Mit Jframe live zeichnen

luggas89

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Bildschirmfoto 2022-07-12 um 19.08.47.png
Dieses gelbe Viereck ist immer an meinem Mauszeiger fixiert bzw. bewegt sich mit. Wie kann ich aber live mit ihm auch zeichnen was ich will wie bei paint? Bzw. ohne wegradieren und co, nur zeichnen.
 

httpdigest

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Du musst in einer Datenstruktur (z.B. Liste) speichern, was genau du zeichnen möchtest. Also vermutlich eine Liste von Punkten, die durch Liniensegmente miteinander verbunden werden sollen. Diese Liste musst du dann in der paint() Methode der Komponente durchgehen und mit einem Graphics2D Objekt der Komponente zeichnen.
 

luggas89

Mitglied
Du musst in einer Datenstruktur (z.B. Liste) speichern, was genau du zeichnen möchtest. Also vermutlich eine Liste von Punkten, die durch Liniensegmente miteinander verbunden werden sollen. Diese Liste musst du dann in der paint() Methode der Komponente durchgehen und mit einem Graphics2D Objekt der Komponente zeichnen.
Kannst du mir das besser beschreiben/erklären? Ich bin Anfänger auf dem Bereich und habe persönlich keine Idee, wie ich das umsetzen soll
 

Blender3D

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Code dieses Links nach etwas Kosmetik.

Java:
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Point;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.util.ArrayList;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

@SuppressWarnings("serial")
public class FreeHandDrawPanel extends JPanel {
    private ArrayList<Point> points = new ArrayList<>(); // speichert die Punkte des Pfades

    public FreeHandDrawPanel() {
        addMouseMotionListener(new MouseAdapter() {
            @Override
            public void mouseDragged(MouseEvent e) {
                points.add(new Point(e.getX(), e.getY()));
                repaint();
            }
        });
    }

    @Override
    protected void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g); // sollte nicht weggelassen werden
        if (points.size() < 2)
            return;
        Point start = points.get(0);
        for (int i = 1; i < points.size() - 1; i++) {
            Point end = points.get(i);
            g.drawLine(start.x, start.y, end.x, end.y);
            start = end;
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        JFrame frame = new JFrame();
        frame.add(new FreeHandDrawPanel());
        frame.setSize(400, 400);
        frame.setTitle("Freihandzeichnen");
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setVisible(true);
    }
}
 
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