Erste Schritte Wie mache ich weiter? (Spiel-Menü)

Kayuke

Mitglied
Guten Tag ich versuche gerade ein Menü für ein Spiel zu programmieren. Das Menü ist fertig, die Buttons funktionieren auch nun habe ich aber Schwierigkeiten bzw. weiß nicht genau wie man es anstellt, dass wenn ich auf einen Button wie Spiel starten klicke, das der aktuelle Inhalt des Fensters (also das Menü) verschwindet und ich dann halt weiter mache und dort das Spiel auftaucht. Kann mir da jemand weiterhelfen?

Hier der Code meines Menüs:
Java:
package GruppeD.SEPCopter;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JDesktopPane;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.SwingUtilities;


public class Menu extends javax.swing.JDialog implements ActionListener {
	private static JButton buttonSingleplayer;
	private static JButton buttonMultiplayer;
	private static JButton buttonHighscore;
	private static JButton buttonExit;


	public static void main(String[] args) {
		SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
			public void run() {
				JFrame frame = new JFrame();
				Menu inst = new Menu(frame);
			}
		});
	}
	
	public Menu(JFrame frame) {
		super(frame);
		initGUI();
	}
	
	
	private void buttons(){
		
		// Button Singleplayer
		buttonSingleplayer = new JButton();
		getContentPane().add(buttonSingleplayer, "East");
		buttonSingleplayer.setText("Singleplayer");
		buttonSingleplayer.setBorderPainted(false);
		buttonSingleplayer.setContentAreaFilled(false);
		buttonSingleplayer.setBounds(70, 250, 350, 70);
		ImageIcon singleplayer = new ImageIcon("/menu_button_singleplayer.png");
		buttonSingleplayer.setIcon(singleplayer);
		buttonSingleplayer.addActionListener(new Action());
		buttonSingleplayer.addMouseListener(new java.awt.event.MouseAdapter()
		{
			public void mouseEntered(java.awt.event.MouseEvent evt) {
				ImageIcon singleplayer_hover = new ImageIcon("/menu_button_singleplayer_hover.png");
				buttonSingleplayer.setIcon(singleplayer_hover);
			}
			public void mouseExited(java.awt.event.MouseEvent evt) {
				ImageIcon singleplayer = new ImageIcon("/menu_button_singleplayer.png");
				buttonSingleplayer.setIcon(singleplayer);
			} 
		});
		
		// Button Multiplayer
		buttonMultiplayer = new JButton();
		getContentPane().add(buttonMultiplayer, "East");
		buttonMultiplayer.setText("Multiplayer");
		buttonMultiplayer.setBorderPainted(false);
		buttonMultiplayer.setContentAreaFilled(false);
		buttonMultiplayer.setBounds(70, 320, 350, 70);
		ImageIcon multiplayer = new ImageIcon("/menu_button_multiplayer.png");
		buttonMultiplayer.setIcon(multiplayer);
		buttonMultiplayer.addActionListener(new Action());
		buttonMultiplayer.addMouseListener(new java.awt.event.MouseAdapter()
		{
			public void mouseEntered(java.awt.event.MouseEvent evt) {
				ImageIcon multiplayer_hover = new ImageIcon("E:/workspace/GruppeD_SEPCopter/src/GruppeD/src/Bilder/Menu/menu_button_multiplayer_hover.png");
				buttonMultiplayer.setIcon(multiplayer_hover);
			}
			public void mouseExited(java.awt.event.MouseEvent evt) {
				ImageIcon multiplayer = new ImageIcon("/menu_button_multiplayer.png");
				buttonMultiplayer.setIcon(multiplayer);
			} 
		});
		
		// Button Highscore
		buttonHighscore = new JButton();
		getContentPane().add(buttonHighscore, "East");
		buttonHighscore.setText("Highscore");
		buttonHighscore.setBorderPainted(false);
		buttonHighscore.setContentAreaFilled(false);
		buttonHighscore.setBounds(70, 390, 350, 70);
		ImageIcon highscore = new ImageIcon("/menu_button_highscore.png");
		buttonHighscore.setIcon(highscore);
		buttonHighscore.addActionListener(new Action());
		buttonHighscore.addMouseListener(new java.awt.event.MouseAdapter()
		{
			public void mouseEntered(java.awt.event.MouseEvent evt) {
				ImageIcon highscore_hover = new ImageIcon("/menu_button_highscore_hover.png");
				buttonHighscore.setIcon(highscore_hover);
			}
			public void mouseExited(java.awt.event.MouseEvent evt) {
				ImageIcon highscore = new ImageIcon("/menu_button_highscore.png");
				buttonHighscore.setIcon(highscore);
			} 
		});
		
		// Button Exit
		buttonExit = new JButton();
		getContentPane().add(buttonExit, "East");
		buttonExit.setText("Exit");
		buttonExit.setBorderPainted(false);
		buttonExit.setContentAreaFilled(false);
		buttonExit.setBounds(70, 460, 350, 70);
		ImageIcon exit = new ImageIcon("/menu_button_exit.png");
		buttonExit.setIcon(exit);	
		buttonExit.addActionListener(new Action());
		buttonExit.addMouseListener(new java.awt.event.MouseAdapter()
		{
			public void mouseEntered(java.awt.event.MouseEvent evt) {
				ImageIcon exit_hover = new ImageIcon("/menu_button_exit_hover.png");
				buttonExit.setIcon(exit_hover);
			}
			public void mouseExited(java.awt.event.MouseEvent evt) {
				ImageIcon exit = new ImageIcon("/menu_button_exit.png");
				buttonExit.setIcon(exit);
			} 
		});

	}
	
	private void background(){
	       JPanel contentPane = new JPanel() {
	            @Override
	            protected void paintComponent(Graphics g) {
	            	ImageIcon a = new ImageIcon("/menu_hintergrund.png");
	                Image b = a.getImage();
	            	super.paintComponent(g);
	                g.drawImage(b, 0, 0, getWidth(), getHeight(), null);
	            }
	        };
	        contentPane.setLayout(null);
	        this.setContentPane(contentPane);
	}
	
	private void initGUI() {
		try {		
				// Gui Einstellungen
				getContentPane().setLayout(null);
				this.setMaximumSize(new java.awt.Dimension(1024, 700));
				this.setMinimumSize(new java.awt.Dimension(1024, 700));
				this.setResizable(false);
				this.setSize(1024, 700);
				this.setVisible(true);
				this.setTitle("SEPCopter by GruppeD - Version 0.1");
				
				
				// Gui Icon
				ImageIcon u = new ImageIcon("/icon.png");
				Image a = u.getImage();
				this.setIconImage(a);
				
				// hintergrund
				background();
				
				// Buttons
				buttons();
				
				
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
	
	
	// Action Listener (Buttons)
	static class Action implements ActionListener{
		
		// Button Klicks
	    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
	    	if (e.getSource() == buttonSingleplayer)
	    	{

	    	}
	    	else if (e.getSource() == buttonMultiplayer)
	    	{
	    		
	    	}
	    	else if (e.getSource() == buttonHighscore)
	    	{
	    		
	    	}
	    	else if (e.getSource() == buttonExit)
	    	{
	    		
	    	}
	    }
	}

	public void actionPerformed(ActionEvent e) {

		
	}
	
}
 

Kayuke

Mitglied
Also das mit den Cards wird mir doch etwas zu komplex gerade, ich habs mir so gedacht: Ich erstelle JPanel mainMenu, mache dann immer mainMenu.add(Button1) und damit halt alle Buttons und den Hintergrund und wenn man dann auf Spielstarten klickt wird mainMenu.setVisible(false) und alles verschwindet :p

So klappts leider nicht, wo ist mein Denkfehler? Habe wohl JPanel falsch verstanden, dachte das sind Container die genau sowas können.
 
Zuletzt bearbeitet:

Kayuke

Mitglied
Hmm ich komm net weiter, hier mal mein jetziger Code, unten im KeyListener wird ein Integer menunr verändert, z.B. auf Singleplayer wirds die 1, dann muss aber iwie initgui wieder neu aufgerufen werden damit er es neu zeichnet aber ich kriegs nicht hin :/

Klasse: Menu
Java:
package GruppeD.SEPCopter;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Container;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JDesktopPane;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.SwingUtilities;


public class Menu extends javax.swing.JDialog implements ActionListener {
	private static JButton buttonSingleplayer;
	private static JButton buttonMultiplayer;
	private static JButton buttonHighscore;
	private static JButton buttonExit;
	
	// Welches Menu?
	private static int menunr;
	

	
	public Menu(JFrame frame) {
		super(frame);
		initGUI();
	}
	
	
	
	
	public static void setMenuNr(int nr)
	{
		menunr = nr;
	}
	
	private void buttonsMainMenu(){
		
		// Button Singleplayer
		buttonSingleplayer = new JButton();
		getContentPane().add(buttonSingleplayer);
		buttonSingleplayer.setText("Singleplayer");
		buttonSingleplayer.setBorderPainted(false);
		buttonSingleplayer.setContentAreaFilled(false);
		buttonSingleplayer.setBounds(70, 250, 350, 70);
		ImageIcon singleplayer = new ImageIcon("E:/workspace/GruppeD_SEPCopter/src/GruppeD/src/Bilder/Menu/menu_button_singleplayer.png");
		buttonSingleplayer.setIcon(singleplayer);
		buttonSingleplayer.addActionListener(new Action());
		buttonSingleplayer.addMouseListener(new java.awt.event.MouseAdapter()
		{
			public void mouseEntered(java.awt.event.MouseEvent evt) {
				ImageIcon singleplayer_hover = new ImageIcon("E:/workspace/GruppeD_SEPCopter/src/GruppeD/src/Bilder/Menu/menu_button_singleplayer_hover.png");
				buttonSingleplayer.setIcon(singleplayer_hover);
			}
			public void mouseExited(java.awt.event.MouseEvent evt) {
				ImageIcon singleplayer = new ImageIcon("E:/workspace/GruppeD_SEPCopter/src/GruppeD/src/Bilder/Menu/menu_button_singleplayer.png");
				buttonSingleplayer.setIcon(singleplayer);
			} 
		});
		
		// Button Multiplayer
		buttonMultiplayer = new JButton();
		getContentPane().add(buttonMultiplayer);
		buttonMultiplayer.setText("Multiplayer");
		buttonMultiplayer.setBorderPainted(false);
		buttonMultiplayer.setContentAreaFilled(false);
		buttonMultiplayer.setBounds(70, 320, 350, 70);
		ImageIcon multiplayer = new ImageIcon("E:/workspace/GruppeD_SEPCopter/src/GruppeD/src/Bilder/Menu/menu_button_multiplayer.png");
		buttonMultiplayer.setIcon(multiplayer);
		buttonMultiplayer.addActionListener(new Action());
		buttonMultiplayer.addMouseListener(new java.awt.event.MouseAdapter()
		{
			public void mouseEntered(java.awt.event.MouseEvent evt) {
				ImageIcon multiplayer_hover = new ImageIcon("E:/workspace/GruppeD_SEPCopter/src/GruppeD/src/Bilder/Menu/menu_button_multiplayer_hover.png");
				buttonMultiplayer.setIcon(multiplayer_hover);
			}
			public void mouseExited(java.awt.event.MouseEvent evt) {
				ImageIcon multiplayer = new ImageIcon("E:/workspace/GruppeD_SEPCopter/src/GruppeD/src/Bilder/Menu/menu_button_multiplayer.png");
				buttonMultiplayer.setIcon(multiplayer);
			} 
		});
		
		// Button Highscore
		buttonHighscore = new JButton();
		mainMenu.add(buttonHighscore);
		getContentPane().add(buttonHighscore);
		buttonHighscore.setText("Highscore");
		buttonHighscore.setBorderPainted(false);
		buttonHighscore.setContentAreaFilled(false);
		buttonHighscore.setBounds(70, 390, 350, 70);
		ImageIcon highscore = new ImageIcon("E:/workspace/GruppeD_SEPCopter/src/GruppeD/src/Bilder/Menu/menu_button_highscore.png");
		buttonHighscore.setIcon(highscore);
		buttonHighscore.addActionListener(new Action());
		buttonHighscore.addMouseListener(new java.awt.event.MouseAdapter()
		{
			public void mouseEntered(java.awt.event.MouseEvent evt) {
				ImageIcon highscore_hover = new ImageIcon("E:/workspace/GruppeD_SEPCopter/src/GruppeD/src/Bilder/Menu/menu_button_highscore_hover.png");
				buttonHighscore.setIcon(highscore_hover);
			}
			public void mouseExited(java.awt.event.MouseEvent evt) {
				ImageIcon highscore = new ImageIcon("E:/workspace/GruppeD_SEPCopter/src/GruppeD/src/Bilder/Menu/menu_button_highscore.png");
				buttonHighscore.setIcon(highscore);
			} 
		});
	
		
		// Button Exit
		buttonExit = new JButton();
		getContentPane().add(buttonExit);
		buttonExit.setText("Exit");
		buttonExit.setBorderPainted(false);
		buttonExit.setContentAreaFilled(false);
		buttonExit.setBounds(70, 460, 350, 70);
		ImageIcon exit = new ImageIcon("E:/workspace/GruppeD_SEPCopter/src/GruppeD/src/Bilder/Menu/menu_button_exit.png");
		buttonExit.setIcon(exit);	
		buttonExit.addActionListener(new Action());
		buttonExit.addMouseListener(new java.awt.event.MouseAdapter()
		{
			public void mouseEntered(java.awt.event.MouseEvent evt) {
				ImageIcon exit_hover = new ImageIcon("E:/workspace/GruppeD_SEPCopter/src/GruppeD/src/Bilder/Menu/menu_button_exit_hover.png");
				buttonExit.setIcon(exit_hover);
			}
			public void mouseExited(java.awt.event.MouseEvent evt) {
				ImageIcon exit = new ImageIcon("E:/workspace/GruppeD_SEPCopter/src/GruppeD/src/Bilder/Menu/menu_button_exit.png");
				buttonExit.setIcon(exit);
			} 
		});

	}
	
	private void backgroundMainMenu(){
	       JPanel contentPane = new JPanel() {
	            @Override
	            protected void paintComponent(Graphics g) {
	            	ImageIcon a = new ImageIcon("E:/workspace/GruppeD_SEPCopter/src/GruppeD/src/Bilder/Menu/menu_hintergrund.png");
	                Image b = a.getImage();
	            	super.paintComponent(g);
	                g.drawImage(b, 0, 0, getWidth(), getHeight(), null);
	            }
	        };
	        contentPane.setLayout(null);
	        this.setContentPane(contentPane);
	}
	
	public void initGUI() {
		try {		
				// Gui Einstellungen
				getContentPane().setLayout(null);
				this.setMaximumSize(new java.awt.Dimension(1024, 700));
				this.setMinimumSize(new java.awt.Dimension(1024, 700));
				this.setResizable(false);
				this.setSize(1024, 700);
				this.setVisible(true);
				this.setTitle("SEPCopter by GruppeD - Version 0.1");
				
				// Gui Icon
				ImageIcon u = new ImageIcon("E:/workspace/GruppeD_SEPCopter/src/GruppeD/src/Bilder/Menu/icon.png");
				Image a = u.getImage();
				this.setIconImage(a);
				
				// Welches Gui laden?
				switch (menunr)
				{
					case 1:	
					// Singleplayer
					break;

					default:
					// Main Menu
					// hintergrund
					backgroundMainMenu();
					
					// Buttons
					buttonsMainMenu();
				}
				
				
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
	
	
	// Action Listener (Buttons)
	static class Action implements ActionListener{
		
		// Button Klicks
	    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
	    	
	    	if (e.getSource() == buttonSingleplayer)
	    	{
	    		setMenuNr(1);
	    	}
	    	else if (e.getSource() == buttonMultiplayer)
	    	{
	    		setMenuNr(2);
	    	}
	    	else if (e.getSource() == buttonHighscore)
	    	{
	    		setMenuNr(3);
	    	}
	    	else if (e.getSource() == buttonExit)
	    	{
	    		setMenuNr(4);
	    	}
	    }

	}

	public void actionPerformed(ActionEvent e) {

		
	}
	
}


Klasse: Main
Java:
package GruppeD.SEPCopter;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.SwingUtilities;


public class Main {
	public static void main(String[] args) {
		SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
			public void run() {
				JFrame frame = new JFrame();
				Menu inst = new Menu(frame);
			}
		});
	}

}
 
Zuletzt bearbeitet:

AmunRa

Gesperrter Benutzer
vl hab ich dich falsch verstanden.
Aber wenn du deine Action nicht static machst, kannst du in deiner ActionPerformed Methode initGui einfach aufrufen.

Java:
 // Action Listener (Buttons)
     class Action implements ActionListener{
        
        // Button Klicks
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            
            if (e.getSource() == buttonSingleplayer)
            {
                setMenuNr(1);
            }
            else if (e.getSource() == buttonMultiplayer)
            {
                setMenuNr(2);
            } 

            .....
      
            initGUI();
        }
}
 

Kayuke

Mitglied
Das Problem ist jetzt es klappt immer noch nicht, ich denke es liegt daran das ich schreiben müsste wenn man auf Singleplayer geklickt hat, das alle Buttons .setVisible(false) sind und so, aber das wäre nicht gerade die schönste Lösung, so müsste ich ja nachher wenn ich 5 Menü Seiten habe, sobald ich eine Aufrufe alle anderen setVisible(false) machen :/

Und irgendwie geschieht nichts wenn ich initGUI erneut aufrufe, er zeichnet das Menü dann nicht neu :/
 
Zuletzt bearbeitet:
C

Camino

Gast
...das der aktuelle Inhalt des Fensters (also das Menü) verschwindet und ich dann halt weiter mache und dort das Spiel auftaucht.

Der Tipp mit dem CardLayout war doch garnicht so falsch... Dann hast du dein Menü auf einem JPanel, das Spiel auf einem anderen JPanel, fügst diese dem CardLayout hinzu und beim Klick auf "Spiel starten" wird das Panel gewechselt.
 

Kayuke

Mitglied
Hmm hatte es versucht aber nicht hinbekommen, werde nachher mich nochmal dran setzen und meinen ganzen Ansatz dazu posten falls es wieder nicht klappt, vlt. kannst du dir dann mal angucken was ich falsch gemacht habe.
 

Kayuke

Mitglied
Also mit dem CardLayout hab ichs nicht hinbekommen, Grund war wohl hauptsächlich das der Ausgangscode den ich hatte schwer weiter zu bauen war für weitere Ansichten. Als ich absolut nicht weiterkam, hatte ich mich persönlich an L-ectron-X gewandt, der wirklich sehr nett war und mir weitergeholfen hat.

Er hat es mir komplett umgeschrieben. (Bilder mit ImageIO geladen, CardLayout eingebaut, Event Handling verbessert, usw.)
Eher sogar einfach Vieles neu geschrieben und es mir sogar so kommentiert, dass ich es leicht erweitern kann und nun endlich das Spiel ordentlich dort einbauen werde, statt noch Tage am Menü zu sitzen :)

Danke nochmals an dieser Stelle. :)
 
Ähnliche Java Themen
  Titel Forum Antworten Datum
U Wie mache ich die Variable xyz eindeutig/unique? Java Basics - Anfänger-Themen 20
berserkerdq2 sqllite in Java, wenn ich mache select count(*) ..., erhalte ich dann nur die gezählte Anzahl oder werden auch die Tabellen ausgegeben? Java Basics - Anfänger-Themen 2
berserkerdq2 Spiel hängt sich immer in der 4 Runde auf, obwohl ich jede Runde das gleiche mache Java Basics - Anfänger-Themen 1
O Ich ahbe einen char und diesen soll ich bei .matches prüfen, also ob der char in meiner Zeichenkette vorhanden ist, wie mache ich das? Java Basics - Anfänger-Themen 9
J Erste Schritte Was mache ich in meinem Code falsch. Java Basics - Anfänger-Themen 3
J Kreis soll die gleiche Fläche wie das Rechteck haben wie mache ich das? Java Basics - Anfänger-Themen 3
J Was mache ich falsch in meiner Java Anwendung? Java Basics - Anfänger-Themen 11
D Guten Tag mache gerade eine Umschulung zum FiSi war leider jetzt 2 Wochen Krank und wir hatten Prozendurale Programmierung. Java Basics - Anfänger-Themen 3
Z Klassen Error: ';' expected - was mache ich falsch? Java Basics - Anfänger-Themen 4
D Probleme beim Kompelieren mache ich etwas falsch ? Java Basics - Anfänger-Themen 3
D Wenn ich repaint(); mache, flackert es so stark, das man fast nichts erkennen kann. Java Basics - Anfänger-Themen 11
A Arrays addieren- Was mache ich falsch?? Java Basics - Anfänger-Themen 2
Silvascus Was mache ich falsch? Java Basics - Anfänger-Themen 15
L Variable an andere Klasse weitergeben - Was mache ich falsch? Java Basics - Anfänger-Themen 2
J Klassen Fehler Datei kopieren - was mache ich falsch Java Basics - Anfänger-Themen 19
G mache aus Test nach sortieren estt oder java aajv Java Basics - Anfänger-Themen 5
T Wie mache ich einen Timer der alle 2 sekunden aufgerufen wird? Java Basics - Anfänger-Themen 5
propra Wie mache ich einem JPanel mein bereits instanziertes Model bekannt Java Basics - Anfänger-Themen 9
A Variablen Was mache Ich falsch? Java Basics - Anfänger-Themen 5
B Klassen Wie mache ich das "the java way"? Java Basics - Anfänger-Themen 4
A was mache ich falsch? Java Basics - Anfänger-Themen 3
J Wie mache ich ein JFrame modal Java Basics - Anfänger-Themen 30
D Wie mache ich das? Java Basics - Anfänger-Themen 2
F Ich raffs nicht! - Wie mache ich ein einfaches Java-window? Java Basics - Anfänger-Themen 54
D Muss ein Applet schreiben was Mittelwerte berechnet nur was mache ich falsch? Java Basics - Anfänger-Themen 11
T Was mache ich hier falsch? Java Basics - Anfänger-Themen 3
H Wie mache ich aus pfad\\unterpfad pfad\unterpfad? Java Basics - Anfänger-Themen 3
S Wie mache ich mir eine universelle Timermethode Java Basics - Anfänger-Themen 20
D Brauche mehr Flexibilität bei der Realisierung und weiss nicht wie ich das mache. Java Basics - Anfänger-Themen 10
D Boolean funktioniert nicht, was mache ich falsch? Java Basics - Anfänger-Themen 6
S Deserialisieren: alle Objekte ausgeben - wie mache ich das? Java Basics - Anfänger-Themen 2
M Wie mache ich einen Eventdispatcher? Java Basics - Anfänger-Themen 9
M Counter erstellen - Was mache ich falsch? Java Basics - Anfänger-Themen 17
Q TextArea - wie mache ich einen Absatz? Java Basics - Anfänger-Themen 9
S Fehler in Javaprogramm, was mache ich falsch? Java Basics - Anfänger-Themen 9
T Button Dis/Enablen - Was mache ich falsch? Java Basics - Anfänger-Themen 3
S Was mache ich falsch? Java Basics - Anfänger-Themen 4
D Pascal'sche Drreieck. was mache ich in der ausgabe flasch? Java Basics - Anfänger-Themen 5
D Was mache ich falsch beim ScrollPane ? Java Basics - Anfänger-Themen 2
T Was mache ich falsch? File klasse. Java Basics - Anfänger-Themen 3
G Fehler: Illegal Expression. Was mache ich falsch? Java Basics - Anfänger-Themen 4
W Was mache ich Falsch?? Java Basics - Anfänger-Themen 4
N Womit mache ich ein menue Java Basics - Anfänger-Themen 2
K Java Lotto Spiel; ich komme nicht weiter Java Basics - Anfänger-Themen 15
N Warum Springt iterator nur in der Schleife weiter Java Basics - Anfänger-Themen 9
T Mit jedem Wert in der for-Schleife weiter arbeiten Java Basics - Anfänger-Themen 3
J Mein Programm läuft bei der ersten Eingabe nicht mehr weiter, woran liegt das? Java Basics - Anfänger-Themen 6
P Installation JRE 8u321 startet, geht aber nicht weiter Java Basics - Anfänger-Themen 1
SpigBin Programm läuft nicht weiter... Java Basics - Anfänger-Themen 10
M Wie kann ich Werte die in einer While Schleife sind weiter genutzt werden? Java Basics - Anfänger-Themen 7
K Probleme bei der Ausgabe - komme nicht weiter :/ Java Basics - Anfänger-Themen 15
B Keine Ausgabe .. Woran liegt das? Ich komme nicht weiter Java Basics - Anfänger-Themen 14
P Ich komme nicht mehr weiter bei so einer einfachen Sache... Java Basics - Anfänger-Themen 18
H Eine befühlte Klasse weiter geben an Controller Java Basics - Anfänger-Themen 12
J Datentypen Komm in einem Android Buch mit Java nicht weiter... Java Basics - Anfänger-Themen 7
N Ich weiß nicht, wie ich meinen Code richtig designen soll und komme nicht weiter Java Basics - Anfänger-Themen 4
D Komme nicht weiter... Java Basics - Anfänger-Themen 4
H OOP eine Zahl immer weiter durch 2 teilen Java Basics - Anfänger-Themen 15
K Armstrong Programm geht nur bis 1000, aber nicht weiter Java Basics - Anfänger-Themen 2
P SystemTray: Programm sol im Hintergrund weiter laufen Java Basics - Anfänger-Themen 30
T Wie weiter machen? Java Basics - Anfänger-Themen 9
J String splitten und weiter einarbeiten in einer Methode? Java Basics - Anfänger-Themen 11
S Programm läuft nicht weiter, wie Code wiederholen? Java Basics - Anfänger-Themen 2
P Weiter erst bei Drücken de Enter-TAste Java Basics - Anfänger-Themen 1
C Threads SwingWorker läuft trotz cancel weiter Java Basics - Anfänger-Themen 22
D Programm läuft plötzlich nicht weiter Java Basics - Anfänger-Themen 12
N JSON - komme nicht weiter Java Basics - Anfänger-Themen 2
S Input/Output Programm läuft nach input-Abfrage nicht weiter. Java Basics - Anfänger-Themen 2
X Nach switch case weiter mit Auswahl Java Basics - Anfänger-Themen 7
F String immer weiter nach Bedarf vergrößern Java Basics - Anfänger-Themen 3
A Fehlermeldung Unklar, google hilft auch nicht weiter Java Basics - Anfänger-Themen 2
P Variablen Abfangen von eingaben per java.util.Scanner und weiter Verarbeitung Java Basics - Anfänger-Themen 7
A weiter JButton Fehler Java Basics - Anfänger-Themen 3
S Komme nicht weiter...:-/ Java Basics - Anfänger-Themen 3
N Explode in Java (split). Komme nicht weiter. Java Basics - Anfänger-Themen 2
S Scanner -> Zahl lesen und weiter verwenden Java Basics - Anfänger-Themen 8
O unexpected type - weiß nicht weiter! Java Basics - Anfänger-Themen 3
K Hilfe, komme nicht weiter in meinem JAVA-Spiel Java Basics - Anfänger-Themen 3
P Methoden Daten aus Methode weiter nutzen Java Basics - Anfänger-Themen 14
C Programm arbeitet nicht weiter Java Basics - Anfänger-Themen 2
R Nach return() der aufgerufenen Methode wird aufrufende Methode nicht weiter ausgeführt Java Basics - Anfänger-Themen 14
B von Ergebniss weiter rechnen Java Basics - Anfänger-Themen 3
Luk10 Button.disable() + Weiter Frage Java Basics - Anfänger-Themen 7
D Iterator schaltet nicht weiter?! Java Basics - Anfänger-Themen 5
E Input/Output Datei immer weiter erweitern Java Basics - Anfänger-Themen 4
J Bald erstes Java Buch durchgearbeitet - Wie gehts nun weiter? Java Basics - Anfänger-Themen 6
M Währungsrechner, aber wie weiter? Java Basics - Anfänger-Themen 8
J Wie weiter Java lernen? Java Basics - Anfänger-Themen 4
K weiter schreiben in einer datei Java Basics - Anfänger-Themen 5
I Weiß einfach nicht mehr weiter... Java Basics - Anfänger-Themen 3
P mit java text-datei auslesen und weiter bearbeiten Java Basics - Anfänger-Themen 3
D brauch hillfe komm nicht mehr weiter... Java Basics - Anfänger-Themen 10
0 Calendar - komme nicht weiter mit add Java Basics - Anfänger-Themen 2
J Anfängeraufgabe - komme nicht weiter Java Basics - Anfänger-Themen 2
neurox Ergebnis der if-Bedingung weiter verwenden Java Basics - Anfänger-Themen 5
J Arrayübergabe, ich komme nicht weiter Java Basics - Anfänger-Themen 2
D DefaultEditorKid komme nicht weiter! Java Basics - Anfänger-Themen 4
M Komme net weiter Java Basics - Anfänger-Themen 7
T Hilfe..ich komme bei Klassen nicht mer weiter Java Basics - Anfänger-Themen 4
P DotComVersenken -Spiel im Schiffeversenken-Stil - erstellen- Komm jetzt nicht weiter. Java Basics - Anfänger-Themen 11

Ähnliche Java Themen

Neue Themen


Oben