Analoguhr und openTime eines Frames

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B

Bastone

Gast
Hallo Leutz,
hab gleich zwei Probleme in meiner kleinen Java-Lern-Uhr:
1. Wie bekomme ich ein Uhr die tatsächlich in echtzeit läuft?
(bisher rufe ich die Uhr auf und bekomme eine stehende Uhrzeit)
2. Hab den ganzen Nachmittag an meinem WindowClosingAdapter gebastelt um die öffnungsdauer des Fensters nach dem Schließen anzuzeigen (fragt nicht nach dem Grund, wollte mich n bisschen beschäftigen:) ), allerdings stimmt da was nicht (die Zeit kann unmöglich stimmen oder mein Zeitgefühl ist absolut minderwertig)

Hoffe Ihr könnt mir helfen

Hier der Code:
Code:
package praktikum;

import java.awt.*;
import java.util.GregorianCalendar;

public class draw {

	public static void main(String args[]) {

		GregorianCalendar cal = new GregorianCalendar();
		long millisS = cal.getTimeInMillis();

		// System.out.println(millisS); //Zu Debuggingzwecken
		Frame F = new Frame("Malerei vom Feinsten");

		// WindowCosingAdapter wird eingebunden und variablen übergeben
		F.addWindowListener(new WindowClosingAdapter(true, millisS));

		// Fenstergröße
		F.setSize(600, 400);

		F.add("Center", new analogUhr());
		F.setVisible(true);

	}
}

Code:
package praktikum;

import java.awt.event.*;
import java.util.GregorianCalendar;

public class WindowClosingAdapter extends WindowAdapter

{
	GregorianCalendar cal = new GregorianCalendar();

	long millisAktuell = cal.getTimeInMillis();

	private boolean exitSystem;

	private long millisSekunden;

	public WindowClosingAdapter(boolean exitSystem, long millisSekunden) {
		this.exitSystem = exitSystem;
		this.millisSekunden = millisSekunden;
	}

	public WindowClosingAdapter() {
		this(true, 0);
	}

	public void windowClosing(WindowEvent event) {
		event.getWindow().setVisible(false);
		event.getWindow().dispose();

		long openTime = millisAktuell - millisSekunden;
		double openTimeSek = openTime / 100;

		System.out.println("ciao!");
		System.out.println("Du hast ganze " + openTimeSek
				+ " Sekunden in diesem Fenster verbracht");
		if (exitSystem) {
			System.exit(0);

		}
	}
}

Code:
package praktikum;

import java.awt.*;
import java.util.*;
import java.io.*;

public class analogUhr extends Canvas

{

	public void paint(Graphics g) {
		// ---neuen Kalender cal erstellen und die Zeit auslesen
		GregorianCalendar cal = new GregorianCalendar();
		int stunde = cal.get(Calendar.HOUR_OF_DAY);
		int minute = cal.get(Calendar.MINUTE);
		int sekunde = cal.get(Calendar.SECOND);

		// -----24h Uhr ggf. Umrechnen
		if (stunde > 12) {
			stunde = stunde - 12;
		}

		System.out.println(stunde + " " + minute + " " + sekunde);

		// -----Winkelberechnung
		int h = -30 * stunde;
		int m = -6 * minute;
		int s = -6 * sekunde;

		// ------Ausgabe der Uhrzeit unter dem Ziffernblatt (String)
		String uhrzeit = new String(stunde + ": " + minute + ": " + sekunde);
		g.drawString(uhrzeit, 90, 240);

		// ---------Farbe der Uhrelemente
		Color hour = new Color(0, 0, 0);
		Color min = new Color(255, 0, 0);
		Color second = new Color(255, 255, 0);
		Color koord = new Color(127, 127, 127);

		// ------------Uhrzeiger

		g.setColor(second);
		g.fillArc(10, 10, 200, 200, 90, s);
		g.setColor(min);
		g.fillArc(35, 35, 150, 150, 90, m);
		g.setColor(hour);
		g.fillArc(60, 60, 100, 100, 90, h);

		// -----------Koordinatenkreuz
		g.setColor(koord);
		g.drawLine(110, 0, 110, 220);
		g.drawLine(0, 110, 220, 110);

	}

}
 
G

Guest

Gast
würd mir mal die aktuelle zeit beim schließen und nicht beim instanziieren holen.
 
G

Guest

Gast
und zu deiner anderen Frage, mit der "laufenden" Zeit, du musst in einem Thread jede sekunde oder so nen repaint aufrufen.
 
B

Bastone

Gast
Dank dir,
das mit dem repaint hab ich auch überlegt, aber wie kann ich die takten?
Mein Wissen ist noch ziemlich begrenzt und ich dachte da an eine Schleife... das ist nicht wirklich richtig oder?
 

dieta

Top Contributor
Das könnte z.B. so aussehen:
Code:
Thread repainter = new Thread()
{
	public void run()
	{
		try
		{
			while(true)
			{
				Thread.sleep(100); //100 Millisekunden warten...
				repaint();
			}
		}
		catch(InterruptedException ex)
		{
			//Nix tun
		}
	}
};
repainter.start();
 
B

Bastone

Gast
Ok, werd mich mal ransetzen und schauen wie weit ich komme, habt mir n gutes Stück weitergeholfen. Vor allem bei der Sache mit der Zeit (Was für ein dummer Fehler:))
Danke nochmal, werd mich melden wenn ich Fragen hab
 
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