wie kann ich bei einem Pong Spiel die Schläger immer schneller werden lassen ?
Offensichtlich hängt die Geschwindigkeit von dy ab. Größerer absoluter Betrag --> größere Geschwindigkeit.public void move () {
y = y + dy;
y = y + (dy * speedRacket) ;
import javafx.scene.shape.*;
Line line = new Line();
line.setStartX(0.0f);
line.setStartY(0.0f);
line.setEndX(100.0f);
line.setEndY(100.0f);