Hallo,
da ich in letzter Zeit gerne mit der JMonkey Engine programmiere, aber mein in Blender modeliertes Gras zu viel Leistung braucht, würde ich es gerne durch ein Shader basiertes Gras ersetzen. Nun gibt es dabei 1 Problem:
Ich weiß nicht wie man in GLSL programmiert, daher wäre es nett wenn mir jemand eine Quelle nennen könnte, aus der ich GLSL erlernen kann.
Danke im voraus.
da ich in letzter Zeit gerne mit der JMonkey Engine programmiere, aber mein in Blender modeliertes Gras zu viel Leistung braucht, würde ich es gerne durch ein Shader basiertes Gras ersetzen. Nun gibt es dabei 1 Problem:
Ich weiß nicht wie man in GLSL programmiert, daher wäre es nett wenn mir jemand eine Quelle nennen könnte, aus der ich GLSL erlernen kann.
Danke im voraus.