Textfeldwert in canvas

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tuco

Mitglied
Hallo,

wir sollen ein Programm schreiben welches Zufallszahlen ( Punkte ) und Figuren auf einem Canvas zeichnen. Gesteuert wird das ganze über Radiobuttons und Textfelder welche in einem Panel liegen. Mein Problem ist nun die Anzahl der Zufsallszahlen soll über ein Textfeld erfolgen. Bestätigung dann mit einem Button. Nur ich schaffe es einfach nicht, den Int Wert von meiner Panel Klasse in die Canvas Klasse zu bringen. Auf den Canvas habe ich einen ActionListener gelegt, welcher auf den Button horcht.
Hat vielleicht jemand einen Lösungsansatz?

Gruß tuco
 

André Uhres

Top Contributor
Wenn du dem Canvas die Referenz zum Panel gibst (z.B. als Konstruktorparameter),
dann kann der Canvas über einen entsprechenden Accessor auf Werte im Panel zugreifen.
 

tuco

Mitglied
Danke erstmal. Noch habe ich allerdings meine Probleme, es ganz zu verstehen.

ich gebe dem Canvas eine Referenz auf Panel, also über,

Code:
public MyCanvas(){
		MyPanel t = new MyPanel(this); 
	}




MyPanel holt sich über ActionPerformed den Int Wert vom Textfeld.

Code:
	public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
		// TODO Auto-generated method stub	
		
		zufall = Integer.parseInt(JTF0.getText());
	}

In MyCanvas horcht ActionPerformed auf den Button vom Panel und zeichnt dann mit repaint(). Ist mein Ansatz über 2x ActionPerformed überhaupt richtig??
Um auf den Wert zu kömmen müsste ich jetzt mit get/-set zugreifen... ??

Wer erbarmt sich mir auf die Sprünge zu helfen??
 

André Uhres

Top Contributor
Code:
class MyPanel extends Panel implements ActionListener{
    private MyCanvas canvas;
    private int zufall;
    private TextField textfeld;
    public MyPanel(){
        canvas = new MyCanvas(this);
    }
    public int getWert(){
        return zufall;
    }
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        zufall = Integer.parseInt(textfeld.getText()); 
    }
}
class MyCanvas extends Canvas{
    private int zufall;
    public MyCanvas(MyPanel panel){
        zufall = panel.getWert();
    }
}

EDIT: bei näherem Überlegen geht das aber auch anders:
Code:
/*
* NewMain.java
*/
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.image.*;
import javax.swing.*;
public class NewMain extends Frame{
    private MyPanel panel;
    public NewMain() {
        setSize(400,300);
        setLocationRelativeTo(null);
        panel = new MyPanel();
        add(panel, BorderLayout.CENTER);
        addWindowListener(new WindowAdapter() {
            public void windowClosing(final WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });
    }
    public static void main(final String[] args) {new NewMain().setVisible(true);}
}
class MyPanel extends Panel implements ActionListener{
    private MyCanvas canvas;
    private TextField textfeldX, textfeldY;
    public MyPanel(){
        setBackground(Color.YELLOW);
        textfeldX = new TextField("0", 4);
        textfeldY = new TextField("0", 4);
        add(textfeldX);
        add(textfeldY);
        textfeldX.addActionListener(this);
        textfeldY.addActionListener(this);
        canvas = new MyCanvas();
        add(canvas);
    }
    public void actionPerformed(final ActionEvent e) {
        int x = Integer.parseInt(textfeldX.getText());
        int y = Integer.parseInt(textfeldY.getText());
        canvas.punktMalen(x, y);
    }
}
class MyCanvas extends Canvas{
    private int zufall;
    private BufferedImage img;
    private Graphics2D g2d;
    public MyCanvas(){
        setSize(300,200);
    }
    public void punktMalen(final int x, final int y){
        g2d.fillOval(x, y, 3, 3);
        repaint();
    }
    public void paint(final Graphics g) {
        super.paint(g);
        if (img == null) {
            img = new BufferedImage(getWidth(), getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
            g2d = (Graphics2D)img.getGraphics();
            g2d.setColor(Color.white);
            g2d.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
            g2d.setColor(Color.black);
        }
        g.drawImage(img, 0, 0, null);
       
    }
}
 
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