Frage zu Applet

XlabX

Mitglied
Hallo zusammen,
ich habe bin gerade an einem TicTacToe Applet am basteln und haben folgendes Problem. Ich will einen Konstruktor erstellen der mir ein leeren Spielfeld zeichen, bevor irgendwas anders passiert. Nur leider sagt mir mein Appletviewer immer wieder das mein Applet nicht initialisiert sei. Weiß evt einer von euch woran das liegt?

Java:
public class Cell {
	
	public char Typus;

	public Cell(char typ) {
		setToken(typ);
	}
	public Cell() {
		Typus = ' ';
	}
	public void setToken(char Token) {Typus = Token;}
	public char getToken() {return Typus;}
	public String toString() {
		String output = "";
		output = output + Typus;
	 return output;
	}
}

Java:
import java.applet.Applet;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.*;
public class TicTacToe extends Applet {
	
	Cell PlayerX = new Cell('X');
	Cell PlayerO = new Cell('O');
	Cell a1 = new Cell();
	Cell a2 = new Cell();
	Cell a3 = new Cell();
	Cell b1 = new Cell();
	Cell b2 = new Cell();
	Cell b3 = new Cell();
	Cell c1 = new Cell();
	Cell c2 = new Cell();
	Cell c3 = new Cell();
	private Vector <Point> memory;
	
	public TicTacToe (Cell a1, Cell a2, Cell a3, Cell b1, Cell b2, Cell b3, Cell c1, Cell c2, Cell c3, Graphics g) {
		
		g.drawRect(50,50,40,40);
		g.drawRect(90,50,40,40);
		g.drawRect(130,50,40,40);
		g.drawRect(50,90,40,40);
		g.drawRect(90,90,40,40);
		g.drawRect(130,90,40,40);
		g.drawRect(50,130,40,40);
		g.drawRect(90,130,40,40);
		g.drawRect(130,130,40,40);
		g.drawString(this.a1.toString(), 66, 75);
		g.drawString(this.a2.toString(), 106, 75);
		g.drawString(this.a3.toString(), 146, 75);
		g.drawString(this.b1.toString(), 66, 115);
		g.drawString(this.b2.toString(), 106, 115);
		g.drawString(this.b3.toString(), 146, 115);
		g.drawString(this.c1.toString(), 66, 155);
		g.drawString(this.c2.toString(), 106, 155);
		g.drawString(this.c3.toString(), 146, 155);
		g.drawString("Spieler X beginnt", 60, 30);
		
	}		
	public void init() {
		memory = new Vector <Point>();
	}
	public void paint(Graphics g) {
		
		g.drawRect(50,50,40,40);
		g.drawRect(90,50,40,40);
		g.drawRect(130,50,40,40);
		g.drawRect(50,90,40,40);
		g.drawRect(90,90,40,40);
		g.drawRect(130,90,40,40);
		g.drawRect(50,130,40,40);
		g.drawRect(90,130,40,40);
		g.drawRect(130,130,40,40);
		g.drawString(a1.toString(), 66, 75);
		g.drawString(a2.toString(), 106, 75);
		g.drawString(a3.toString(), 146, 75);
		g.drawString(b1.toString(), 66, 115);
		g.drawString(b2.toString(), 106, 115);
		g.drawString(b3.toString(), 146, 115);
		g.drawString(c1.toString(), 66, 155);
		g.drawString(c2.toString(), 106, 155);
		g.drawString(c3.toString(), 146, 155);
		g.drawString("Spieler X beginnt", 60, 30);
		
		Iterator <Point> memoryIterator = memory.iterator();
		while(memoryIterator.hasNext()) {
			Point made = (Point)memoryIterator.next();
		}
	}
	public boolean isFull() {
		boolean isFieldFull = false;
		if  ((a1.getToken() != ' ')&&(a2.getToken() != ' ')&&(a3.getToken() != ' ')&&(b1.getToken() != ' ')&&(b2.getToken() != ' ')&&
			 (b3.getToken() != ' ')&&(c1.getToken() != ' ')&&(c2.getToken() != ' ')&&(c3.getToken() != ' ')) {
			isFieldFull = true;
		}
	 return isFieldFull;	
	}
	public boolean isWon(char token) {
		boolean winner = false;
		if ((a1.getToken() == token)&&(a2.getToken() == token)&&(a3.getToken() == token)) {
			winner = true;
		}
		if ((b1.getToken() == token)&&(b2.getToken() == token)&&(b3.getToken() == token)) {
			winner = true;
		}
		if ((c1.getToken() == token)&&(c2.getToken() == token)&&(c3.getToken() == token)) {
			winner = true;
		}
		if ((a1.getToken() == token)&&(b1.getToken() == token)&&(c1.getToken() == token)) {
			winner = true;
		}
		if ((a2.getToken() == token)&&(b2.getToken() == token)&&(c2.getToken() == token)) {
			winner = true;
		}
		if ((a3.getToken() == token)&&(b3.getToken() == token)&&(c3.getToken() == token)) {
			winner = true;
		}
		if ((a1.getToken() == token)&&(b2.getToken() == token)&&(c3.getToken() == token)) {
			winner = true;
		}
		if ((a3.getToken() == token)&&(b2.getToken() == token)&&(c1.getToken() == token)) {
			winner = true;
		}
	 return winner;	
	}
}
 

Marco13

Top Contributor
Chaotisch. Verwende einen Array für die Felder. Wo soll das Graphics für den Konstruktor herkommen? Wenn er "not inited" (oder so) sagt, ist meistens eine Exception geflogen. Mal auf der Konsole nachsehen.
 

Final_Striker

Top Contributor
Entferne das aus deiner Klasse:

Java:
    public TicTacToe (Cell a1, Cell a2, Cell a3, Cell b1, Cell b2, Cell b3, Cell c1, Cell c2, Cell c3, Graphics g) {
        
        g.drawRect(50,50,40,40);
        g.drawRect(90,50,40,40);
        g.drawRect(130,50,40,40);
        g.drawRect(50,90,40,40);
        g.drawRect(90,90,40,40);
        g.drawRect(130,90,40,40);
        g.drawRect(50,130,40,40);
        g.drawRect(90,130,40,40);
        g.drawRect(130,130,40,40);
        g.drawString(this.a1.toString(), 66, 75);
        g.drawString(this.a2.toString(), 106, 75);
        g.drawString(this.a3.toString(), 146, 75);
        g.drawString(this.b1.toString(), 66, 115);
        g.drawString(this.b2.toString(), 106, 115);
        g.drawString(this.b3.toString(), 146, 115);
        g.drawString(this.c1.toString(), 66, 155);
        g.drawString(this.c2.toString(), 106, 155);
        g.drawString(this.c3.toString(), 146, 155);
        g.drawString("Spieler X beginnt", 60, 30);
        
    }
 

XlabX

Mitglied
daran habe ich auch schon gedacht weil er mir ja dann mein leeren feld zeichnet, nur wie kann ich dann meine methode wie zb. isWon() etc anwenden?
 

XlabX

Mitglied
also ich habe meine Klasse jetz soweit abgeändert das alles funktioniert. nur wie kann jetz am besten auf meine methoden isWon() und isFull() zugreifen? falls einer eine Lösung über einen Konstruktur kennt wäre ich sehr dankbar ;-)

Java:
import java.applet.Applet;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.*;
public class TicTacToe extends Applet implements MouseListener {
	
	Cell PlayerX = new Cell('X');
	Cell PlayerO = new Cell('O');
	Cell a1 = new Cell();
	Cell a2 = new Cell();
	Cell a3 = new Cell();
	Cell b1 = new Cell();
	Cell b2 = new Cell();
	Cell b3 = new Cell();
	Cell c1 = new Cell();
	Cell c2 = new Cell();
	Cell c3 = new Cell();
	private Vector <Point> memory;
	private Point clickPoint = null;
				
	public void init() {
		memory = new Vector <Point>();
		addMouseListener(this);
	}
	public void paint(Graphics g) {
		
		g.drawRect(50,50,40,40);
		g.drawRect(90,50,40,40);
		g.drawRect(130,50,40,40);
		g.drawRect(50,90,40,40);
		g.drawRect(90,90,40,40);
		g.drawRect(130,90,40,40);
		g.drawRect(50,130,40,40);
		g.drawRect(90,130,40,40);
		g.drawRect(130,130,40,40);
		g.drawString(a1.toString(), 66, 75);
		g.drawString(a2.toString(), 106, 75);
		g.drawString(a3.toString(), 146, 75);
		g.drawString(b1.toString(), 66, 115);
		g.drawString(b2.toString(), 106, 115);
		g.drawString(b3.toString(), 146, 115);
		g.drawString(c1.toString(), 66, 155);
		g.drawString(c2.toString(), 106, 155);
		g.drawString(c3.toString(), 146, 155);
		g.drawString("Spieler X beginnt", 60, 30);
				
		Iterator <Point> memoryIterator = memory.iterator();
		while(memoryIterator.hasNext()) {
			Point made = (Point)memoryIterator.next();
		}
	}
	public boolean isFull() {
		boolean isFieldFull = false;
		if  ((a1.getToken() != ' ')&&(a2.getToken() != ' ')&&(a3.getToken() != ' ')&&(b1.getToken() != ' ')&&(b2.getToken() != ' ')&&
			 (b3.getToken() != ' ')&&(c1.getToken() != ' ')&&(c2.getToken() != ' ')&&(c3.getToken() != ' ')) {
			isFieldFull = true;
		}
	 return isFieldFull;	
	}
	public boolean isWon(char token) {
		boolean winner = false;
		if ((a1.getToken() == token)&&(a2.getToken() == token)&&(a3.getToken() == token)) {
			winner = true;
		}
		if ((b1.getToken() == token)&&(b2.getToken() == token)&&(b3.getToken() == token)) {
			winner = true;
		}
		if ((c1.getToken() == token)&&(c2.getToken() == token)&&(c3.getToken() == token)) {
			winner = true;
		}
		if ((a1.getToken() == token)&&(b1.getToken() == token)&&(c1.getToken() == token)) {
			winner = true;
		}
		if ((a2.getToken() == token)&&(b2.getToken() == token)&&(c2.getToken() == token)) {
			winner = true;
		}
		if ((a3.getToken() == token)&&(b3.getToken() == token)&&(c3.getToken() == token)) {
			winner = true;
		}
		if ((a1.getToken() == token)&&(b2.getToken() == token)&&(c3.getToken() == token)) {
			winner = true;
		}
		if ((a3.getToken() == token)&&(b2.getToken() == token)&&(c1.getToken() == token)) {
			winner = true;
		}
	 return winner;	
	}
	public void mouseClicked(MouseEvent event) {
	clickPoint = event.getPoint();
	System.out.println(clickPoint.toString());
	if((clickPoint.getX() >= 50) && (clickPoint.getX() < 90) && (clickPoint.getY() > 50) && (clickPoint.getY() <= 90) ) {
		a1.setToken('X');
	}
	if((clickPoint.getX() >= 90) && (clickPoint.getX() < 130) && (clickPoint.getY() > 50) && (clickPoint.getY() <= 90)){
		a2.setToken('X');
	}
	if((clickPoint.getX() >= 130) && (clickPoint.getX() <= 170) && (clickPoint.getY() > 50) && (clickPoint.getY() <= 90)) {
		a3.setToken('X');
	}
	if((clickPoint.getX() >= 50) && (clickPoint.getX() < 90) && (clickPoint.getY() > 90) && (clickPoint.getY() <= 130)) {
		b1.setToken('X');
	}
	if((clickPoint.getX() >= 90) && (clickPoint.getX() < 130) &&  (clickPoint.getY() > 90) && (clickPoint.getY() <= 130)) {
		b2.setToken('X');
	}
	if((clickPoint.getX() >= 130) && (clickPoint.getX() <= 170) && (clickPoint.getY() > 90) && (clickPoint.getY() <= 130)) {
		b3.setToken('X');
	}
	if((clickPoint.getX() >= 50) && (clickPoint.getX() < 90) && (clickPoint.getY() > 130) && (clickPoint.getY() <= 170)) {
		c1.setToken('X');
	}
	if((clickPoint.getX() >= 90) && (clickPoint.getX() < 130) && (clickPoint.getY() > 130) && (clickPoint.getY() <= 170)) {
		c2.setToken('X');
	}
	if((clickPoint.getX() >= 130) && (clickPoint.getX() < 170) && (clickPoint.getY() > 130) && (clickPoint.getY() <= 170)) {
		c3.setToken('X');
	}
		repaint();
	
	}
	public void mousePressed (MouseEvent event) {}
	public void mouseReleased (MouseEvent event) {}
	public void mouseEntered (MouseEvent event) {}
	public void mouseExited (MouseEvent event) {}
}
 
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