Hey,
ich hab ein 2D-Spiel das einen Main-Thread hat, also in einem Thread wird alles repaintet, geupdatet und abgefragt...
Meine Frage ist, macht es einen Unterschied, wenn ich z.b. repaint, update oder abfragen in einen eigenen Thread stecke?
Also reapaint in Thread 1, update in Thread 2 usw?
Am Ende würde es doch genau so lange brauchen, wie alles in einem Thread?
Könnt ihr mir helfen, also schreiben was besser wäre und warum!
ich hab ein 2D-Spiel das einen Main-Thread hat, also in einem Thread wird alles repaintet, geupdatet und abgefragt...
Meine Frage ist, macht es einen Unterschied, wenn ich z.b. repaint, update oder abfragen in einen eigenen Thread stecke?
Also reapaint in Thread 1, update in Thread 2 usw?
Am Ende würde es doch genau so lange brauchen, wie alles in einem Thread?
Könnt ihr mir helfen, also schreiben was besser wäre und warum!