Partikelsystem(-tutorial)?

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conan2

Aktives Mitglied
Weiß vielleicht irgendwer, wo man ein Tutorial zu einem grafischen Partikelsystem finden kann, z.b. für Explosionen oder vielleicht eine fertig verwendbare Partikel-engine?
 

Soulfly

Bekanntes Mitglied
Wie eine fertige Partikelengine.
Einfach eine Klasse mit einem Vektor von Punkten, die erstellt werden innerhalb eines Thread.
Diese Punkte haben Eigenschaften wie Lebendauer, Farbe, Position etc.

Die Effekte sind "Mathematische Algorithmen" (+,-,*,/) mit zufälligen Startparametern, die
jeweils auf die Eigenschaften angewendet werden. 1-2 Stunden ransetzen und dann ist das fertig.

Mehr braucht man nicht.

MfG
Soulfly
 

Landei

Top Contributor
Die jMonkeyEngine hat ein eingebautes Partikelsystem - ist aber nicht Java3D-kompatible. Vielleicht trotzdem mal anschauen...
 
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Nicht offen für weitere Antworten.
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