Frage zu Switch-Anweisung

Luk10

Top Contributor
Grüße,

Ich frage mich grade ob switch wirklich alle primitiven Datentypen nimmt (inklusive Arrays) oder nur bestimmte aus den primitiven Datentypen.
Gibt es auch andere Datentypen die genommen werden?

Wenn es ein switch über Arrays gibt wie habe ich mir das vorzustellen und was sind die "cases"?

Danke,
-Luk10-
 

eRaaaa

Top Contributor
Wie kommst du darauf dass Arrays primitive Datentypen sind? :eek:
Und was switch alles annimmt steht in jedem guten Java Buch. In Java 7 gab`s allerdings eine kleine Änderung was Strings betrifft, aber auch das lässt sich nachlesen bei google :D
 

Luk10

Top Contributor
Gut, wenn Arrays keine primitiven Datentypen sind hat sich das geklärt ...

In Java ist auch eine Insel (Galileo Open) steht nur
Sie vergleicht nacheinander den Ausdruck hinter dem switch (ein primitiver Typ wie byte, char, short oder int) mit jedem einzelnen Fallwert

Wäre also froh wenn mir das jemand bestätigen könnte oder spezifizieren.

Danke,
-Luk10-
 

Luk10

Top Contributor
Danke! Eine Frage noch: In meine Schulbuch steht folgendes:

Code:
case 0: {tuDies();} break;

Wie ist das mit den geschweiften Klammern? ... deinem Link zufolge kann man die auch weglassen. Kann ich sie aber auch hinschreiben?

Was für einen Sinn macht es, beide Möglichkeiten zuzulassen?

Danke,
-Luk10-
 

Marco13

Top Contributor
Da könnte man halb-Argumente aufzählen, wie "ist übersichtlicher" oder so... ein "driftiger" Grund könnte (!) sein, dass man in den Klammern Variablen hat
Java:
case 0: {
    int x = 123;
    tuDies(x);
} 
break; 

case 1: {
    int x = 234; // Nochmal x, aber keine Meldung "...has already been declared"
    tuDies(x);
} 
break;

Ist aber IMHO stilistisch fragwürdig...
 

Michael...

Top Contributor
Wie ist das mit den geschweiften Klammern? ... deinem Link zufolge kann man die auch weglassen. Kann ich sie aber auch hinschreiben?
ausprobieren ;-)
Was für einen Sinn macht es, beide Möglichkeiten zuzulassen?
Bei
Code:
(a + b) + c
oder
Code:
((a + b))*2
machen die Klammern auch nicht unbedingt Sinn, sind aber trotzdem nicht falsch.
 

Andi_CH

Top Contributor
Da könnte man halb-Argumente aufzählen, wie "ist übersichtlicher" oder so... ein "driftiger" Grund könnte (!) sein, dass man in den Klammern Variablen hat
Java:
case 0: {
    int x = 123;
    tuDies(x);
} 
break; 

case 1: {
    int x = 234; // Nochmal x, aber keine Meldung "...has already been declared"
    tuDies(x);
} 
break;

Ist aber IMHO stilistisch fragwürdig...

Was ist daran fragwürdig? Dass x wiederholt definiert wurde oder das zweimal genau derselbe Code steht?

Was ist mit:
Java:
case 0: {
    int x = 123;
    tuDies(x);
}
break;

case 1: {
    float x = 234;
    tuEtwasAnderes(x);
}
break;

ausprobieren ;-)

Bei
Code:
(a + b) + c
oder
Code:
((a + b))*2
machen die Klammern auch nicht unbedingt Sinn, sind aber trotzdem nicht falsch.

Es ist IMO absolut zulässig Klammern zu setzen um die Lesbarkeit zu verbessern, auch wenn der Kompiler ohne diese klar kommt. Egal ob das ( oder { ist.
 
Zuletzt bearbeitet:

Marco13

Top Contributor
Was ist daran fragwürdig? Dass x wiederholt definiert wurde oder das zweimal genau derselbe Code steht?

Bei dieser Stilfrage (!) ist das "IMHO" besonders wichtig: Ich würde es überhaupt vermeiden, eine lokale Variable in einem case-Block zu definieren. Und ich würde auch versuchen, zu vermeiden, dort mehr als eine Zeile reinzuschreiben. Überhaupt finde ich, dass es bei etwas höher-leveligem OOP nur wenige Stellen gibt, wo man ein switch sinnvoll einsetzen kann :bahnhof: (irgendwas mit enums, manchmal). Aber nochmal: Alles IMHO ;)
 
M

maki

Gast
^^ Nicht nur deiner Meinung nach Marco13 :)

In "Clean Code" werden einige Dinge zu switch/case statements gesagt (hässlich weil immer groß, etc. pp.), laut Bob Martin sollte in den einzelnen case blöcken nur 2 Dinge stehen: 1. Methodenaufruf (nie direkt im case block machen sonst wird es noch größer) und ein break.

Und am besten ganz tief im Code verstecken ;)
 
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