Hallo, ich bin auf der Suche nach einer vernünftigen und anfängerfreundlichen Physik Engine. Ich möchte ein Spiel programmieren, indem man Blöcke stapeln kann. Die Blöcke sollen aber auch zusammenbrechen können, falls falsch gestappelt wird. Ich hab mich schon mit so mancher Physik Engine rumgeärgert und nicht wirklich was zum laufen gebracht. Mit welcher Physik Engine lassen sich denn einfach Blöcke zeichnen und per Mausklick platzieren ?, oder auch eigene Sprites einbinden.
Bitte um Rat :bahnhof:
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