Animation JLabel

WetWer

Mitglied
Hallo Leute ich arbeite gerade an einem Java Spiel und ich hänge bei folgender Ausgangslage fest:

Ich habe ein JLabel mit einem Bild darin. Dann habe ich auch noch ein JButton. Wenn ich ihn clicke sollte das JLabel langsam nach vorne laufen und zwar so
Java:
@Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        if (e.getSource() == this) {
            for (int left = 0; left < 200; left = left + 20) {
                imgD.setBounds( left, 200, 50, 50 );
                try {
                    Thread.sleep( 200 );
                } catch (InterruptedException e1) {
                    e1.printStackTrace();
                }
                this.repaint();
            }
        }
    }
was nicht funktioniert ist, dass das Bild unsichtbar wird und nach einiger Zeit am gewünschten Ort angezeigt wird. Wiso wird es während der schleife nicht angezeigt? Ich habe ja auch einen repaint() darin.

Wenn mir da jemand helfen könnte wäre das super! Wenn ich ungenau war einfach Fragen!
LG Wetwer
 

Joose

Top Contributor
Du musst diese Schleife in einen eigenen Thread auslagern. Mit dem Thread.sleep legst du den Thread schlafen, somit kann sich das UI nicht neuzeichnen.
Erst nachdem die Schleife beendet ist wird neu gezeichnet.
 
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