Problem mit getSource()

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C

casbar

Gast
HALLO und erstmal vielen Dank dass ihr das euch durchliest!
Bin dabei ein kleines Java Spiel zu programmieren und habe mir in einer GUI datei alle buttons erzeugt und get Methoden geschrieben

Code:
...
private JButton zahlButton24 = new JButton("24");
...

public JButton getButton1(){
return zahlButton24;
}

dann habe ich im Lauscher die getSource() Methode benutzt um zu gucken welcher button gedrückt wurde (in diesen Fall zahlButton24)

Code:
public moveListener(ZaehlwerkGUI wert1,Zaehlwerk zaehler1){
          gui.getButton1().addActionListener(this);
          ...
            
          public void actionPerformed (ActionEvent e) {
		
		if(e.getSource() == zahlButton24){

			System.out.println("TEST");
                                }
           }

wenn ich dann kompiliere kommt:

moveListener.java:51: cannot resolve symbol
symbol : variable zahlButton24
location: class moveListener
if(e.getSource() == zahlButton24){
^
1 error


Und das auch wenn ich "private JButton zahlButton24 = new JButton("24");" auch im Lauscher schreibe! WIESO??

Vielen Dank!!

casbar
 

mic_checker

Top Contributor
Code:
public class DeineKlasse extends JFrame {
....
JButton zahlButton24;
....
public DeineKlasse(String titel) {
....
}

//entweder deine Klasse implementiert noch ActionListener (muss ergänzt werden) oder das steht in deinem ActionListener
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if(e.getSource() == zahlButton24) {
..
}
....
}

Deine Methode muss die Variable ja "sehen" können, wenn du sie z.B. innerhalb des Konstruktors deklariert und instanziert hast und greifst außerhalb darauf zu , das könnte zu so einem Fehler führen.

Poste doch einfach deinen Code und gut is.
 
G

Guest

Gast
MAIN:
Code:
public class ZaehlwerkMain {
	public static void main (String[] args) {
    
        Zaehlwerk zaehler1 = new Zaehlwerk(10);
        ZaehlwerkGUI gui = new ZaehlwerkGUI("Verschiebepuzzle");
        
		
        moveListener r1 = new moveListener(gui,zaehler1);
        CloseActionListener c1 = new CloseActionListener(gui);
        MyWindowListener w1 = new MyWindowListener(gui);
        
        gui.setVisible(true);
        
	}	//Ende main
}	//Ende Klasse

GUI:
Code:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

public class ZaehlwerkGUI extends JFrame {
	//private Zaehlwerk zaehlerModel;
	private JButton reset = new JButton("Cheat");
	//private JButton increment = new JButton("Increment");
	//private JButton decrement = new JButton("Decrement");
	private JButton beenden = new JButton("Beenden");
	private JLabel ueberschrift = new JLabel("XPuzzle");
	//private JLabel stand = new JLabel("Zählerstand:");
	public void create(){
	for(int i=0; i<=1; i++)
	{
		System.out.println("HALLO");
	}
	}
	
	private JButton zahlButton1 = new JButton("1");
	private JButton zahlButton2 = new JButton("2");
	private JButton zahlButton3 = new JButton("3");
	private JButton zahlButton4 = new JButton("4");
	private JButton zahlButton5 = new JButton("5");
	private JButton zahlButton6 = new JButton("6");
	private JButton zahlButton7 = new JButton("7");
	private JButton zahlButton8 = new JButton("8");
	private JButton zahlButton9 = new JButton("9");
	private JButton zahlButton10 = new JButton("10");
	private JButton zahlButton11 = new JButton("11");
	private JButton zahlButton12 = new JButton("12");
	private JButton zahlButton13 = new JButton("13");
	private JButton zahlButton14 = new JButton("14");
	private JButton zahlButton15 = new JButton("15");
	private JButton zahlButton16 = new JButton("16");
	private JButton zahlButton17 = new JButton("17");
	private JButton zahlButton18 = new JButton("18");
	private JButton zahlButton19 = new JButton("19");
	private JButton zahlButton20 = new JButton("20");
	private JButton zahlButton21 = new JButton("21");
	private JButton zahlButton22 = new JButton("22");
	private JButton zahlButton23 = new JButton("23");
	private JButton zahlButton24 = new JButton("24");
	private JButton schluessel = new JButton("schluessel");
	
	
	private JPanel p1 = new JPanel();
	private JPanel p2 = new JPanel();
	private JPanel p3 = new JPanel();
	private JPanel leer = new JPanel();
	private JPanel leer2 = new JPanel();
		
	
public JButton getReset(){
    
    return reset;
    
    }

public JButton getBeenden(){
    
    return beenden;
    
    }
    
public JButton getButton1(){return zahlButton24;}
public JButton getSchluessel(){return schluessel;}



public ZaehlwerkGUI (String titel) {
	super(titel);
	create();
	Container cp = getContentPane();
	setBackground(Color.blue);
	ueberschrift.setFont(new Font("Tahoma",Font.BOLD,24));
	//stand.setFont(new Font("Tahoma",Font.BOLD,18));
	ueberschrift.setForeground(Color.black);
	//stand.setForeground(Color.black);
	cp.setLayout(new BorderLayout(100,100));
	p1.add(ueberschrift);
	p2.setBackground(Color.orange);
	
	//p2.setLayout(new GridLayout(5,5));
	//p1.setLayout(null);
	p2.setLayout(null);
	//p2.add(stand);
	//p2.add(display);
	p3.add(reset);
	p2.add(zahlButton1);
	p2.add(zahlButton2);
	p2.add(zahlButton3);
	p2.add(zahlButton4);
	p2.add(zahlButton5);
	p2.add(zahlButton6);
	p2.add(zahlButton7);
	p2.add(zahlButton8);
	p2.add(zahlButton9);
	p2.add(zahlButton10);
	p2.add(zahlButton11);
	p2.add(zahlButton12);
	p2.add(zahlButton13);
	p2.add(zahlButton14);
	p2.add(zahlButton15);
	p2.add(zahlButton16);
	p2.add(zahlButton17);
	p2.add(zahlButton18);
	p2.add(zahlButton19);
	p2.add(zahlButton20);
	p2.add(zahlButton21);
	p2.add(zahlButton22);
	p2.add(zahlButton23);
	p2.add(zahlButton24);
	p2.add(schluessel);
	zahlButton1.setBounds(0,0,50,50);
	zahlButton2.setBounds(50,0,50,50);
	zahlButton3.setBounds(100,0,50,50);
	zahlButton4.setBounds(150,0,50,50);
	zahlButton5.setBounds(200,0,50,50);
	zahlButton6.setBounds(0,50,50,50);
	zahlButton7.setBounds(50,50,50,50);
	zahlButton8.setBounds(100,50,50,50);
	zahlButton9.setBounds(150,50,50,50);
	zahlButton10.setBounds(200,50,50,50);
	zahlButton11.setBounds(0,100,50,50);
	zahlButton12.setBounds(50,100,50,50);
	zahlButton13.setBounds(100,100,50,50);
	zahlButton14.setBounds(150,100,50,50);
	zahlButton15.setBounds(200,100,50,50);
	zahlButton16.setBounds(0,150,50,50);
	zahlButton17.setBounds(50,150,50,50);
	zahlButton18.setBounds(100,150,50,50);
	zahlButton19.setBounds(150,150,50,50);
	zahlButton20.setBounds(200,150,50,50);
	zahlButton21.setBounds(0,200,50,50);
	zahlButton22.setBounds(50,200,50,50);
	zahlButton23.setBounds(100,200,50,50);
	zahlButton24.setBounds(150,200,50,50);
	schluessel.setBounds(200,200,50,50);
	schluessel.setVisible(false);
	
	
	//p3.add(increment);
	//p3.add(decrement);
	p3.add(beenden);
	
	p3.setLayout(new FlowLayout());
	//p3.setLayout(null);
	cp.add(p1,BorderLayout.NORTH);
	cp.add(p2,BorderLayout.CENTER);
	cp.add(p3,BorderLayout.SOUTH);
	cp.add(leer,BorderLayout.WEST);
	cp.add(leer2,BorderLayout.EAST);
	
	
	//cp.setLayout(new GridLayout(0,1));

	
	
	//addWindowListener(new MyWindowListener());
	//anzeigen();
	setLocation(200,100);
	setResizable(false);
	setSize(500,600);

	//pack();
}	//Ende Konstruktor
}	//Ende Klasse

Listener:
Code:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.lang.*;

public class moveListener implements ActionListener {
    
	private ZaehlwerkGUI gui; 
	private Zaehlwerk z;
	private int butX;
	private int butY;
	private int ButKeyX;
	private int ButKeyY;
			
    public moveListener(ZaehlwerkGUI wert1,Zaehlwerk zaehler1){
        
		z=zaehler1;
		gui = wert1;
		gui.getButton1().addActionListener(this); 
		/*gui.getButton2().addActionListener(this); 
		gui.getButton3().addActionListener(this); 
		gui.getButton4().addActionListener(this); 
		gui.getButton5().addActionListener(this); 
		gui.getButton6().addActionListener(this); 
		gui.getButton7().addActionListener(this); 
		gui.getButton8().addActionListener(this); 
		gui.getButton9().addActionListener(this); 
		gui.getButton10().addActionListener(this); 
		gui.getButton11().addActionListener(this); 
		gui.getButton12().addActionListener(this); 
		gui.getButton13().addActionListener(this); 
		gui.getButton14().addActionListener(this); 
		gui.getButton15().addActionListener(this); 
		gui.getButton16().addActionListener(this); 
		gui.getButton17().addActionListener(this); 
		gui.getButton18().addActionListener(this); 
		gui.getButton19().addActionListener(this); 
		gui.getButton20().addActionListener(this); 
		gui.getButton21().addActionListener(this); 
		gui.getButton22().addActionListener(this); 
		gui.getButton23().addActionListener(this); 
		gui.getButton24().addActionListener(this); */
		
        }
    
	public void actionPerformed (ActionEvent e) {
		//gui.getButton1().setBounds(200,200,50,50);
		//System.out.println(e.getSource());
		
		
		if(e.getSource() == zahlButton24){
			System.out.println("HALLO3333");
			butX = 	gui.getButton1().getX();
			butY = 	gui.getButton1().getY();
			ButKeyY = 	gui.getSchluessel().getY();
			ButKeyX = 	gui.getSchluessel().getX();
			
			if(butX+50 == ButKeyX){
				gui.getSchluessel().setBounds(butX,ButKeyY,50,50);
				gui.getButton1().setBounds(ButKeyX,butY,50,50);
			}
			
			if(butX-50 == ButKeyX){
				gui.getSchluessel().setBounds(butX,ButKeyY,50,50);
				gui.getButton1().setBounds(ButKeyX,butY,50,50);
			}
			
			if(butY+50 == ButKeyY){
				gui.getSchluessel().setBounds(butX,ButKeyY,50,50);
				gui.getButton1().setBounds(ButKeyX,butY,50,50);
			}
			
			if(butY-50 == ButKeyY){
				gui.getSchluessel().setBounds(ButKeyX,butY,50,50);
				gui.getButton1().setBounds(butX,ButKeyY,50,50);
			}
		}
		
	}
}


VIELEN DANK FÜR DEINE HILFE mic_checker!
 

mic_checker

Top Contributor
Vergleich nicht mit zahlButton24, sondern ruf die get Methode auf die zahlButton24 zurückliefert, ansonsten kannst du von der einen Klasse die Variable in der andern Klasse ja gar nicht sehen.
 
G

Guest

Gast
Hammer geil!! Es klappt!! VIELEN DANK mic_checker!!

Echt sehr nett!!

bis bald! :)

casbar
 
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