Linien zeichnen

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null.plan

Mitglied
Hallo, hallo!
Ich möchte einfach ein paar kleine Figuren und Linie malen, aber es funktioniert einfach nicht... :cry:
Hier mal der Quellcode:
Code:
/*
 * Linie.java
 *
 * Created on 15. Juni 2004, 14:38
 */

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

public class Linie extends JPanel {
    
    /** Creates a new instance of Linie */
    public Linie(int dimX, int dimY){
        setPreferredSize( new Dimension( dimX, dimY));
    } 
    
    public void paint( Graphics g){
        int[] x = {100,150,200};
        int[] y = {270,180,250};
        g.setColor(Color.yellow);
        g.fillPolygon(x,y,3);
      
    }
}


/*
 * LinieMain.java
 *
 * Created on 16. Juni 2004, 17:30
 */

import java.awt.*; // Color
import javax.swing.*; // JFrame JPanel
public class LinieMain extends JFrame {
    /**
     * Content Pane, Darstellungsbereich des Fensters.
     */
    private JPanel contentPane = new Linie( 500, 300);
    
    /**
     * Konstruktor.
     */
    public LinieMain() {
        this("Linien für den Robert", Color.white);
    }
    
    /**
     * Konstruktor, baut Fenster auf.
     * @param titel Text in Titelleiste
     * @param farbe Fensterhintergrundsfarbe
     */
    public LinieMain( String titel, Color farbe){
    // Titelleiste
        super( titel);
    // Darstellungsbereich
        contentPane.setBackground( farbe);
        setContentPane( contentPane);
    // Fenster
        pack();
        setDefaultCloseOperation( JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        setVisible( true);
    }

    public static void main(String[] args){
        LinieMain zeichnen = new LinieMain( "Linien für den Robert", Color.white);
    }
}
:bahnhof: Hat da wer ne Ahnung, warum da kein Fenster hoch kommt???
 
B

bygones

Gast
bei mir klappts:

Bild1.jpg
 

null.plan

Mitglied
Okay, danke!
Hab's alleine hinbekommen, hatte noch
Code:
import java.awt.geom.*; // AffineTransform
vergessen!
:D
 
B

bygones

Gast
???:L
Code:
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
damit reicht es schon sonst hätte er dir gar nicht kompilieren dürfen....
 
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