Grüße,
ich habe gerade eine Klasse
und möchte meine Inputs per KeyBinding (Input / Actionmaps) regeln ... In der API finde ich das aber nur für die Swing-Elemente die von JComponent erben ... kann ich trotzdem irgendwie KeyBindings verwenden oder muss ich auf KeyListener zurück greifen?
Zusätzlich: Kann man auch MouseEvenets und MouseMotionEvents mit KeyBindings abdecken?
Danke!
ich habe gerade eine Klasse
Code:
extends Canvas
Zusätzlich: Kann man auch MouseEvenets und MouseMotionEvents mit KeyBindings abdecken?
Danke!