Frage zu equals und 1<<pos[0]

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KeinPlan

Mitglied
Hallo hab mal wieder paar einfache "für mich schwere" Fragen an die Profis hier!

Bitte schaut euch erst die 3 Beispiele an:

Beispiel1
int x, y;
x =1;
y=1;

boolean = x==y?
Hier mache ich einen Adressvergleich

Beispiel2
String x, y;
x ="hallo";
y= "hallo";

boolean = x==y?
Hier geht der Adressvergleich auch

Beispiel 3
String eins,zwei, erg;


System.out.println("String eins>");
eins = Einlesen.LiesString();
System.out.println("String zwei>");
zwei = Einlesen.LiesString();

// Inhalt soll geprüft werden
boolean erg2 = eins.equals(zwei);
System.out.println("Gleicher Inhalt?"+erg2);

Frage:
Warum muss ich in Bsp3 den equals-Bitvergleich nehmen? In Bsp 2 ging es doch auch mit dem einfachen Adressvergleich!


Ok nun folgt eine Übung mit 5 Unteraufgaben. Ich werde meine Fragen innerhalb dieser Unteraufgaben stellen:
public static void main(String[] args) {
int a, b, mask, pos[] = new int[2];
String aussage;

System.out.print("Eingabe für a >");
a = Einlesen.LiesInt();

System.out.print("1. Bitposition >");
pos[0] = Einlesen.LiesInt();
System.out.print("2. Bitposition >");
pos[1] = Einlesen.LiesInt();

mask = 1 << pos[0] | 1 << pos[1];

System.out.println("folgende Eingangsvoraussetzungen sind gegeben");
System.out.print("Bitmuster von a: ");
Ausgeben.binaer(a, 32);
System.out.print("\nBitmuster von mask: ");
Ausgeben.binaer(mask, 32);
System.out.println();

/*Unteraufgabe1
* Das Programm prüft, ob in der Variablen a an den eingegebenen
* Bitpositionen mindestens ein Bit gesetzt ist und gibt einen
* entsprechenden Hinweis aus („Mindestens ein Bit gesetzt“ bzw. „Kein
* Bit gesetzt“).
*/

b = a & mask;
aussage = b != 0 ? "Mindestens ein Bit gesetzt" : "Kein Bit gesetzt";
System.out.println(aussage);

Fragen:
Was bewirkt das "&" bei b = a & mask;?
Ich verstehe nicht ganz was hier geschieht!
und
Warum kann ich nicht folgedes machen?
aussage = mask!=0? "Mindestens ein Bit gesetzt" : "Kein Bit gesetzt";

/*Unteraufgabe2
* Das Programm prüft, ob in der Variablen a beide Bits an den
* eingegebenen Bitpositionen gesetzt sind und gibt einen entsprechenden
* Hinweis aus („Beide Bits gesetzt“ bzw. „Mindestens ein Bit nicht
* gesetzt“).
*/
b = a & mask;
aussage = b == mask ? "beide Bits gesetzt"
: "Mindestens ein Bit nicht gesetzt";
System.out.println(aussage);
Frage:
Fast gleiche Frage wie oben. Warum kann ich nicht aussage = b == mask ? druch aussage = a == mask ? ersetzen.

/*Unteraufgabe3
* Das Programm legt in der Variablen b denjenigen Wert ab, der
* entstünde, wenn man in a beide Bits an den eingegebenen Bitpositionen
* setzen würde und gibt den Wert von b mit geeigneter Beschriftung aus
* (a selbst soll unverändert bleiben).
*/

b = a | mask;
System.out.println("Wert von b = a|mask: " + b);
System.out.print("Bitmuster von b: ");
Ausgeben.binaer(b, 32);
System.out.println();
Frage:
Hier verstehe ich auch nicht warum ich bei b = a | mask das Zeichen | nehmen muss



/*Unteraufgabe4
* Das Programm legt in der Variablen b denjenigen Wert ab, der
* entstünde, wenn man in a beide Bits an den eingegebenen Bitpositionen
* löschen würde und gibt den Wert von b mit geeigneter Beschriftung aus
* (a selbst soll unverändert bleiben).
*/
b = a & ~mask;
System.out.println("Wert von b = a & +mask: " + b);
System.out.print("Bitmuster von b: ");
Ausgeben.binaer(b, 32);
System.out.println();

Frage:
Hier verstehe ich auch nicht warum ich bei b = a & ~mask; das Zeichen ~ nehmen muss

/*Unteraufgabe5
* Das Programm legt in der Variablen b denjenigen Wert ab, der
* entstünde, wenn man in a beide Bits an den eingegebenen Bitpositionen
* invertieren würde und gibt den Wert von b mit geeigneter Beschriftung
* aus (a selbst soll unverändert bleiben).
*/
b = a ^ mask;
System.out.println("Wert von b = a ^ mask: " + b);
System.out.print("Bitmuster von b: ");
Ausgeben.binaer(b, 32);
System.out.println();
Frage:
Hier verstehe ich auch nicht warum ich bei b = a ^ mask; das Zeichen ^ nehmen muss

}

}
 

fehlerfinder

Bekanntes Mitglied
KeinPlan hat gesagt.:
Warum muss ich in Bsp3 den equals-Bitvergleich nehmen? In Bsp 2 ging es doch auch mit dem einfachen Adressvergleich!
Weil du hier mit '==' auch einen Adressvergleich machen würdest, aber zwei verschiedene Strings stehen nunmal nicht an derselben Adresse. Und selbst wenn, würde das noch nichts darüber aussagen, ob der Inhalt der Strings auch identisch ist. Daher "equals"

KeinPlan hat gesagt.:
Was bewirkt das "&" bei b = a & mask;?
Warum kann ich nicht folgedes machen?
aussage = mask!=0? "Mindestens ein Bit gesetzt" : "Kein Bit gesetzt";
a) a wird bitweise mit mask verglichen
b) Du willst doch nicht mask mit irgendwas vergleichen, sondern a und daher musst du zunächst mal die relevanten (bit)-Stellen in a ermitteln. Relevant sind die Stellen, die in maks eine '1' gesetzt haben.

KeinPlan hat gesagt.:
Fast gleiche Frage wie oben. Warum kann ich nicht aussage = b == mask ? druch aussage = a == mask ? ersetzen.
a kann ja durchaus noch mehr gesetzte Bits haben. Geprüft werden soll aber nur, ob die Bits, die von mask gefordert werden, gesetzt sind - alles andere ist egal.

KeinPlan hat gesagt.:
Hier verstehe ich auch nicht warum ich bei b = a | mask das Zeichen | nehmen muss
mask legt fest, welche Bitpositionen gesetzt werden sollen. Unabhängig vom Wert der Bitpositionen in a soll in b an den beiden Stellen eine '1' stehen, daher das '|'.

KeinPlan hat gesagt.:
Hier verstehe ich auch nicht warum ich bei b = a & ~mask; das Zeichen ~ nehmen muss
siehe oben - nur das eben diesmal die entsprechenden Bits in a gelöscht werden sollen. Die werden gelöscht durch das '&' im Vergleich mit '0'. Und die '0' ergibt sich aus ~mask.

KeinPlan hat gesagt.:
Hier verstehe ich auch nicht warum ich bei b = a ^ mask; das Zeichen ^ nehmen muss
SO - und jetzt bist DU dran. Denn ICH verstehe nicht, warum du offenbar nicht eine einzige logische Bit-Operation verstanden hast. Mmh, ich war schon drauf und dran, alles zu löschen und dich zunächst mal auf die Java-Insel zu schicken. Es gibt massig Lektüre über o.g. Operatoren. Naja, jetzt habe ich's geschrieben und es bleibt auch hier stehen. Aber diese letzte Aufgabe, die erklärst bitte DU MIR - nach vorhergehendem Studium der einschlägigen LIteratur...
 
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