Modellierung eines Programms in UML (Klassendiagramm)

NikeAir

Mitglied
Hallo Leute,

ich habe ein kleines Problem. Ich habe eine Aufgabe bekommen, in dem ich ein System für die Verwaltung für ein Kino entwerfen soll. Also ich soll nicht wirklich programmieren, sondern nur entwerfen und sinnvoll Interfaces einbinden. Hier die originale Aufgabenstellung:

Code:
Nach dem Prinzip „teile und herrsche“ wird das gesamte zu erstellende System in kleinere Subsysteme zerlegt.

a) Angenommen, Sie entwerfen ein System zur Verwaltung eines Kinos. Überlegen Sie sich drei mögliche Teilsysteme, die einzelne Funktionen beschreiben.

Ich habe mich mal da dran gewagt und bin bisher so weit:

<<Bild im Anhang>>

Mein Problem ist nun, ob das überhaupt richtig ist. Fehlt hier etwas? Was sollte ich anders machen, bzw. wie kann ich das ganze verbessern? Ich bitte euch dringend um eine Antwort.

Viele Grüße
 

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Supra

Bekanntes Mitglied
Hi,

hast du noch ein bischen mehr Informationen? Weil die Reservierung wäre für mich nur ein "Teilsystem" also eines der Subsysteme.

Gruß Supra.
 

BinaryLogic

Mitglied
Hey, ich finde deine Modellierung auch noch nicht ganz zutreffend.

Zum Einen sieht es so aus, als könnte man auf den Sitzen möglicherweise unterschiedliche Filme gucken, auch wenn sie im gleichen Saal sind, weiterhin würde ich hier für die verschiedenen Platztypen keine eigenen Klassen entwerfen, sondern vielleicht ein Enum mit den Aufpreisen.

Ein Kino würde ich eher in Teilsysteme wie
Mitarbeiter
Kinosäle
Filme
usw. einteilen
 
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