dazu etwas ein, auch gerne zunächst ohne Button-Steuerung

Galileo Computing :: Java ist auch eine Insel – 20 Grafikprogrammierung

Danke für den ersten Tipp hab ich gemacht aber leider komm ich jetzt mit dem button noch nicht weiter



Java:
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class Behaelter //implements ActionListener // 
{
	
	
	
	public static void main (String[]args){
		Behaelter gui= new Behaelter();
		gui.los();
		
	}
	
	public void los(){
		JFrame frame = new JFrame();
		JLabel label;
		frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		JPanel panel = new JPanel();
		panel.setBackground(Color.darkGray);
		
		panel.setLayout(new BoxLayout(panel,BoxLayout.Y_AXIS));
		
		JButton button = new JButton ("füllen");
		//button.addActionListener(new buttonlistener());
		JButton button2 = new JButton ("Lukas");
		
		label=new JLabel("Bedienung zum befüllen des Behälters");
		Font bigFont = new Font("serif", Font.BOLD,20);
		label.setFont(bigFont);
		
		panel.add(button);
		panel.add(button2);
		
		MeinZeichenPanel zeichenPanel = new MeinZeichenPanel();

		frame.getContentPane().add(BorderLayout.EAST,panel);
		frame.getContentPane().add(BorderLayout.NORTH,label);
		frame.getContentPane().add(BorderLayout.CENTER,zeichenPanel);
		
	
		
		frame.setSize(500,500);
		frame.setVisible(true);
		
		
		
		
		
	}
	
	class MeinZeichenPanel extends JPanel{
		public void paintComponent(Graphics g){
			g.setColor(Color.orange);
			g.fillRect(20,50,100,100);
		}
	}
	
	
	
	//class buttonlistener implements ActionListener{
		//public void actionPerformed(ActionEvent event){
			
			
			
			
		}
	//}

//}
 
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