Ich sehe, dass hier viele Java3D für Spiele benutzen. Habe selbst mal damit rumgedoktert.
Aber damit ordentliche Spiele zu schreiben ist... äh... anspruchsvoll. Früher oder später kommt man um eine "richtige" 3D Engine nicht herum.
Natürlich gibt es da verschiedene Alternativen, aber ich würde allen Javanern jMonkeyEngine (www.jmonkeyengine.com) ans Herz legen. Ist einfacher, hat niedlichiche Effekte und eine unglaublich hilfreiche Community. Schaut mal vorbei
Aber damit ordentliche Spiele zu schreiben ist... äh... anspruchsvoll. Früher oder später kommt man um eine "richtige" 3D Engine nicht herum.
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