Fette Linie zeichnen

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B

Beni

Gast
Caste es auf Graphics2D, dann setze ein Stroke ("setStroke").
Am besten benutzt du ein "BasicStroke", dessen Konstruktor benötigt eine Variable welche die Breite angibt.
Nachdem das Stroke gesetzt ist, reagieren "drawLine" und Konsorten anders, und zeichnen fette Linien.
 

AlArenal

Top Contributor
Nicht vergessen am Anfang der Methode den "alten Stand" zu sichern und am Ende, nach dem Zeichnen, wieder zu restaurieren ;)
 
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