javax.swing.Timer: wie stoppen???

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zubi

Aktives Mitglied
Hallo,

habe einen Timer folgendermassen in Gebrauch:
Code:
       java.awt.event.ActionListener taskPerformer = new java.awt.event.ActionListener() {
            boolean isVisible = true;
            public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
                if (isVisible = !isVisible) {
                    statusLabel.setIcon(null);
                } else {
                    setIcon(image);
                }
           }
        };
        timer = new javax.swing.Timer(300, taskPerformer);
        timer.start();

Der Timer lässt ein Icon blinkend erscheinen. Nun will ich das Ding per Mausklick wieder zum Stillstand bringen:
Code:
    private void stopBlinking() {
        if (timer.isRunning()) {
            timer.stop();
            frames.dialog.pack();
            frames.dialog.show();
        }
    }

Der Code wird schön durchlaufen (Event wird also abgefangen), nur lässt sich der Timer so nicht stoppen!!?!!

Hat jemand eine Idee an was das liegen könnte?

Danke & gruss
zubi
 

zubi

Aktives Mitglied
kann mir hier wirklich niemand helfen? ich bring den timer einfach nicht zum stehen...
 
R

Roar

Gast
baumbart hat gesagt.:
Moin,
wo und wie fänsgt du denn den Mausklick ab?
darf ich wissen was das bitte mit der fragestellung zu tun hat?

@zubi: ich wüsste nicht wieso das nicht per stop gehen sollte. wird stop denn auch aufgerufen?
 

zubi

Aktives Mitglied
@baumbart: mit MousePressed, MouseClicked und MouseReleased.

@roar: im debugger wird der event abgefangen und stopBlinking() wird ohne fehler durchlaufen.

ich seh' das schon richtig oder: wird der Timer gestoppt, werden keine events mehr erzeugt, wodurch das blinken (in meinem fall) aufhören sollte?

gruss,
zubi
 

baumbart

Mitglied
Sehe ich genauso zubi. Wäre es möglich, dass timer.isRunning() aus irgendeinem Grund false zurück liefert? Ich weis, das ist sehr unwahrscheinlich aber das einzige was mir einfällt.

Kannst du auch ein bischen mehr Code zeigen oder ist der zu umfangreich?

Gruß Fangorn

@Roar: Um auf deine Frage zu Antworten: Nein darfst du nicht.
Und wenn du schon andere User kritisierst, dann tue das doch bitte nach deinem Posting.
 

Illuvatar

Top Contributor
@zubi
Falls es dir hilft: Folgender Code funktioniert bei mir:
Code:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

public class IconBlinkTest extends JFrame
{
  public IconBlinkTest (String title)
  {
    super (title);
    setSize(300, 300);
    Container cp = getContentPane();
    cp.setLayout(new BorderLayout());
    final ImageIcon ii = new ImageIcon ("IconBlinkTest.gif");
    final JLabel jlab = new JLabel (ii);
    cp.add ("Center", jlab);
    setDefaultCloseOperation (EXIT_ON_CLOSE);
    ActionListener taskPerformer = new ActionListener() {
      boolean isVisible = true;
      public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt)
      {
        if (isVisible = !isVisible) {
          jlab.setIcon(null);
        } else {
          jlab.setIcon (ii);
        }
      }
    };
    final Timer timer = new Timer(300, taskPerformer);
    timer.start();
    setVisible(true);
    addMouseListener (new MouseAdapter(){
      private void stopTimer()
      {
        if (timer.isRunning()) {
          timer.stop();
        }
      }
      public void mousePressed (MouseEvent x)
      {
        stopTimer();
      }
      public void mouseReleased (MouseEvent x)
      {
        stopTimer();
      }
      public void mouseClicked (MouseEvent x)
      {
        stopTimer();
      }
    });
  }
  public static void main (String[] args) {
    new IconBlinkTest("IconBlinkTest");
  }
}

@baumbart
Die Kritik war imho berechtigt.
 

zubi

Aktives Mitglied
Ich hab' den Fehler gefunden, versteh' ihn jedoch nicht wirklich...

Bisher hab' ich den Timer als Instanzvariable folgendermassen deklariert
Code:
private javax.swing.Timer timer;
und ihn (wie im ersten Post ersichtlich) mit
Code:
timer = new javax.swing.Timer(300, taskPerformer);
initialisiert.

Da Illuvatar den Timer als final deklariert hat, hab' ich das auch mal getan (wieder als Membervariable):
Code:
private java.awt.event.ActionListener taskPerformer;
private final javax.swing.Timer timer = new javax.swing.Timer(400, taskPerformer = new java.awt.event.ActionListener() {
            boolean isVisible = true;
            public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
                if (isVisible = !isVisible) {
                    statusLabel.setIcon(null);
                } else {
                    statusLabel.setIcon(image);
                }
           }
        });

Und so funktioniert's auch bei mir (auch wenn ich die Initialisierung nicht sonderlich schön finde...)! Ich habe keine Ahnung weshalb mein Vorgehen von oben nicht funkionieren soll!

Kann mir jemand auf die Sprünge helfen?

gruss,
zubi
 

Illuvatar

Top Contributor
Wenn du den Timer vorher nicht final hattest, hättest du hier:
zubi hat gesagt.:
Code:
if (timer.isRunning()) { 
            timer.stop();
nicht auf die Variable zugreifen können, d.h. wahrscheinlich, dass
du aus Versehen bisher immer auf eine zweite, andere Instanz von Timer zugegriffen hast. :)
 

zubi

Aktives Mitglied
das hab' ich mir auch überlegt, nur: wo soll die zweite Instanz erzeugt werden? Timer kommt nur in einer Methode vor, und diese wird nur einmal aufgerufen...

ist mir irgendwie alles schleierhaft...
 
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