Hallo! Ich sitze schon seit Stunden an folgendem Code und komme nicht drauf was genau das Problem ist - die Schleife bricht einfach nicht ab, wenn die 4 erreicht ist, wie sie eigentlich soll. Vielleicht kann jemand helfen? Das wäre grandios.
Eine Beispielausgabe:
randomInt1 = 1
A = 1
Zaehler = 1
randomInt2 = 1
B = 1
Zaehler = 2
randomInt3 = 0
C = 0
Zaehler =2
randomInt4 = 2
D = 2
Zaehler = 4
randomInt1 = 0
A = 1
Zaehler = 4
randomInt2 = 2
B = 3
Zaehler = 6
randomInt3 = 1
C = 1
Zaehler =7
randomInt4 = 0
D = 2
Zaehler = 7
Java:
public void levelUp(){
int zaehler = 0;
Random randomGenerator = new Random();
int A = 0;
int B = 0;
int C = 0;
int D = 0;
while(zaehler <= 4){
int randomInt1 = randomGenerator.nextInt(3);
A += randomInt1;
zaehler = zaehler + randomInt1;
System.out.println("randomInt1 = " + randomInt1);
System.out.println("A = " + A);
System.out.println("Zaehler = " + zaehler);
int randomInt2 = randomGenerator.nextInt(3);
B += randomInt2;
zaehler = zaehler + randomInt2;
System.out.println("randomInt2 = " + randomInt2);
System.out.println("B = " + B);
System.out.println("Zaehler = " + zaehler);
int randomInt3 = randomGenerator.nextInt(3);
C += randomInt3;
zaehler = zaehler + randomInt3;
System.out.println("randomInt3 = " + randomInt3);
System.out.println("C = " + C);
System.out.println("Zaehler =" + zaehler);
int randomInt4 = randomGenerator.nextInt(3);
D += randomInt4;
zaehler = zaehler + randomInt4;
System.out.println("randomInt4 = " + randomInt4);
System.out.println("D = " + D);
System.out.println("Zaehler = " + zaehler);
}
}
public static void main (String [] args){
TestRandom test = new TestRandom();
test.levelUp();
}
Eine Beispielausgabe:
randomInt1 = 1
A = 1
Zaehler = 1
randomInt2 = 1
B = 1
Zaehler = 2
randomInt3 = 0
C = 0
Zaehler =2
randomInt4 = 2
D = 2
Zaehler = 4
randomInt1 = 0
A = 1
Zaehler = 4
randomInt2 = 2
B = 3
Zaehler = 6
randomInt3 = 1
C = 1
Zaehler =7
randomInt4 = 0
D = 2
Zaehler = 7
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