Hi,
Wie kann ich eine Bedingung im Animation Timer z.B von der CurrenNanoTime abhängig machen?
Eine If oder While Schleife für eine bestimmte Zeit ( sekunden z.b) aktivieren ?
be2.move() sollte nur für x sekunden animiert werden
Hier das Beispiel :
new AnimationTimer() {
public void handle(long currentNanoTime) {
brick1.move();
brick2.move();
be.move();
if (g == 3) {
be2.move();
}
Wie kann ich eine Bedingung im Animation Timer z.B von der CurrenNanoTime abhängig machen?
Eine If oder While Schleife für eine bestimmte Zeit ( sekunden z.b) aktivieren ?
be2.move() sollte nur für x sekunden animiert werden
Hier das Beispiel :
new AnimationTimer() {
public void handle(long currentNanoTime) {
brick1.move();
brick2.move();
be.move();
if (g == 3) {
be2.move();
}
Zuletzt bearbeitet: