Canvas gegen Container austauschen --> GUI fehlt

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Teefix

Mitglied
Hallo,

mein Problem: Ich habe eine Klasse, die nur eine paint-Methode enthält und etwas zeichnet. Diese Klasse erbt von einer Klasse, die von Canvas erbt (da ich ja eine Oberflaeche benoetige auf der ich zeichnen kann).

Mein Hauptfenster erstellt dann bei Bedarf von meiner Klasse mit der paint-Methode ein Objekt und zeigt es mit setBounds und add(); an der gewünschten Stelle an.
Soweit funktioniert alles.

Jetzt möchte ich in meiner Grafik aber auch gerne Komponenten wie z. B. Label verwenden. Mein Lehrer hat vorgeschlagen das "extends Canvas" durch "extends Container" zu ersetzen. Leider wird nun überhaupt nichts mehr angezeigt, da offensichtlich irgendeine übergeordnete Klasse von Container meine paint überschreibt. Laut api kann man Container das Überschreiben verbieten. Allerdings wird die Aufforderung dazu dann an die Superklasse von Container weitergeleitet und ich stehe vor dem selben Ergebnis.

Hat irgendjemand eine Idee, wie ich verhindern kann, dass Container oder eine übergeordnete Klasse meine paint-Methode überschreibt?

Teefix
 

Quaxli

Top Contributor
Ohne Code kann man da recht wenig dazu sagen, prinzipielle würde ich aber statt "extends Container" dann doch lieber "extends JPanel" verwenden.
 

Teefix

Mitglied
Naja, die Idee ist mir auch schon gekommen und die wird an anderen Stellen des Programmes auch mit Erfolg verwendet. Allerdings sind das dann eingeständige Dialogfenster.

Kann ich JPanel auch verwenden, ohne dass ein Hintergrund mitgeliefert wird? Im Prizip möchte ich das Selbe wie Canvas - nur eben mit der Möglichkeit Objekte wie Buttons oder Label hinzufügen zu können.

Den Programmcode poste ich dir gerne mal, wenn ich am Rechner sitze und nicht gerade am einschlafen bin.

Gute Nacht
Teefix
 

Teefix

Mitglied
Ich habe deinen Vorschlag ausprobiert und er funktioniert mit den gleichen Nebenwirkungen wie bisher container - also ohne die Grafik aus paint, wegen der ich ja die Zeichenfläche benötige.

Allerdings hast du mich auf die Idee gebracht anstatt JPanel Panel zu verwenden. Und damit klappts auch. Leider meint mein Lehrer, das wäre kein guter Programmierstil und ich solle die Sache doch bitte über Container lösen. Wie, hat er im Moment zwar auch keine Ahnung, aber er hat sich bereit erklärt mit mir nach einer Lösung zu suchen. Mal sehen.

Teefix
 

Wildcard

Top Contributor
Teefix hat gesagt.:
Allerdings hast du mich auf die Idee gebracht anstatt JPanel Panel zu verwenden. Und damit klappts auch. Leider meint mein Lehrer, das wäre kein guter Programmierstil und ich solle die Sache doch bitte über Container lösen. Wie, hat er im Moment zwar auch keine Ahnung, aber er hat sich bereit erklärt mit mir nach einer Lösung zu suchen. Mal sehen.
Erklär deinem Lehrer er solle einen Auffrischungskurs machen. Was er vor 10 Jahren lernte, ist heute nicht mehr aktuell. Swing ist heute Stand der Technik und die Lösung mit JPanel somit völlig korrekt.
 
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