JavaFX Menubar wird von Canvas überzeichnet

Alex33

Mitglied
Hallo Leute,

ich habe mir mittels des JFXPanels eine Menüleiste gemacht, die auch soweit funktioniert. Auf meinem "recht" schnellen Rechner habe ich auch keine Probleme damit aber wenn ich das Programm auf einem leistungsschwächeren Rechner laufen lasse und einen Punkt der Menüleiste öffne, dann wird das aufgezeigte Menu mit flackern von einem sich ständig neuzeichnendem Canvas überzeichnet.

Ich weiß das man dieses Problem bei normalem Java mit der Funktion:
Code:
menubar.getComponentPopupMenu().setDefaultLightWeightPopupEnabled(false);
lösen konnte aber ich finde die äquivalente Lösung dafür bei JavaFX nicht.

Ich nutze übrigens JavaFX 2.2. Hat da vielleicht jemand eine Idee wie man das machen könnte?

Schöne Grüße,
Alex
 

Paddelpirat

Bekanntes Mitglied
Tritt das Problem auf dem langsamen Rechner denn auch bei reinen JavaFX-Anwendungen auf? Ansonsten ist noch die Frage, ob du wirklich JavaFX mit Swing mischen willst, oder gleich alles in JavaFX schreiben könntest.

Sonst wäre noch ein kleines ausführbares/compilierbares Programm ganz nett, was das Problem darstellt (aufs nötigste reduziert). Habe allerdings meine Zweifel dass man da viel machen kann.
 

Alex33

Mitglied
Ob es bei einem reinem JavaFX Programm auftritt weiß ich leider nicht. Habe ich bisher noch nicht probiert.
Ich benötige aber auch die Mischung aus beidem, da ich in dem Canvas eine 3D Engine laufen lasse, die nur auf ein Java.atw.Canvas ausgeben kann.

Was auch das reinstellen eines kleinen compilierbarem Programm etwas erschwert, da halt die 3D Engine das Canvas immer wieder neu zeichnet. Wenn ich die Engine auf "Pause" stelle und das Canvas nicht ständig neugezeichnet wird tritt das Problem auch nicht auf.
 

Paddelpirat

Bekanntes Mitglied
Ich hab es gerade mal ausprobiert und bei mir tritt das Problem nicht auf. Kann natürlich sein, dass mein Notebook auch wieder zu flott dafür ist. Wie "langsam" ist denn das schwache System bei dir? Wird es überhaupt von JavaFX 2 unterstützt?

Java:
public class Test {

    private static void initAndShowGUI() {
        JFrame frame = new JFrame("Repaint");
        final JFXPanel fxPanel = new JFXPanel();
        frame.setLayout(new BorderLayout());

        frame.add(fxPanel, BorderLayout.NORTH);
        frame.setBounds(100,100, 300, 300);

        final MyCanvas canvas = new MyCanvas();
        frame.add(canvas, BorderLayout.CENTER);
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
        
        final Random random = new Random();
        

        Thread thread = new Thread() {

            public void run() {
                while (true) {
                    canvas.setX(random.nextInt(canvas.getWidth()));
                    canvas.setY(random.nextInt(canvas.getHeight()));
                    canvas.repaint();
                    try {
                        Thread.sleep(10);
                    } catch (Exception ex) {
                        ex.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        };

        

        Platform.runLater(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                initFX(fxPanel);
            }
        });
        
        frame.setVisible(true);
        
        thread.start();
    }

    private static void initFX(JFXPanel fxPanel) {
        // This method is invoked on JavaFX thread
        BorderPane pane = new BorderPane();
        Scene scene = new Scene(pane, 200, 20);
        fxPanel.setScene(scene);

        MenuBar menuBar = new MenuBar();

        Menu menuFile = new Menu("File");
        MenuItem itemNew1 = new MenuItem("Test 1");
        MenuItem itemNew2 = new MenuItem("Test 2");
        MenuItem itemNew3 = new MenuItem("Test 3");
        MenuItem itemNew4 = new MenuItem("Test 4");
        MenuItem itemNew5 = new MenuItem("Test 5");
        MenuItem itemNew6 = new MenuItem("Test 6");

        menuBar.getMenus().add(menuFile);

        menuFile.getItems().addAll(itemNew1, itemNew2, itemNew3, itemNew4, itemNew5, itemNew6);
        pane.setTop(menuBar);
    }

    public static void main(String[] args) {
        SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                initAndShowGUI();
            }
        });
    }
}

class MyCanvas extends Canvas {
    int x = 0;
    int y = 0;
    
    public void paint(Graphics g) {
        g.drawOval(x, y, 20, 20);
    }
    
    public void setX(int x) {
        this.x = x;
    }
    
    public void setY(int y) {
        this.y = y;
    }
    
    public int getX() {
        return x;
    }
    
    public int getY() {
        return y;
    }
}
 

Alex33

Mitglied
Habs mit deinem Code mal ausprobiert, da läuft es. Also wird es denke ich mal in Verbindung mit der 3D Engine sein. Aber auf alle Fälle schon mal Danke, das engt das Problem schon mal ein.
 

Paddelpirat

Bekanntes Mitglied
Dann bin ich an der Stelle auch raus. Mit den 3D-Engines kenne ich mich nicht aus. Viel Erfolg noch, vielleicht findest du ja eine Lösung bzw. Workaround.
 

Marco13

Top Contributor
Mal halb aus Neugier: Ragt das Popup irgendwo über das Applikationsfenster hinaus? Wenn nicht: Kannst du das Applikationsfenster mal so klein machen, DASS das Menu über das Fenster hinausragt (aber den ggf. kleinen noch sichtbaren Teil des Canvas überdeckt)?

Der Anlass: Wenn das Popup über das Fenster hinausragt, MUSS es in einer Heavyweight-Component angezeigt werden. Zumindest ist es bei Swing so: Ein Popup das komplett im Fenster liegt, ist Lightweight, aber eines, das darüber hinausragt, muss ja in ein eigenes Window und hevyweight. (Es gibt da AFAIK auch noch "medium weight", aber frag' mich nicht, was das ist...)
 

Paddelpirat

Bekanntes Mitglied
Das Popup von JavaFX ist dann HeavyWeight, weil man es aufklappen kann, und das Fenster dabei verschieben kann, während das Popup sich nicht mit bewegt (und sich auch außerhalb des Fensters befindet).

Edit: Man muss aber auch sagen, dass das ja eigentlich ein Fehler ist bei dem Vermischen von JavaFX mit Swing. Habe das gleiche mal mit reinem JavaFX ausprobiert. Da schließt sich das Popup wie gewohnt automatisch, wenn man das Fenster verschiebt. Allerdings ragt auch dort das Popup über den Fensterrahmen hinaus.
 
Zuletzt bearbeitet:

Alex33

Mitglied
Habs mit dem verkleinern des Fensters ausprobiert, ist dann das selbe Problem. Der Bereich in dem das Canvas "unter" dem Popup liegt wird überzeichnet, der Rest nicht.

Ich würde davon ja auch gern einen Screenshot machen, damit das Problem vielleicht besser erkannt wird, aber wie das so ist, man erwischt immer den Moment wo gerade alles angezeigt wird.
 
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