Feedback zum Spiel

Hallo Leute,

ich habe endlich meine Projekt "Schiffe versenken" fertig. Es gibt sicher noch Verbesserungsoption, aber für mein erstes Java-Projekt lasse ich es mal gut sein.

Wenn es jemanden interessiert, kann er sich es gerne anschauen. Anbei der Link:
https://docs.google.com/open?id=0B_8soCanX2_eZ1dzMXBsU0hrcFU

Eigentlich wollte ich mich bei den Leuten bedanken. Die mir in diesem Forum sehr geholfen habe.

Deshalb ein großes Dankeschön an euch alle! :toll: :toll: :toll::applaus:

Euer Adriano-Celentano
 

jamesv

Bekanntes Mitglied
Jo ist ganz gut, aber wenn du schon sagst, im Spiel:
Du kannst hier nicht setzen.
Dann gitb doch wenigstens eine Anzeige, wo man alles setzen darf :)
 

Kjubert

Aktives Mitglied
Ganz hübsch, ja.
Aber in dem Moment, wo er Gegner seine Schiffe setzt - bzw. Wo man das Spiel startet, sag die Konsole:

Code:
Feld upgedatet für 5 x 3 y 7 horizontal  1
Feld upgedatet für 4 x 1 y 9 horizontal  2
Feld upgedatet für 4 x 2 y 0 horizontal  3
Feld upgedatet für 3 x 0 y 0   vertikal4
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 10
Feld upgedatet für 3 x 4 y 4 horizontal  5
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 10
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 11
Feld upgedatet für 3 x 8 y 0   vertikal6
Feld upgedatet für 2 x 5 y 2 horizontal  7
Feld upgedatet für 2 x 9 y 6   vertikal8
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 10
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 10
Feld upgedatet für 2 x 6 y 9 horizontal  9
Feld upgedatet für 2 x 0 y 5 horizontal  10

Irgendwas läuft da unsauber. Aber es funktioniert ja trotzdem.
Kann es sein, dass du beim Setzen der Gegner-Schiffe Exceptions fliegen lässt und dann jedes Mal neu setzt?
Falls ja, wäre es vielleicht schöner wenn das Programm vorher überprüft, ob das Setzen funktioniert, also in den Bounds bleibt.
Aber vielleicht liegts auch an was ganz anderem?

Sieht jedenfalls hübsch aus und funktioniert auch!

[EDIT]Hihi, ich merke gerade, dass die Konsole da die gegnerischen Koordinaten ausgibt..
ZU NULL ABGEZOGEN!!! :lol:[/EDIT]
 
Hallo Kjubert,
tja, das wegen der Konsole....
Das war für mich zur Überprüfung, ob der Gegner auch brave seine Schiffe setzt.
Wegen der Exceptions:
Kann es sein, dass du beim Setzen der Gegner-Schiffe Exceptions fliegen lässt und dann jedes Mal neu setzt?
Falls ja, wäre es vielleicht schöner wenn das Programm vorher überprüft, ob das Setzen funktioniert, also in den Bounds bleibt.
Jep das ist so, weil sich der Computer per Random die Richtung, die x-Koordinate und die y-Koordinate ermittel. Kann ja dann sein, dass das Schiff über dem Rand liegt. Deshalb wird dann auch eine neue x- und y-Koordinate ermittel. Damals ist mir dann keine bessere Lösung eingefallen als eine Exception zu werfen und dann neue Koordinaten zu ermitteln.
Gibt vielleicht auch elegantere Lösungen.

LG euer
Adriano-Celentano
 
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